2017年高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”国赛赛项任务书.pdf
根据提供的文件信息,我们可以从标题、描述、标签和部分内容中提取以下知识点: 1. 虚拟现实(VR)设计与制作: - 2017年的高职组国赛赛项聚焦于虚拟现实设计与制作,这表明虚拟现实技术在当年已被视为一个重要的学科领域和技能竞赛方向。 2. 郑和下西洋作为竞赛主题: - 郑和下西洋是竞赛项目的设计主题,说明历史背景和故事化内容是虚拟现实设计的重要元素之一,这种以历史文化为背景的主题可以让用户更好地体验和理解历史事件。 3. Unity3D开发工具: - 竞赛项目开发工具指定为Unity3D,这是一个广泛使用的跨平台游戏引擎,支持虚拟现实内容的开发,具有良好的交互设计能力和较高的灵活性。 4. 虚拟现实头盔的使用: - 开发完成后,作品需要能够在VR头盔上进行观看和体验,这说明作品的完成需要考虑头盔的兼容性和适配性,以及用户体验。 5. 竞赛规则和操作规范: - 竞赛须知部分强调了正确使用计算机和虚拟现实设备的重要性,严格遵守操作安全规范,保持工作环境整洁,并遵循赛场纪律,这表明安全意识和职业素养是参与者必须具备的素质。 6. 设备配置和资料存储: - 竞赛要求选手必须在规定时间内使用指定的设备配置完成任务,并将任务实现过程中形成的资料存储在U盘的指定位置,不得关闭任何竞赛设备,不得对文件和设备进行加密。这表明资料管理和设备使用规范是竞赛流程中的重要环节。 7. 硬件与软件环境: - 竞赛环境简介中列出了必要的硬件设备,包括计算机工作台、交互式HMD套件、便携式VR套件、智能交互系统、VR编辑器等,以及软件环境要求,如操作系统、VR资源制作软件、VR引擎、设计软件等。这说明参与者需要对这些硬件和软件有一定程度的熟悉和掌握。 8. 竞赛任务内容: - 第三部分竞赛任务介绍了“一带一路”倡议和郑和下西洋的历史事件,表明参赛者需要在虚拟现实中重现这些历史场景和故事,这需要综合运用历史知识和虚拟现实技术。 9. 设备故障与时间管理: - 规定指出设备故障时的处理流程和时间损失补偿机制,说明了实际操作中可能遇到的突发情况处理方式,以及对竞赛时间的严格要求。 10. 作品的创造性与展示: - 竞赛任务书强调了作品的创新性和完整性,鼓励参赛者在保持作品的原创性和技术的先进性的同时,还要关注作品的艺术性和观赏性。 综合以上知识点,可以看出虚拟现实设计与制作作为一项技术竞赛,不仅仅是对技术能力的考核,更是对参赛者综合素质的全面评估,包括技术运用、历史文化理解、团队合作、问题解决和创造性思维等方面的能力。
























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