iOS_Animations_by_Tutorials_v4.0内含所有章节的代码资源



《iOS_Animations_by_Tutorials_v4.0内含所有章节的代码资源》是Ray Wenderlich出版的一本针对iOS动画的教程书籍,该书已经更新到了第四版,使用的是Swift4语言和Xcode9开发环境。书中涵盖了丰富的iOS动画技术,通过实际的代码示例帮助读者深入理解和应用。下面我们将详细探讨其中涉及的一些关键知识点。 让我们从"01-getting-started-with-view-animations"开始。这部分是入门级别的视图动画介绍,讲解了如何使用UIView的animateWithDuration方法创建基本的平移、旋转和缩放效果。读者会学到如何控制动画的执行时间、延迟、速度曲线以及如何组合多个动画。 "06-introduction-to-auto-layout"章节则介绍了iOS中的Auto Layout技术,它是实现界面自适应布局的重要工具。通过Auto Layout,开发者可以定义UI元素之间的约束关系,使得界面在不同屏幕尺寸和设备方向下都能保持良好的显示效果。这部分的内容对于理解动画如何与布局系统交互至关重要。 接下来,"10-groups-and-advanced-timing"章节深入讨论了动画组和高级定时概念。读者将了解到如何使用animationGroups将多个动画打包在一起,同时掌握更复杂的定时选项,如使用CADisplayLink或NSTimer来实现更精确的动画控制。 "11-layer-springs"章节聚焦于CALayer的弹性动画。在iOS中,CALayer是UIView的基础,它提供了更多的动画特性。通过利用layer的spring属性,可以创建出逼真的物理效果,如弹簧振动和阻尼。 "17-custom-presentation-controller-and-device-orientation-animations"涉及到自定义呈现控制器和设备方向动画。这部分内容让开发者能够创建自己的转场动画,不仅限于系统默认的过渡效果,还可以处理设备方向变化时的动画效果。 "19-interactive-uinavigationcontroller-transitions"讲解了如何使导航控制器的转场动画变得交互式。通过实现UIViewControllerAnimatedTransitioning和UIViewControllerInteractiveTransitioning协议,开发者可以为用户带来更加自然且富有沉浸感的导航体验。 "20-getting-started-with-uiviewpropertyanimator"章节引入了UIViewPropertyAnimator,这是iOS 10之后新增的一个强大动画API。这个类允许开发者创建更复杂、更易于控制的动画,包括暂停、恢复、回放等高级功能。 "21-animator-keyframe-animations"则关注关键帧动画,这是创建逐帧动画的一种方式,可以精确控制动画过程中的每个阶段。通过这个技术,开发者可以创建出细腻流畅的动画效果。 "24-simple-3d-animations"讲述了简单的3D动画,利用Core Animation的3D转换功能,开发者可以为应用添加立体效果,如旋转、倾斜和深度感。 "27-frame-animations-with-uiimageview"部分讲解了基于图像帧的动画,通常用于实现GIF动图或者连续的序列帧动画效果。通过UIImage数组和CADisplayLink,可以轻松地创建出这类动画。 总而言之,《iOS_Animations_by_Tutorials_v4.0》提供了全面的iOS动画教程,从基础的视图动画到高级的交互式和3D动画,覆盖了广泛的实践案例,是iOS开发者提升动画技能的理想资源。通过学习并实践这些章节的代码,开发者可以深入了解iOS动画的各个方面,并将其应用于实际项目中,创造出更具吸引力和用户体验的应用。
































































































































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- okbelll2018-12-11悲剧了 只有代码 没有书

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