Xamarin.forms 计时器



Xamarin.Forms 是一个强大的跨平台开发框架,它允许开发者使用 C# 和 XAML 创建原生的 iOS、Android 和 Windows 应用程序。在 Xamarin.Forms 中,我们可以利用多种计时器来实现时间相关的功能,比如倒计时、定时提醒等。本资源 "Xamarin.forms 计时器" 提供了一个已经编译并测试过的计时器实现,适用于需要计时功能的项目。 Xamarin.Forms 中主要有两种计时器:`System.Threading.Timer` 和 `Xamarin.Forms.Device.StartTimer`。这两种计时器各有特点,适用于不同的场景。 1. **System.Threading.Timer**: 这是一个基于线程池的计时器,它在后台线程上运行,不直接与 UI 相关。`System.Threading.Timer` 的用法是通过传递一个委托方法给构造函数,该方法将在指定的时间间隔后被调用。它提供了更底层的控制,如精确的调度和取消操作。但是,由于不在 UI 线程上运行,所以在更新 UI 时需要使用 `Device.BeginInvokeOnMainThread` 进行调度。 示例代码: ```csharp var timer = new System.Threading.Timer((e) => { Device.BeginInvokeOnMainThread(() => { // 更新 UI 代码 }); }, null, 0, 1000); // 每秒触发一次 ``` 2. **Xamarin.Forms.Device.StartTimer**: 这是 Xamarin.Forms 提供的一个便捷方法,它会在 UI 线程上运行,因此可以直接更新 UI。`Device.StartTimer` 使用的是 `Task.Delay` 来实现计时,每次回调结束后会自动再次启动,直到返回 `false` 才停止。这使得它更适合用于周期性的 UI 更新。 示例代码: ```csharp bool keepRunning = true; Device.StartTimer(TimeSpan.FromSeconds(1), () => { // 更新 UI 代码 return keepRunning; // 返回 false 会停止计时器 }); ``` 在 "MyTripCountdown-master" 这个压缩包中,可能包含了一个倒计时应用的实现,使用了以上所述的计时器之一或结合了两者。在实际项目中,计时器通常与 UI 控件(如 Label 或 ProgressBar)结合,显示剩余时间或进度。此外,可能还包含了设置和管理计时器的逻辑,如开始、暂停、重置等功能。 为了更好地理解和使用这个资源,你可以打开源代码,查看其中的 `ViewModel` 或 `Page` 类,找到涉及计时器的部分。这些类通常会有对 `StartTimer` 或 `System.Threading.Timer` 的调用,并且有处理计时器事件的方法。同时,观察如何将计时器的结果同步到 UI,这通常涉及到数据绑定和属性更改通知。 Xamarin.Forms 提供的计时器机制为开发者提供了实现各种时间相关功能的灵活性,无论是简单的定时更新还是复杂的倒计时,都能轻松应对。在实际项目中,根据需求选择合适的计时器类型,并确保正确处理 UI 更新,是实现高效、流畅用户体验的关键。












































































































































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- weixin_446198142020-06-10不靠谱编译不通过

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