OGRE初学者引导

### OGRE初学者引导:构建与配置指南 #### 引言 OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine)是一款开放源代码的3D图形渲染引擎,适用于游戏开发、虚拟现实和三维可视化等领域。本篇文章旨在为初学者提供一个全面的入门指南,帮助你顺利开始OGRE的学习之旅。 #### 准备工作:下载与安装 - **下载OGRE**:访问OGRE官方网站下载“stable releases(稳定版本)”,将其解压缩至自定义目录,例如`F:/OGRE`。确保OGRE文件夹结构完整,避免自定义目录导致的问题。 - **下载Extras**:若使用Windows平台,还需额外下载“Extras”包,解压至`F:/OGRE/OGRENEW`目录下。此包专为LINUX平台设计,包含必要的支持文件,但同样适用于Windows下的GCC 2.9X编译器用户。 #### STLPORT的必要性与安装 STLPORT是一个高性能、兼容性好的标准模板库,对于使用Visual C++ 6/7的开发者尤为重要。由于OGRE大量依赖于STL,而VC6/7自带的STL存在性能瓶颈和兼容性问题,因此使用STLPORT可以显著提升程序的运行效率和稳定性。 - **STLPORT安装步骤**: - 下载最新版本的STLPORT(例如4.6.2),并解压缩。 - 打开命令行,切换至`STLPORT-4.6.2/SRC`目录。 - 配置环境:运行`VCVARS32.BAT`,设置正确的环境变量和NMAKE路径。 - 编译STLPORT:对于VC6,执行`nmake -f vc6.mak clean all`和`nmake -f vc6.mak`;对于VC.NET,执行相应的命令。 - 对于GCC 2.9X用户,执行`./configure`、`make`和`make install`。 - 在Visual Studio中配置STLPORT路径:通过“Tools > Options”菜单,添加STLPORT的头文件和库文件路径至最顶端。 #### Visual Studio.NET (VC7)的配置与使用 - **安装DirectX SDK**:在开发OGRE项目之前,确保已安装DirectX SDK。 - **构建OGRE**:使用Visual Studio.NET打开位于`OGRENEW/OGRESLN`的解决方案,点击“Build All”进行引擎、插件、工具及示例的构建。整个过程可能耗时10-15分钟。 - **运行示例**:构建完成后,在`ogre\Samples\Common\bin\Debug`目录下(对于Release模式,则切换至Release目录),可以找到并运行构建好的示例程序。 #### 结语 本文针对OGRE初学者,提供了从下载安装到环境配置的详细指导。掌握以上步骤后,你将能够顺利搭建起OGRE开发环境,开启3D图形编程的探索之旅。OGRE的强大功能与灵活性,将为你的游戏开发或3D项目带来无限可能。记住,持续实践与学习是掌握任何技术的关键,祝你在OGRE的世界里不断进步!
































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- 太匆匆2012-11-10感觉还行,很适合入门学习。
- 蔡哈哈2012-10-03并不是经典的orge运行过程,只看了前半部分,推荐orge beginner guide.
- dy3314735212014-08-11感觉还行,很适合入门学习。

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