### Java面试宝典知识点梳理 #### 一、Java基础部分 **知识点1:单个`.java`源文件中是否可以包含多个类?** - **答案:** 可以。 - **限制条件:** - 源文件中只能有一个公共类(public class),并且该类的名字必须与文件名相同。 - 其他类必须是非公共类,即它们可以是默认访问级别的类、私有类(private)或受保护类(protected)。 **知识点2:Java中是否有`goto`语句?** - **答案:** Java标准语言规范中没有`goto`语句。 - **替代方案:** - 使用`break`和`continue`来控制循环的流程。 - 使用标记化的`break`来模拟`goto`的效果,如: ```java outer: for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { if (i == 5 && j == 5) { break outer; } } } ``` **知识点3:`&`和`&&`的区别** - `&`操作符用于位运算或逻辑与运算,它总是执行两边表达式的计算。 - `&&`操作符也是逻辑与运算,但它具有短路效果,即如果左边的表达式为假,则右边的表达式不会被计算。 **知识点4:如何跳出多重嵌套循环?** - 使用标记化的`break`语句。例如: ```java label: for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { if (i == 5 && j == 5) { break label; } } } ``` **知识点5:`switch`语句能否作用于不同数据类型?** - **对于`byte`:** 可以使用`switch`。 - **对于`long`:** JDK 7及以后版本可以使用`switch`。 - **对于`String`:** JDK 7及以后版本可以使用`switch`。 **知识点6:`short s1=1; s1=s1+1;`与`short s1=1; s1+=1;`的区别** - **第一种情况**:`s1=s1+1;`会引发编译错误,因为`1`是整数,相加后结果为`int`类型,而`short`类型的`s1`不能直接接收`int`类型的数据。 - **第二种情况**:`s1+=1;`不会引发错误,因为这里`+=`操作符会自动将`int`类型转换为`short`类型。 **知识点7:`char`型变量能否存储中文汉字?** - **答案:** 可以。 - **原因:** 在Java中,`char`类型采用Unicode编码,可以表示包括中文在内的所有字符。 **知识点8:最有效的计算方法** - **计算2乘以8:** 使用移位操作`2 << 3`,这是二进制左移操作,效率更高。 **知识点9:设计一个一百亿的计算器** - 实现一个大数运算的计算器,可以使用`BigInteger`类来进行大数值的计算。 **知识点10:使用`final`关键字修饰的变量特性** - 如果使用`final`修饰一个变量,则该变量的引用不能变,但引用的对象可以变。 - 如果使用`final`修饰一个对象,则该对象的状态不能变。 **知识点11:“==”和`equals`方法的区别** - `==`比较的是对象的地址值,即是否指向同一个内存地址。 - `equals`方法比较的是对象的内容是否相同,默认情况下`equals`也是比较对象地址值的,但许多类重写了`equals`方法来实现内容的比较。 **知识点12:静态变量与实例变量的区别** - 静态变量属于类级别,每个类只有一个副本;实例变量属于对象级别,每个对象都有自己的一份副本。 - 静态变量可以通过类名直接访问,而实例变量必须通过对象来访问。 **知识点13:从静态方法中调用非静态方法** - **答案:** 不能直接调用。 - **解决方法:** - 创建对象后调用。 - 将非静态方法改为静态方法。 **知识点14:`Integer`与`int`的区别** - `Integer`是`int`的包装类,可以为空(null)。 - `int`是基本数据类型,不能为null。 **知识点15:`Math.round(11.5)`与`Math.round(-11.5)`的结果** - `Math.round(11.5)`结果为12。 - `Math.round(-11.5)`结果为-11。 以上是部分Java基础知识点的详细解释,这些知识点涵盖了Java语言的基础语法、数据类型、运算符、流程控制等方面的内容。掌握这些知识点对于理解Java语言的核心概念和技术细节至关重要。接下来的部分将继续深入讨论Java中的其他重要知识点,如面向对象编程、多态性、异常处理等。






























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