《Java与UML面向对象程序设计教程》是一本深度探讨Java编程语言以及使用统一建模语言(UML)进行面向对象分析和设计的教材。它旨在帮助开发者掌握Java语言的核心概念,同时熟悉UML作为软件工程中的可视化工具,以便更好地理解和设计复杂的软件系统。
在Java部分,本教程会涵盖以下关键知识点:
1. **Java基础**:学习者将接触到Java的基础语法,包括数据类型、变量、运算符、流程控制语句(如if、for、while)等。这些是构建任何程序的基础。
2. **类与对象**:面向对象编程的核心是类和对象。教程将详细介绍如何定义类,创建对象,以及如何使用封装、继承和多态性这三个面向对象的特性。
3. **包与导入**:理解如何组织代码,使用包来管理类,以及如何使用import语句引入外部类。
4. **异常处理**:学习如何捕获和处理程序运行时可能出现的异常,以增强程序的健壮性。
5. **输入/输出(I/O)**:了解Java中的流模型,包括文件操作,以及如何使用Reader和Writer进行文本输入输出。
6. **集合框架**:学习Java集合框架,如ArrayList、LinkedList、HashMap等,以及它们在存储和处理数据集中的应用。
7. **多线程**:理解Java中的并发编程,包括线程的创建、同步机制以及并发工具类的使用。
8. **网络编程**:学习如何使用Socket编程进行网络通信。
在UML部分,教程会涵盖:
1. **UML基本概念**:介绍UML的起源、目的和主要图表类型,如用例图、类图、序列图、协作图、状态图和活动图。
2. **用例图**:学习如何使用用例图来描绘系统的需求和用户交互。
3. **类图**:解释如何通过类图来表示类的结构,包括类的属性、操作、关联、泛化和接口。
4. **序列图和协作图**:了解这两种动态视图如何表示对象间的交互顺序和合作关系。
5. **状态图和活动图**:掌握如何用状态图表示对象的生命周期,以及用活动图描述工作流程或计算过程。
6. **UML规范**:学习UML的符号约定和绘制规则,以确保模型的准确性和一致性。
通过本教程的学习,开发者不仅可以精通Java编程,还能掌握UML这一强大的设计工具,从而在实际项目中实现高效、清晰的软件设计。所提供的PPT文件可能包含了每个章节的重点讲解,如第3章和第4章的PPT,可以帮助深入理解这些主题。而"PPT.rar"可能是所有章节的压缩包,方便读者整体复习和查阅。