
UML(Unified Modeling Language)类图是面向对象编程中常用的建模工具,用于表示类、接口、它
们的属性以及它们之间的关系。以下是如何绘制 UML 类图的基本步骤:
1. 确定类:
1. 首先,识别出你要建模的系统中的主要类和对象。
2. 对于每个类,确定其名称和主要责任。
2. 绘制类框:
1. 在图中为每个类绘制一个矩形框。
2. 在矩形框的顶部,写上类的名称。
3. 添加属性:
1. 在类框内,列出类的属性(也称为字段或变量)。
2. 每个属性通常由一个名称、一个冒号和一个类型组成。例如:name: String。
3. 属性的可见性(public、private、protected)可以用符号表示,但这不是必需的。
4. 添加方法:
1. 在类框的下半部分,列出类的方法(也称为函数或操作)。
2. 每个方法由一个名称、一个参数列表和一个返回类型(如果有的话)组成。例如:
greet(name: String): void。
3. 同样,方法的可见性也可以用符号表示。
5. 表示关系:
1. UML 类图支持多种关系,如继承(泛化)、实现、关联、聚合和组合。
2. 继承(泛化):用带空心三角形的线表示,箭头指向父类。
3. 实现:用带空心三角形的线表示,但线中间有一个“<<implements>>”标签,箭头指向
接口。