数据结构:图解链表,用链表实现栈的Pop和Push(c语言版) 出栈以及入栈我们只要可虑栈顶就可以,所以我们就只考虑对栈顶就行插入和删除就可以,上代码 void Pop(SqStack* s,Elemtype data) { assert(s); if (s->head == NULL) { s->head = calloc(1, sizeof(LNode)); assert(s->head); s->head->data = data; s->len++; return; } else { LNode* node = calloc(1, sizeof(LNode)); node->data = data; node->next = s->head; s->head = node; } } 这里我们定义的SqStack,该结构体中 head始终指向栈顶,这样我们插入结点是只要将其他结点赋值给新节点的next,在将新结点赋值head即可实现Pop 出栈 ### 数据结构:图解链表,用链表实现栈的Pop和Push(C语言版) #### 前言 在计算机科学中,数据结构是指一组数据的存储结构,而算法则是针对这些数据的操作方法。本篇文章主要讲解如何利用链表这种数据结构来实现栈这一抽象数据类型,并通过C语言来具体实现栈的两个核心操作——Push(入栈)和Pop(出栈)。链表是一种线性数据结构,其元素不是存储在连续的内存位置中,而是通过指针相互连接起来。 #### 链表与栈的基本概念 - **链表**:一种数据结构,其中每个元素都是一个节点,每个节点包含两部分:存储的数据和指向下一个节点的指针。 - **栈**:一种后进先出(Last In First Out, LIFO)的数据结构。栈的主要操作有:Push(向栈顶添加一个元素)、Pop(从栈顶移除一个元素)、以及可能的其他操作如Peek(查看栈顶元素但不移除)等。 #### 使用链表实现栈 为了实现栈的功能,我们需要设计一个链表结构来表示栈。下面是一个简单的`SqStack`结构体定义示例: ```c typedef struct LNode { Elemtype data; // 存储数据的类型 struct LNode *next; // 指向下一个节点的指针 } LNode, *SqStack; ``` 在这个定义中,`SqStack`是一个指向`LNode`类型的指针,用于表示栈顶。`LNode`结构体包含了数据成员`data`和指向下一个节点的指针`next`。 #### 入栈(Push)操作 入栈操作是指将一个元素添加到栈顶的过程。对于链表实现的栈来说,这意味着创建一个新的节点,并将其链接到当前栈顶节点之前。具体实现如下: ```c void Push(SqStack *s, Elemtype data) { assert(s); if (s->head == NULL) { // 如果栈为空 s->head = (LNode *)calloc(1, sizeof(LNode)); // 创建新的节点 assert(s->head); s->head->data = data; s->len++; // 栈长度增加 return; } else { LNode *node = (LNode *)calloc(1, sizeof(LNode)); // 创建新的节点 node->data = data; node->next = s->head; // 将新节点的next指向原栈顶 s->head = node; // 更新栈顶为新节点 } } ``` #### 出栈(Pop)操作 出栈操作是指从栈顶移除一个元素的过程。对于链表实现的栈来说,这通常意味着释放栈顶节点,并将栈顶指针更新为其原来的下一个节点。具体实现如下: ```c Elemtype Pop(SqStack *s) { assert(s); if (s->len != 0) { LNode *node = s->head; Elemtype data = node->data; s->head = node->next; // 更新栈顶指针 free(node); // 释放节点 s->len--; // 栈长度减少 return data; } else { return -1; // 栈空时返回特定值 } } ``` #### 小结 通过以上分析,我们可以看到使用链表实现栈的Pop和Push操作是相对直观和简单的。在实现过程中需要注意的关键点包括: 1. 确保栈顶指针始终指向最新的栈顶节点。 2. 在进行出栈操作时,正确处理空栈的情况。 3. 动态分配和释放内存时,确保不会导致内存泄漏或野指针问题。 通过这种方式,我们可以有效地利用链表的特点来实现栈的各种操作,从而提高程序的效率和灵活性。

























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