C++常用类和API函数

### C++常用类详解 #### CArchive类:用于二进制保存档案 - **简介**:`CArchive` 类主要用于二进制文件的序列化,它支持对象的存储和加载,使得开发人员能够轻松地保存应用程序的状态。 - **构造函数**: - `CArchive(CFile *pFile, UINT nMode, int nBufSize = 4096, void *lpBuf = NULL);` - **参数**: - `pFile`: 指向 `CFile` 对象的指针,此 `CFile` 对象是数据的最终来源或目标。 - `nMode`: 标志,当设置为 `CArchive::load` 时,从文档中加载数据(要求 `CFile` 有读权限);当设置为 `CArchive::store` 时,将数据存入文档(要求 `CFile` 有写权限)。 - `nBufSize`: 内部文件缓冲区的大小(以字节为单位)。 - `lpBuf`: 指向大小为 `nBufSize` 的缓冲区。如果没有指定,则从局部堆中分配缓冲区,并在对象被删除时释放缓冲区,但不会释放用户提供的缓冲区。 - **成员函数**: - `void Close();`: 关闭档案,清除缓冲区中剩余的数据,并断开文件与档案之间的连接。 #### 操作符 - **重载操作符**: - `<<`: 存储指定的对象到档案(写操作),可以在一行代码中使用多个重载操作符。 - `>>`: 从档案中加载指定的对象(读操作),可以在一行代码中使用多个重载操作符。 #### CBitmap类:封装Windows的图形设备接口(GDI)位图 - **简介**:`CBitmap` 类封装了 Windows GDI 的位图功能,使开发人员能够轻松处理图像资源。 - **成员函数**: - `BOOL LoadBitmap(UINT nIDResource);` - `BOOL LoadBitmap(LPCTSTR lpszResourceName);` - **参数**: - `nIDResource`: 位图资源 ID 号。 - `lpszResourceName`: 位图资源名称。 - **返回值**:如果成功加载位图,则返回非零值;否则返回 0。 #### CBrush类:封装图形设备接口(GDI)中的画刷 - **简介**:`CBrush` 类用于创建不同类型的画刷,例如实心、图案等。 - **成员函数**: - `BOOL CreateSolidBrush(COLORREF crColor);` - **参数**: - `crColor`: 画刷的颜色。 - **返回值**:如果创建成功,则返回非零值;否则返回 0。 #### CButton类:提供Windows按钮控件的功能 - **简介**:`CButton` 类提供了 Windows 按钮控件的功能,可用于创建多种样式的按钮。 - **成员函数**: - `BOOL Create(LPCTSTR lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT &rect, CWnd *pParentWnd, UINT nID);` - **参数**: - `lpszCaption`: 显示在按钮上的文本。 - `dwStyle`: 按钮样式,可以是窗口样式和按钮样式的组合。 - `rect`: 按钮的位置和大小。 - `pParentWnd`: 父窗口的指针。 - `nID`: 按钮的标识符。 - **窗口样式**: - `WS_CHILD`: 表示子窗口,必须设置。 - `WS_VISIBLE`: 表示窗口可见,通常都会设置。 - `WS_DISABLED`: 表示禁用窗口,用于创建初始状态为灰色不可用的按钮。 - `WS_TABSTOP`: 表示允许通过 Tab 键选择。 - `WS_GROUP`: 表示一组单选按钮中的第一个按钮。 - **按钮样式**: - `BS_PUSHBUTTON`: 下压式按钮,即普通按钮。 - `BS_AUTORADIOBUTTON`: 自动选中状态的单选按钮。 - `BS_RADIOBUTTON`: 单选按钮。 --- ### 其他常用类 #### CDC类:定义设备环境对象类 - **简介**:`CDC` 类提供了设备上下文 (DC) 的封装,是图形操作的基础。 #### CDialog类:所有对话框(模态或非模态)的基类 - **简介**:`CDialog` 类是用于创建模态和非模态对话框的基础类。 #### CDocument类:提供用户定义的文档类的基本功能 - **简介**:`CDocument` 类是文档视图架构中的一部分,用于表示用户数据。 #### CEdit类:是一个用于编辑控件的类 - **简介**:`CEdit` 类封装了编辑控件,常用于输入文本。 #### CFile类:该类是基本文件类的基类 - **简介**:`CFile` 类提供了基本的文件访问操作,如打开、关闭、读取和写入等。 #### CFileDialog类:封装了打开和保存文件的标准对话框 - **简介**:`CFileDialog` 类用于创建标准的打开和保存文件对话框。 #### CFindReplaceDialog类:封装了标准查找/替换对话框 - **简介**:`CFindReplaceDialog` 类用于创建查找和替换对话框。 #### CFont类:封装了Windows图形设备接口(GDI)中的字体对象 - **简介**:`CFont` 类提供了对字体对象的操作,包括创建、删除和设置属性。 #### CFontDialog类:封装了字体选择对话框 - **简介**:`CFontDialog` 类用于创建字体选择对话框。 #### CGdiObject类:GDI绘图工具的基类 - **简介**:`CGdiObject` 类是所有 GDI 对象的基础类。 #### CIPAddressCtrl类:提供了IP地址控件的功能 - **简介**:`CIPAddressCtrl` 类用于创建 IP 地址控件。 #### CImageList类:管理大小相同的图标或位图集 - **简介**:`CImageList` 类用于管理图像列表,方便在多个地方重用相同的图像资源。 #### CMenu类:封装应用程序菜单栏和弹出式菜单 - **简介**:`CMenu` 类提供了菜单的创建、添加项等功能。 #### CPen类:封装了Windows图形设备接口(GDI)中的画笔对象 - **简介**:`CPen` 类用于创建不同类型和宽度的画笔。 #### CPoint类:操作CPoint和POINT结构 - **简介**:`CPoint` 类用于表示二维坐标点。 #### CRect类:封装了一个矩形区域及相关操作 - **简介**:`CRect` 类用于表示和操作矩形区域。 #### CRgn类:封装用于操作窗口中的椭圆、多边形或者不规则区域的GDI区域 - **简介**:`CRgn` 类用于创建和操作不规则形状的区域。 #### CSize类:用于表示相对坐标或位置 - **简介**:`CSize` 类用于表示尺寸或偏移量。 #### CSpinButtonCtrl类:旋转控件Spin的控制类 - **简介**:`CSpinButtonCtrl` 类用于创建旋转按钮控件。 #### CStatusBar类:状态栏窗口的基类 - **简介**:`CStatusBar` 类用于创建状态栏窗口。 #### CString类:处理字符串 - **简介**:`CString` 类用于处理字符串,提供了丰富的字符串操作方法。 #### CStringList类:支持CString对象的列表 - **简介**:`CStringList` 类用于管理字符串列表。 #### CWinApp类:派生的程序对象的基类 - **简介**:`CWinApp` 类用于表示应用程序对象。 #### CWnd类:提供所有窗口类的基本函数 - **简介**:`CWnd` 类提供了所有窗口类的基础功能。 ### 总结 以上介绍了 C++ 中常用的类以及它们的主要功能。这些类是 MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的一部分,极大地简化了 Windows 应用程序的开发过程。通过这些类的封装,开发者可以更加专注于业务逻辑的实现而不用关心底层细节。此外,这些类还提供了丰富的扩展性和可定制性,使得开发者可以根据自己的需求对其进行调整和优化。对于初学者来说,熟练掌握这些类的使用方法是非常重要的,这不仅能提高开发效率,还能增强程序的健壮性和易维护性。


















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- thj07752018-08-13基本没什么鸟用, 就是所有类一句话概括完, 英文字体太丑没法看

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