C#学习之路--访问修饰符
访问修饰符是C#语言中的一种机制,用于控制对象的访问权限。在C#中,访问修饰符有五种:private(私有的)、protected(受保护的)、internal(程序集内部的)、public(公开的)和protected internal(只有本程序内或者继承于该类的类型可以访问)。
1. public(公开的):
public是访问权限最多的修饰符,表示该对象可以被任何地方访问。Namespace、enum成员、interface成员隐式地具有public修饰符,不能再显式地添加其修饰符。
2. private(私有的):
private修饰符表示该对象只能在同一个类或struct中被访问。如果类或struct中的成员不加修饰符,默认是private的。
3. protected(受保护的):
protected修饰符表示该对象只能在当前类或继承的类中被访问。例如,在一个类Student中声明一个函数protected int Add(){ };则只能在Student中用Add,或者在继承于Student的子类中用base.Add()来用num。但实例化类得到的对象不能用Add。
4. internal(程序集内部的):
internal修饰符表示该对象只能在当前程序集中被访问。类、struct、interface如果不加修饰符,默认是internal的。
5. protected internal(只有本程序内或者继承于该类的类型可以访问):
protected internal修饰符是protected和internal两个权限的累加,表示该对象可以在当前程序集或继承的类中被访问。
此外,还有四个修饰符:sealed、abstract、virtual和partial。sealed修饰符只能用来修饰类,表示类不能被继承。abstract修饰符可以用来修饰类和类中的成员,表示该类是抽象类,不能实例化,必须被继承并重写抽象函数。virtual修饰符只能用来修饰类中的函数,表明是虚函数,虚函数可以被重写,virtual函数重不重写是可选的,不是必须的。partial修饰符可以将一个类分开来写,可以在一个project中的不同文件中。
在实际开发中,访问修饰符的使用可以帮助我们更好地控制对象的访问权限,提高代码的安全性和可维护性。例如,在一个项目中,我们可以使用internal修饰符来限制某些类或成员的访问权限,以免其他项目中的代码访问到这些类或成员。此外,访问修饰符还可以帮助我们实现继承和多态性,例如,使用protected修饰符可以实现继承和多态性。