MFC绘图相关程序实例



在IT领域,MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++库,用于构建Windows应用程序,特别是桌面GUI(图形用户界面)应用。MFC基于面向对象编程,它封装了Windows API,使得开发者能更方便地创建用户界面和实现功能。本主题聚焦于MFC中的绘图功能,通过具体的实例来探讨如何在MFC界面中进行绘图操作。 绘图在MFC中主要涉及CView类和CDC(Device Context)类。CView是MFC文档/视图架构中的视图类,它是实际与用户交互并处理绘图的地方。而CDC是设备上下文类,它提供了对屏幕、打印机等设备的绘图接口。 了解绘图的基本步骤: 1. 创建CDC对象:通常,你可以通过CView的OnDraw()成员函数获得一个指向当前设备上下文的指针,如`CDC* pDC = GetDC();` 2. 准备绘图:设置绘图属性,如颜色、线型、字体等,使用CDC的成员函数,如`pDC->SetROP2(R2_COPYPEN);`来设置绘图模式。 3. 开始绘图:使用CDC提供的绘图函数,如`MoveTo()`、`LineTo()`绘制线条,`Ellipse()`绘制椭圆,`Rectangle()`绘制矩形,`TextOut()`输出文本等。 4. 清理并释放资源:完成绘图后,需要清理绘图环境并释放资源,如`pDC->SelectObject(CPen::FromHandle((HPEN)NULL));`取消选择当前的画笔。 在MFC中,绘图实例程序可能包括以下几种: 1. 基本图形绘制:创建一个CView派生类,重写OnDraw()函数,用CDC对象绘制直线、曲线、圆形等基本图形,展示基本绘图API的使用。 2. 动态绘图:实现一个定时器,每隔一段时间调用OnDraw(),更新界面显示,比如动态移动或旋转图形,这涉及到坐标变换和动画原理。 3. 颜色和填充:演示如何改变线条颜色和填充颜色,以及使用渐变、纹理填充等高级绘图效果。 4. 图像加载和显示:加载BMP或其他图像格式文件,并在MFC界面中显示,这需要理解位图操作和GDI+的使用。 5. 用户交互绘图:允许用户通过鼠标点击或拖拽在界面上直接绘图,需要处理鼠标消息,实时更新OnDraw()。 6. 文本和字体:展示如何改变字体样式和大小,以及绘制旋转、倾斜的文本。 通过这些实例,你可以深入理解MFC绘图机制,学习如何将抽象的图形指令转换为实际的屏幕显示。同时,这也是一种学习Windows图形编程的好方法,因为许多基本概念和技巧在其他图形系统中也是通用的。 在《大学Visual C++程序设计案例教程》网络辅助资源中,你可能会找到以上提到的示例代码和详细解释,这些资源会帮助你更好地掌握MFC绘图的相关知识,通过实践加深理解和记忆。记得查阅源代码,跟踪每一步的操作,理解每个函数的作用,这样你就能在MFC绘图方面建立起坚实的基础。































- 彩彻区明2014-04-04正在学绘图,这个程序比较简单
- u0107969422014-04-13有很大的帮助。谢谢分享。

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