C#.NET多线程实例6个(包括多线程基本使用,多线程互斥等全部多线程使用实例)


在.NET框架中,C#语言提供了强大的多线程支持,使得开发者可以充分利用现代多核处理器的优势,实现并行处理和优化应用程序性能。本资源包含六个C#.NET多线程实例,涵盖了多线程的基本使用以及高级特性,如线程互斥,确保了线程安全和数据一致性。 1. **多线程基础**: - **创建线程**:在C#中,可以使用`Thread`类创建新线程。通过构造函数传入一个委托(Action或Func)来指定线程执行的任务。 - **启动线程**:使用`Start`方法启动线程,线程将开始执行指定的委托。 - **线程状态**:线程有多种状态,如新建、就绪、运行、挂起、停止等,可以通过`Thread.CurrentThread.ThreadState`检查当前线程的状态。 2. **线程同步与互斥**: - **Monitor类**:提供了一种线程互斥机制,通过`Monitor.Enter`和`Monitor.Exit`方法实现对共享资源的锁定,确保同一时间只有一个线程访问。 - **Mutex类**:全局范围的互斥锁,可以跨进程使用,确保同一时间只有一个线程可以访问特定资源。 - **Semaphore类**:用于控制同时访问特定资源的线程数量,可以看作是一种更灵活的互斥机制。 3. **线程同步方法**: - **Mutex.WaitOne()** 和 **Mutex.ReleaseMutex()**:等待和释放全局互斥锁,确保线程安全地访问资源。 - **Monitor.Wait()** 和 **Monitor.Pulse()**:用于线程间通信,等待某个条件发生时唤醒等待的线程。 - **lock关键字**:提供一种简化的语法来实现互斥,适用于简单的互斥场景。 4. **线程优先级**: - 每个线程都有一个优先级,可以通过`Thread.Priority`属性设置。但是,操作系统并不保证优先级高的线程会先执行,只是提供了一个执行顺序的倾向。 5. **线程池**: - .NET中的线程池可以有效管理线程,减少线程创建和销毁的开销。通过`ThreadPool.QueueUserWorkItem`方法可以向线程池提交任务。 - 使用线程池可以提高系统效率,尤其是在处理大量短期、异步任务时。 6. **线程同步事件**: - **AutoResetEvent** 和 **ManualResetEvent**:用于线程间的同步,一个线程等待另一个线程发出信号后才能继续执行。 - **CountdownEvent**:计数器事件,当计数值减到零时,所有等待的线程会被唤醒。 7. **线程异常处理**: - 在多线程环境中,每个线程都有自己的异常处理机制。主线程可以捕获来自子线程的未处理异常,防止程序崩溃。 8. **线程通信**: - **BlockingCollection<T>**:提供了一种线程安全的数据结构,允许线程之间安全地添加和移除元素。 - **Channel<T>**(.NET Core中引入):更高效、功能更丰富的线程间通信工具,支持双端读写。 这些实例将深入探讨以上知识点,并通过实际代码演示如何在C#.NET中正确、有效地使用多线程,帮助开发者提升多线程编程能力。学习并理解这些实例,将有助于开发出更高效、稳定的应用程序。



















































































































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