go&redis数据结构的底层实现.docx
Go 语言与 Redis 数据结构的底层实现 Go 语言是现代化的静态类型语言,专门设计用于构建可靠、简单、快速和高效的软件系统。Go 语言的设计目标是提供一种灵活、简洁、可靠的语言,易于开发者使用和维护。 指针类型 在 Go 语言中,指针类型允许对指针类型的数据进行修改,传递的数据可以直接使用指针,无须拷贝数据。指针类型不能偏移和运算。例如,`ptr := &house` 将字符串的地址保存到变量 `ptr` 中,然后可以使用 `fmt.print("%T", ptr)` 打印指针的类型。 切片类型 Go 语言的切片类型由数组、len 和 cap 组成。切片可以动态增长或缩小,使用 `append` 函数可以扩展切片的大小。例如,`slice := make([]int, 0, 10)` 创建一个初始大小为 0,最大大小为 10 的切片。 Goroutine 和 Channel Go 语言的并发机制使用了 CSP(Communicating Sequential Processes)模型,通过 channel 实现协程的同步。channel 是一个特殊的数据结构,可以用来实现协程之间的通信。例如,`ch := make(chan int)` 创建一个整型的 channel,然后可以使用 `ch <- 10` 将数据发送到 channel 中。 Map 数据结构 Go 语言的 map 数据结构不是线程安全的,需要使用锁机制来保护访问。例如,`map_var := make(map[string]int)` 创建一个字符串到整型的映射,然后可以使用 `value, ok := map_var[key]` 从映射中获取值。 Go 语言面试题 1. 等待一百个协程执行完,可以使用 `sync.WaitGroup` 来实现。 2. 可以限制线程数量,可以使用 `runtime.SetMaxThreads` 函数。 3. 可以从已经关闭的 channel 读数据,可以使用 `v, ok := <-ch` 读取数据。 4. goroutine 的数量受限制于内存大小。 5. goroutine 协程池可以使用 channel 来实现。 6. 单个协程的栈内存为 2KB。 7. go defer 是栈结构。 8. 类型的实例不可比较,指针类型除外。 9. channel 实现协程的同步,可以使用 `for range ch { count-- }` 读取 channel 中的数据。 10. map 无顺序,通过 slice 让 key 有序,可以使用 `sort.Strings(slice)` 排序 key。 Go 语言的并发机制 Go 语言的并发机制使用了 CSP 模型,通过 channel 实现协程的同步。goroutine 是 Go 语言实际并发执行的实体,它底层是使用协程(coroutine)实现并发的。goroutine 的特性包括: 1. 用户空间避免了内核态和用户态的切换导致的成本。 2. 可以由语言和框架层进行调度。 3. 更小的栈空间允许创建大量的实例。 Go 语言的 GMP 模型 Go 语言的 GMP 模型包括三个对象:G、P 和 M。G 对象是协程,P 对象是处理器,M 对象是工作线程。P 对象负责调度 G 对象和 M 对象之间的关联关系。G 对象中的 sched 保存着其上下文信息。M 对象是对内核级线程的封装,数量对应真实的 CPU 数。





















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