数组指针与字符串PPT课件
本PPT课件主要讲解数组和指针的概念、声明、引用、初始化和存储顺序等知识点,并结合实例讲解数组和指针在实际应用中的使用。
一、数组的概念
数组是一种数据结构, 由多个相同类型的变量组成,每个变量称为数组元素。数组属于构造类型。数组的概念包括数组的声明、引用、初始化和存储顺序等。
二、数组的声明和引用
数组的声明需要指定数组的类型和名字,例如`int a[10];`。数组的引用需要先声明,后使用,例如`a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3]`。数组元素在内存中顺次存放,它们的地址是连续的。数组名字是数组首元素的内存地址,代表数组的首地址。
三、一维数组的初始化
一维数组可以在编译阶段使数组得到初值,可以在声明数组时对数组元素赋以初值,例如`static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};`。也可以只给一部分元素赋初值,例如`static int a[10]={0,1,2,3,4};`。在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度,例如`static int a[]={1,2,3,4,5}`。
四、二维数组的声明和引用
二维数组的声明需要指定数组的类型和名字,例如`int a[3][4];`。二维数组的引用需要先声明,后使用,例如`b[1][2]=a[2][3]/2`。二维数组的存储顺序是按行存放的,例如`a00 a01 a02 a03 a10 a11 a12 a13 a20 a21 a22 a23`。
五、二维数组的初始化
二维数组可以将所有数据写在一个 `{}` 内,按顺序赋值,例如`static int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};`。也可以分行给二维数组赋初值,例如`static int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};`。还可以对部分元素赋初值,例如`static int a[3][4]={{1},{0,6},{0,0,11}};`。
六、数组作为函数的参数
数组元素可以作为函数的参数,与单个变量一样。数组名也可以作为参数,形、实参数都应是数组名,类型要一致。
通过本PPT课件,学生可以了解数组和指针的基本概念和使用方法,并且可以通过实例了解数组和指针在实际应用中的使用方式。