根据给定的信息,我们可以整理出一系列与iOS开发相关的知识点,这些知识点主要涵盖了从基础到进阶的技术要点,有助于准备iOS开发职位的面试。下面将详细解释这些知识点。 ### 1. Swift与Objective-C的选择 - **Swift**:苹果在2014年推出的编程语言,设计上更加现代化,易于学习,支持类型推断等特性。 - **Objective-C**:苹果早期使用的编程语言,现在主要用于维护旧项目或与Swift混合编程。 ### 2. 自定义属性 - **Synthesize**:自动为属性生成getter和setter方法。 - **Dynamic**:动态地处理属性访问,通常用于KVC或KVO等场景。 ### 3. UITableView与UICollectionView - **UITableView**:用于展示列表数据,适用于简单的列表视图。 - **UICollectionView**:提供更灵活的布局选项,适用于复杂的数据展示场景。 ### 4. NSProxy与NSObject - **NSProxy**:代理模式的一种实现方式,可以用于延迟加载或远程对象访问。 - **NSObject**:所有Objective-C类的基础类,提供基本的方法和属性。 ### 5. Objective-C与Swift的区别 - **Objective-C**:基于消息传递的编程模型,使用点语法调用方法。 - **Swift**:采用更现代的语言特性,如类型推断、模式匹配等,同时兼容Objective-C代码。 ### 6. 导入头文件 - **import**:用于导入模块中的内容,在Swift中使用。 - **#import**:用于导入Objective-C框架头文件,帮助链接框架资源。 ### 7. 类声明 - **@class**:提前声明一个类的存在,通常用于循环引用问题的解决。 ### 8. 属性访问控制 - **nonatomic**:表示属性不支持原子性操作,适用于多线程环境下的性能优化。 - **strong**:保持对象的强引用,避免过早释放。 ### 9. 自定义方法 - 方法的自定义实现是面试中的常见考点,例如: - 实现一个简单的方法并解释其功能。 - 解释如何优化现有方法的性能或功能。 ### 10. 缓存管理 - **NSCache**:用于内存缓存,自动管理缓存项以节省内存。 - **NSMutableDictionary**:可变字典,用于存储键值对数据。 ### 11. UIView的绘制与布局 - **setNeedsDisplay**:标记视图需要重新绘制。 - **setNeedsLayout**:标记视图需要重新布局。 ### 12. 层与视图的关系 - **UILayer**:UIView的子类,负责绘制和动画效果。 - **UIView**:用户界面元素的抽象表示。 ### 13. 子视图布局与重绘 - **layoutSubviews**:当视图的大小或位置变化时被调用,用于更新子视图布局。 - **drawRect:**:用于自定义视图的绘制逻辑。 ### 14. 设备唯一标识符 - **UDID**:已弃用的设备唯一标识符。 - **UUID**:当前推荐的设备唯一标识符,全局唯一。 ### 15. CPU与GPU的作用 - **CPU**:中央处理器,执行程序指令。 - **GPU**:图形处理器,负责图像渲染和加速计算任务。 ### 16. 屏幕尺寸单位 - **pt(点)**:屏幕分辨率单位,常用于UI设计。 - **px(像素)**:实际物理像素单位,用于屏幕显示。 ### 17. 强弱引用 - **Strong**:保持对象的强引用,防止过早释放。 - **Weak**:保持对象的弱引用,避免强引用循环。 ### 18. 基本数据类型的区别 - **int**:整型数据类型。 - **NSInteger**:Objective-C中的整型别名,用于提高代码兼容性和可读性。 ### 19. 枚举与结构体 - **枚举**:一组命名的常量集合。 - **结构体**:包含多个成员的复合数据类型。 ### 20. 类别与扩展 - **Category**:为现有类添加新方法的方式。 - **Extension**:Swift中为现有类型添加新功能的方式。 ### 21. Foundation框架 - **Foundation**:提供了许多高级API,如数据处理、网络通信等。 ### 22. 数组与字典的操作 - **NSArray**:不可变数组,用于存储有序的对象集合。 - **NSDictionary**:不可变字典,用于存储键值对。 ### 23. Socket编程 - **CFSocket**:Core Foundation框架中的Socket API。 - **NSURLConnection**:用于网络请求的高层级API。 ### 24. XML与JSON解析 - **XML**:一种用于存储和传输数据的标准格式。 - **JSON**:一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写。 ### 25. 网络请求 - **NSURLConnection**:用于发起HTTP请求的类。 - **NSURLSession**:NSURLSession是NSURLSession替代品,提供了更强大的API来处理网络请求。 ### 26. 类的初始化 - **init**:初始化方法,用于创建和配置对象实例。 ### 27. 视图控制器生命周期 - **viewDidLoad**:视图加载完成后调用。 - **viewDidUnload**:视图卸载前调用。 ### 28. 内存管理 - **ARC**:自动引用计数机制,简化了内存管理。 - **MRC**:手动引用计数机制,需要手动管理内存。 ### 29. GCD - **GCD**:Grand Central Dispatch,用于多线程并发编程。 ### 30. 多线程 - **NSOperationQueue**:用于管理和调度操作队列。 ### 31. 应用启动过程 - **UIApplicationMain**:应用程序入口函数。 - **main()**:程序的主入口点。 ### 32. iOS平台特性 - **UIKit**:用于构建iOS用户界面的框架。 - **Core Data**:用于管理应用的数据模型。 ### 33. 本地化 - **Localizable.strings**:用于存放字符串资源文件。 - **NSLocalizedString**:获取本地化字符串的方法。 ### 34. Interface Builder - **Storyboard**:用于构建用户界面的设计工具。 - **XIB**:单个视图的界面文件。 ### 35. 用户界面布局 - **Auto Layout**:自动调整用户界面元素的大小和位置。 - **Size Classes**:用于指定不同设备上的布局规则。 ### 36. 应用生命周期 - **AppDelegate**:应用委托,处理应用级别的事件。 - **App Transport Security**:确保应用与服务器之间安全的数据传输。 ### 37. 数据持久化 - **Core Data**:用于管理应用的数据模型。 - **UserDefaults**:用于保存简单的用户偏好设置。 ### 38. 表视图 - **UITableView**:用于展示列表数据。 - **UITableViewDataSource**:提供数据源的方法。 ### 39. Core Animation - **Core Animation**:提供高性能的图形和动画效果。 - **CALayer**:Core Animation层,用于实现视图的渲染效果。 ### 40. 图层与视图关系 - **UIView**:用户界面元素的抽象表示。 - **CALayer**:UIView的子类,负责绘制和动画效果。 ### 41. Quartz 2D - **Quartz 2D**:用于2D图形绘制的框架。 - **CGContext**:用于绘制2D图形的上下文。 ### 42. 音频播放 - **AVAudioPlayer**:用于播放音频文件。 - **AVFoundation**:提供音频和视频处理的功能。 ### 43. 数据格式转换 - **NSString**:用于处理文本字符串。 - **NSData**:用于处理二进制数据。 ### 44. 内存警告 - **didReceiveMemoryWarning**:当系统内存紧张时调用的方法。 - **dealloc**:对象销毁时调用的方法。 ### 45. 代理模式 - **Delegate**:用于通知其他对象某些事件的发生。 - **Notification**:发布订阅模式的一种实现。 ### 46. 宏定义 - **#define**:用于定义宏。 - **预处理器指令**:用于控制编译器的行为。 ### 47. 字符串处理 - **NSString**:用于处理文本字符串。 - **NSMutableString**:可变字符串类,支持动态修改。 ### 48. 指针与内存 - **const**:表示变量或指针的值不可修改。 - **static**:用于声明静态变量或方法。 - **volatile**:用于指示编译器不要优化掉变量的读写操作。 ### 49. 变量修饰符 - **const**:表示变量或指针的值不可修改。 - **static**:用于声明静态变量或方法。 ### 50. 内存模型 - **Atomic**:表示操作是原子性的,不会被中断。 - **Nonatomic**:非原子性操作,可能被中断。 ### 51. 文件操作 - **NSFileManager**:用于管理文件系统的类。 - **NSFileHandle**:用于处理文件流。 ### 52. 协议 - **协议**:定义了一组方法签名,用作接口的规范。 - **NSNotification**:用于发送和接收通知。 ### 53. 模块与框架 - **Framework**:包含多个类和资源的独立单元。 - **Library**:用于提供特定功能的代码库。 ### 54. 类的分类 - **Class**:定义了一种类型的模板。 - **Struct**:结构体,用于定义复合数据类型。 ### 55. 枚举 - **枚举**:定义了一组命名的常量集合。 - **原始值**:枚举成员对应的值。 ### 56. 错误处理 - **NSError**:用于表示错误状态。 - **try-catch**:Swift中的错误处理机制。 ### 57. Cocoa Touch框架 - **UIKit**:用于构建iOS用户界面。 - **Core Animation**:用于实现动画效果。 ### 58. CocoaPods - **CocoaPods**:用于管理第三方库和依赖关系。 ### 59. 版本控制系统 - **SVN**:Subversion,一种版本控制系统。 - **Git**:分布式版本控制系统。 ### 60. 内存操作 - **malloc**:分配内存空间。 - **free**:释放内存空间。 ### 61. 方法调用 - **消息传递**:Objective-C中的方法调用机制。 ### 62. 属性 - **Property**:类的成员变量。 ### 63. 编码与解码 - **NSCoding**:用于对象的编码和解码。 ### 64. Objective-C语言特点 - **动态性**:运行时可以修改类的结构。 - **消息传递**:方法调用的机制。 ### 65. Swift语言特点 - **类型推断**:自动推断变量类型。 - **模式匹配**:用于检查和提取值的模式。 通过以上知识点的总结,可以看出这些内容涵盖了iOS开发的核心技术点,包括语言基础、用户界面设计、网络编程、数据处理等方面。掌握这些知识点对于成为一名优秀的iOS开发者至关重要。































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