关于C#多线程学习,本篇将深入探讨在C#中如何管理和操作线程,包括启动、停止、暂停线程、调整线程优先级等关键知识点。 ### 启动线程 在C#中,启动一个新线程通常通过`Thread`类实现。创建一个新的线程对象时,需要传递一个`ThreadStart`委托,该委托指向线程启动后要执行的方法。例如,在给定的部分内容中,`Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(Count));` 这行代码就创建了一个新的线程,其中`Count`是该线程将要执行的方法。`Count`方法具体未给出,但可以理解为这是一个简单的计数或任何其他需要在线程中运行的任务。 ### 杀死线程 杀死线程在某些情况下是必要的,但在C#中直接调用`Abort`方法来终止线程是不推荐的,因为这可能导致资源泄露和程序不稳定。更安全的做法是通过设置共享变量或使用`CancellationToken`来优雅地终止线程。然而,原始描述中的“杀死线程”指的是使用`Abort`方法,它会立即终止线程并抛出一个`ThreadAbortException`异常。但是,这种方法应该谨慎使用,避免在生产环境中直接使用。 ### 暂停线程 暂停线程可以通过调用`Thread.Sleep`方法来实现,它会使当前线程进入睡眠状态指定的时间(毫秒)。例如,`Thread.Sleep(1000);` 会使线程暂停1秒钟。这是一种简单的方式来控制线程的执行时间,但要注意,频繁地使用`Sleep`可能会影响线程的响应性和系统的整体性能。 ### 调整线程优先级 线程优先级决定了线程获得CPU时间的顺序。在C#中,可以通过`Thread.Priority`属性来设置线程的优先级。优先级的范围通常从`ThreadPriority.Lowest`到`ThreadPriority.Highest`,如示例中的`thread.Priority = ThreadPriority.Highest;`。这将线程的优先级设置为最高,但这并不意味着线程会始终获得最多的CPU时间,操作系统仍然会根据其策略进行调度。 ### 线程的挂起与恢复 线程的挂起和恢复是控制线程生命周期的另一种方式。`Suspend`方法将线程置于挂起状态,而`Resume`方法则恢复线程的执行。但是,`Suspend`和`Resume`方法的使用也存在争议,因为它们可能导致死锁或竞态条件。现代编程实践中,更倾向于使用`Monitor`、`Mutex`或`Semaphore`等同步原语来管理线程间的通信和同步。 ### 示例代码解析 在提供的示例代码中,演示了如何启动一个新的线程,并在主线程和新线程之间交替执行。`ThreadProc`方法被定义为新线程执行的任务,它循环10次,每次打印信息并让出处理器时间片。在`Main`方法中,先启动`ThreadProc`线程,然后主线程继续执行自己的任务,最后通过`Join`方法等待`ThreadProc`线程结束。 总结来说,C#中的多线程学习涉及到了线程的创建、控制和管理等多个方面,掌握这些基本概念对于开发高效、稳定的多线程应用程序至关重要。然而,需要注意的是,线程的管理并非没有挑战,不当的操作可能会导致程序出现各种难以预料的问题,因此,在实际应用中应遵循最佳实践和设计模式,确保线程的安全性和效率。































顾名思义,“启动线程”就是新建并启动一个线程的意思,如下代码可实现:
Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart( Count));
其中的 Count 是将要被新线程执行的函数。
b.杀死线程
“杀死线程”就是将一线程斩草除根,为了不白费力气,在杀死一个线程前最好先判断它是否还活着(通过 IsAlive 属性),然后就可以调用 Abort 方法来杀死此线程。
c.暂停线程
它的意思就是让一个正在运行的线程休眠一段时间。如 thread.Sleep(1000); 就是让线程休眠1秒钟。
d.优先级
这个用不着解释了。Thread类中有一个ThreadPriority属性,它用来设置优先级,但不能保证操作系统会接受该优先级。一个线程的优先级可分为5种:Normal, AboveNormal, BelowNormal, Highest, Lowest。具体实现例子如下:
thread.Priority = ThreadPriority.Highest;
e.挂起线程
Thread类的Suspend方法用来挂起线程,知道调用Resume,此线程才可以继续执行。如果线程已经挂起,那就不会起作用。
if (thread.ThreadState = ThreadState.Running)
{
thread.Suspend();
}
f.恢复线程
用来恢复已经挂起的线程,以让它继续执行,如果线程没挂起,也不会起作用。
if (thread.ThreadState = ThreadState.Suspended)
{
thread.Resume();
}
下面将列出一个例子,以说明简单的线程处理功能。此例子来自于帮助文档。
using System;
using System.Threading;
// Simple threading scenario: Start a static method running
// on a second thread.
public class ThreadExample {


- 粉丝: 1
我的内容管理 展开
我的资源 快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益我的积分 登录查看自己的积分
我的C币 登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助


最新资源
- python 练习题,python题目
- 【嵌入式系统】基于STM32单片机的按键控制LED闪烁程序:初学者快速上手指南
- 首个实现全参数训练的知识产权大模型 -MoZi(墨子)
- ADO.NET专业项目实战指南
- 一项基于大模型的App隐私开关探测技术
- 支持多情感男女声,实时离线文本合成 TTS,可单模变声、调速率音量及自定义语音模型
- 首个全参数训练的知识产权大模型 MoZi (墨子)
- 基于 Next.js 的大模型小说创作工具 AI-Novel
- mmexport1755910142185.mp4
- 基于 Next.js 的大模型小说创作工具 AI-Novel
- 【移动应用开发】多框架教程汇总:智慧林业IoT、Rhodes、Kivy、Android、Ionic4开发资源与入门指导
- 冰心3.9多开(推荐).apk
- 唯雨超自然-1.6.apk
- 大数据信息的处理模式与模型构建
- 基于 TinyVue 的前后端分离后台管理系统,支持在线配置菜单、路由、国际化及页签模式、多级菜单,模板丰富、构建工具多样,功能强大且开箱即用!
- CST联合Matlab仿真程序


