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15_imx6ull_pro之_LCD编程.pdf

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" LCD编程概述" 本文档将对 LCD 编程的基本原理和实现机制进行详细的介绍。LCD 编程是指使用计算机控制 LCD 显示屏幕的技术,通过发送信号给 LCD 控制器,从而控制LCD屏幕上的像素点的颜色和显示内容。 15.1 LCD 硬件原理 LCD 硬件原理是指 LCD 显示屏幕的工作机制。LCD 显示屏幕由许多像素点组成,每个像素点可以显示不同的颜色。电子枪位于像素点的背后,通过发射红、绿、蓝三种颜色组合成任意一种颜色。 问题1:电子枪如何移动? 答案:电子枪通过像素时钟信号线(DCLK)移动,每来一个像素时钟信号,电子枪就移动一个像素。 问题2:电子枪打出的颜色该如何确定? 答案:电子枪通过三组红、绿、蓝信号线(RGB)确定颜色。 问题3:电子枪移动到LCD屏幕右边边缘时,如何得知需要跳到下一行的行首? 答案:电子枪通过水平同步信号线(HSYNC)知道需要跳到下一行的行首。 问题4:电子枪如何得知需要跳到原点? 答案:电子枪通过垂直同步信号线(VSYNC)知道需要跳到原点。 问题5:电子枪如何得知三组信号线(RGB)确定的颜色就是它需要的呢? 答案:电子枪通过RGB数据使能信号线(DE)知道三组信号线(RGB)确定的颜色是有效的,可以发射到该像素点。 15.2 LCD 硬件工作原理简介 LCD 硬件工作原理简介了 LCD 控制器、LCD 屏幕和开发板之间的关系。LCD 控制器将信号发送给电子枪,电子枪将信号转换成红、绿、蓝三种颜色,并将其打到屏幕上。 问题6:RGB 三组信号线上的数据从何而来? 答案:RGB 三组信号线上的数据来自Framebuffer,Framebuffer 是一块内存区域,用于存储每一个像素的颜色值。LCD 控制器将从Framebuffer 中取出一个像素的颜色值,发给电子枪,同时需要和DCLK、VSYNC、HSYNC、DE 等信号配合好。 15.2.2 RGB 接口的 LCD 硬件连接信号 RGB 接口的 LCD 硬件连接信号是指 LCD 显示屏幕和开发板之间的信号连接。RGB 接口的显示屏至少具备以下信号: (1)像素时钟信号(DCLK) (2)RGB 数据信号(R[0:7]、G[0:7]、B[0:7]) (3)RGB 数据使能信号(DE) (4)水平同步信号(HSYNC) (5)垂直同步信号(VSYNC) (6)LCD 背光电源控制信号 这些信号共同构成了 LCD 显示屏幕的硬件连接。
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