iOS-仿淘宝navigationBar双波纹(Swift版本)


在iOS应用开发中,我们经常会遇到需要自定义UI控件以实现特定视觉效果的情况。本篇文章将详细探讨如何使用Swift语言来仿照淘宝App的navigationBar上的双波纹动画效果。这个效果通常用于用户点击时,展示一个有动态反馈的交互元素,增强了用户体验。 我们需要了解"双波纹"的概念。在淘宝的navigationBar上,当用户触摸导航栏上的按钮时,会出现两个向外扩散的圆形波纹,这两个波纹大小不同,给人一种深度和层次感。这种设计使得用户能明确感知到其操作已被系统接收。 要实现这样的效果,我们主要需要关注以下几个关键点: 1. **波纹视图(WaveView)**:创建一个自定义的UIView子类,我们将其命名为ZFJWaveViewSwift。在这个类中,我们将实现波纹动画的核心逻辑。 2. **触摸事件处理**:为了响应用户的触摸事件,我们需要在WaveView中添加`touchesBegan`、`touchesMoved`和`touchesEnded`方法。这些方法会告诉我们用户何时开始触摸屏幕,手指在屏幕上移动,以及何时结束触摸。 3. **波纹绘制**:使用Core Graphics框架来绘制圆形波纹。我们需要在`draw(_ rect: CGRect)`方法中计算出波纹的半径,并绘制出对应的圆形。 4. **动画实现**:利用`UIView.animate(withDuration:animations:)`方法来创建动画效果。在动画块中,我们可以改变波纹的半径,从而实现波纹向外扩散的效果。为了实现双波纹,可以设置两个不同的动画时长和延迟,让第二个波纹稍晚一点开始。 5. **布局与位置**:将自定义的WaveView添加到navigationBar上,确保它能够覆盖到需要响应触摸的区域。 6. **颜色和透明度**:根据需求调整波纹的颜色和透明度,以达到与界面风格协调的效果。可以通过设置`fillColor`来改变波纹的颜色,通过调整`alpha`值来控制波纹的透明度变化。 在实现过程中,你可能还需要考虑以下几点: - **性能优化**:确保在绘制波纹时,避免不必要的重绘,可以利用CALayer的`contents`属性和Core Animation的缓存机制来提高性能。 - **适配不同设备**:考虑到屏幕尺寸的差异,需要对不同设备进行适配,确保波纹效果在所有设备上都能正常显示。 - **可配置性**:为了方便在其他地方复用此功能,可以为WaveView添加一些可配置的属性,如波纹颜色、速度、半径等。 通过以上步骤,你将能够创建出一个具备淘宝navigationBar双波纹效果的Swift组件。这个组件不仅可用于导航栏,还可以应用于其他需要类似反馈效果的场景,比如按钮、列表项等。实践过程中,记得查阅Apple的官方文档和在线教程,以获取更深入的Swift和iOS开发知识。





















































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