最短路径算法—Dijkstra(迪杰斯特拉)算法分析与实现(CC++)

Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的最短路径路由算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是一种用于解决单源最短路径问题的算法,由荷兰计算机科学家艾兹格·迪杰斯特拉在1956年提出。它主要用于找到图中一个起点到其他所有点的最短路径。在这个算法中,我们以起点为中心,逐步向外扩展,每次选择当前剩余节点中距离起点最近的节点,将其加入到已知最短路径的集合中,并更新其余节点的最短路径。 Dijkstra算法的核心思想是贪心策略,即每次都选取当前未处理节点中距离起点最近的一个节点,将其最短路径确定下来,并根据这个节点更新与其相邻节点的最短路径。这个过程持续进行,直到所有的节点都被处理,最终得到所有节点到起点的最短路径。 算法的具体步骤如下: 1. 初始化:设置一个空集合S,其中包含起点,所有节点的距离数组dist初始化为无穷大(通常用一个非常大的数值表示),表示未找到路径;prev数组用于记录到达每个节点的前驱节点,以构建最短路径。 2. 迭代过程:在未加入集合S的节点中,选择一个距离起点最近的节点u,将其加入S。然后遍历u的所有邻居v,如果通过u到达v的路径比当前已知的最短路径更短,则更新v的最短路径和前驱节点。 3. 重复步骤2,直到所有节点都被加入集合S,此时dist数组就存储了从起点到所有其他节点的最短路径。 在C/C++中,Dijkstra算法的实现通常涉及一个二维数组c表示图的边权重,以及一维数组dist和prev分别存储最短路径的长度和前驱节点。在上述代码中,可以看到算法的逻辑: - 第14行的Dijkstra函数接收图的节点数n,起点v,距离数组dist,前驱节点数组prev,以及边的权重矩阵c作为参数。 - 初始化阶段(第16-25行),标记所有节点未处理,将起点v的最短路径设为0,其他节点设为无穷大。 - 主循环(第30-55行),每次找出未处理节点中距离最近的节点u,将其加入集合S,并更新其邻居节点的最短路径。 - 可以使用prev数组回溯构建最短路径,如searchPath函数所示(第58-76行)。 Dijkstra算法虽然能确保找到最短路径,但其时间复杂度较高,为O(n^2),不适合处理大规模图。对于带负权边的图,Dijkstra算法可能无法正确工作,因为负权边可能导致更短的路径在后续迭代中被发现。在这种情况下,可以考虑使用其他算法,如Bellman-Ford算法。































- kuankuan_qiao2013-04-02这个东西有问题 算出来会出错
- A浪迹天涯A2013-09-22这个东西 不好
- futurecreator2012-12-01帮助挺大的,但是好像在有问题,容易崩溃
- anmingdeshijie2014-05-22帮助挺大的,但是好像在有问题

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