前言 在android开发过程中,我们经常遇到异常的问题,崩溃抛出异常的时候,是非常令人烦闷的。但是异常有一个好处,使得app能在编译的时候给我们提供一些bug信息,有时可能比较模糊,有时可能很精准,甚至提示报错行。基于这一点,今天我们就来讲讲android中的异常吧。 今天要讲的内容: throw 和 throws 异常类型 仿写异常及其好处 一. throw 和 throws 异常通常的处理方式有 throw/throws 以及 try-catch 两种。今天我们主要讲解throw/throws这一类的处理。 throw:抛出异常,一般是一个具体的异常。放置在方法体内 在Android开发中,异常处理是不可或缺的一部分,它帮助开发者在程序运行时捕获并处理错误,从而提高应用的稳定性和用户体验。本文将详细介绍如何在Android中自定义抛出异常,并探讨其背后的机制和优势。 我们要理解`throw`和`throws`在Java(包括Android)中的区别。`throw`关键字用于在代码中主动抛出一个具体的异常实例,例如: ```java if (condition) { throw new IllegalArgumentException("Invalid argument"); } ``` 当满足特定条件时,代码会立即停止执行当前块,并跳转到最近的`try-catch`块,如果没有捕获到,则会终止程序并显示异常信息。 相反,`throws`是在方法签名中使用,用来声明该方法可能抛出的异常。例如: ```java public void someMethod() throws IOException { // 方法体 } ``` 这意味着调用这个方法时,需要处理`IOException`,或者在调用者的方法签名中同样声明`throws IOException`,将异常处理的责任传递给上层调用者。 异常在Java中主要分为两大类:`Error`和`Exception`。`Error`通常是系统级的严重错误,比如虚拟机错误,开发者通常不需要直接处理。`Exception`是我们关注的重点,它又分为`Checked Exception`(如`IOException`)和`Unchecked Exception`(如`NullPointerException`)。`Checked Exception`需要在编译时显式处理,而`Unchecked Exception`可以在运行时抛出,不需要强制处理。 以下是一些常见的`RuntimeException`子类: 1. `NullPointerException`: 当尝试访问空对象时抛出。 2. `ClassNotFoundException`: 类找不到,可能是类名错误或类路径问题。 3. `ArrayIndexOutOfBoundsException`: 访问数组或集合时下标越界。 4. `IllegalArgumentException`: 方法参数非法或不正确。 5. `IllegalAccessException`: 访问权限不足,比如尝试访问私有成员。 6. `ArithmeticException`: 运算错误,如除以零。 7. `ClassCastException`: 类型转换失败。 8. `NegativeArraySizeException`: 创建负长度的数组。 9. `SecurityException`: 违反安全策略。 10. `EOFException`: 文件已到达末尾。 11. `FileNotFoundException`: 文件未找到。 12. `NumberFormatException`: 字符串无法转换为预期的数字类型。 13. `SQLException`: 数据库操作异常。 14. `IOException`: 输入输出异常,如读写文件或网络通信。 15. `NoSuchMethodException`: 找不到指定方法。 16. `NoSuchFieldException`: 找不到指定字段。 17. `RuntimeException`: 运行时异常,可以直接抛出,无需声明`throws`。 18. `TypeNotPresentException`: 类型不存在。 自定义异常可以帮助我们更好地控制和传达错误信息。例如,我们可以创建一个`SecurityException`的子类,当参数不满足条件时抛出,如: ```java public class InvalidPointCountException extends SecurityException { public InvalidPointCountException(String message) { super(message); } } public GestureHelper setPointCount(int pointCount) { if (pointCount <= 0) { throw new InvalidPointCountException("Point count must be greater than zero."); } return GestureHelper.this; } ``` 这样做的好处在于,当发生错误时,异常信息更具体,有助于快速定位问题。同时,自定义异常也可以作为API的约定,告诉调用者需要遵循的规则。 掌握自定义异常的技巧对于编写健壮、易维护的Android应用至关重要。通过合理地使用`throw`和`throws`,以及自定义异常,我们可以提高代码质量,减少因异常处理不当导致的程序崩溃。同时,良好的异常处理习惯也有助于提升用户体验,因为它们能够及时捕获并处理错误,防止应用无响应(ANR)的情况发生。





























- 粉丝: 6
我的内容管理 展开
我的资源 快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益我的积分 登录查看自己的积分
我的C币 登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助


最新资源
- 人工智能在制造企业中的深度应用与创新宽度研究.docx
- 人工智能在音乐创作领域中的伦理困境与价值平衡研究.docx
- 认知—行为互动视角下人工智能工具的法律地位与建设路径.docx
- 人工智能治理的国际经验与实践.docx
- 软件开发技术服务全面解决方案与实施策略.docx
- 涉密信息系统集成资质认证管理规范与实施路径研究.docx
- 软件性能度量指标研究.docx
- 软件开发质量控制与标准规范.docx
- 审计数据共享机制中的全链与朴素贝叶斯算法应用探讨.docx
- 生成式AI数据隐私风险及防范策略研究.docx
- 深度学习感知算法的创新研究与应用探索.docx
- 生成式AI在钢铁行业中的应用及其对中国式现代化的贡献.docx
- 生成式AI在高校辅导员育人能力提升中的相互作用、现状与实施路径.docx
- 数据驱动的工业网络安全准入机制研究与实践.docx
- 数据驱动的软件创新机制与产业升级路径研究.docx
- 水利工控网络安全靶场设计.docx


