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The-Quincer-Chronicles-Toner-is-Low:《计算机科学2》协作游戏项目


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2021-05-15
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昆瑟编年史:碳粉不足 《计算机科学2》协作游戏项目 5月18日(星期五)的中间里程碑: 世界:在限制区域内移动精灵 NPC:创建基于文本的基本对话 战斗:在等轴测区域内移动精灵 艺术:主要角色,敌人和原型砖 团队成员: 如果您不在此处,请在电子表格中获取您的姓名和偏好! Alec Ewers-技术总监 卡梅隆·斯科特(Cameron Scott)-创意总监 阿尔伯特·威尔科克斯(Albert Wilcox)-互动与整合 Jeevan Bhullar-互动与整合 交互和集成意味着与所有团队一起创建状态机,并确保每个元素都可以集成到整个游戏中。 塞缪尔·巴斯克斯(Samuel Vasquez)-战斗互动 Dzuy Nguyen-战斗互动 战斗互动意味着弄清楚战斗的工作方式,从等距网格上的运动到武器效果。 John Geronimo-NPC互动 Earl Ranario-NPC互动 N
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