【计算机体系结构基础概念】 1. 一个理想的计算机系统应该在操作速度、______和______之间取得平衡。这里的空白通常填入“存储容量”和“能耗”。在计算机设计中,速度、容量和功耗是三个关键指标,设计师需要在这三个方面进行权衡。 2. 直接映射缓存大小为______,而2路组关联缓存大小为______,它们具有相同的缺失率。这可能是一个填空题,实际答案会涉及具体的缓存大小,如32KB或64KB等,这取决于课程的具体内容和教授的设定。 3. ______是一组国际认可的标准测试程序,用于在目标机器上运行并根据实际运行时间计算该计算机的速度指标。标准运行时间的分数是______。这部分可能是指SPEC(Standard Performance Evaluation Corporation)基准测试,其得分通常表示为SPEC评分。 4. 在指令流水线中,如果硬件资源无法满足指令重叠执行的需求,将发生______冲突,我们称这种流水线具有______相关性。这里可能填写“数据”或“控制”,以及“硬”或“软”。 5. 根据“85/60分支跳跃规则”,大约85%的______分支发生,大约60%的______分支发生。这通常指的是“直接”分支和“间接”分支的比例。 6. 静态调度和动态调度是提高指令级并行性的常用方法。静态调度通常通过______实现,动态调度通常通过______实现。静态调度可能填写“编译器”或“预编译”,动态调度可能填写“运行时系统”或“调度器”。 7. MTTR代表______,MTTF代表______。MTTR是“Mean Time To Repair”,即平均修复时间;MTTF是“Mean Time To Failure”,即平均无故障时间。 8. 为了提高机器的通用性,向量处理器应具备处理______和______的功能。这通常指“标量”和“向量”运算。 9. 能在一个时钟周期内并行传输两个以上指令的处理器称为______处理器;能在时钟周期内独立传输多个指令的处理器称为______处理器。这可能是指“多发射”和“超线程”或“超标量”。 10. 多处理器系统的两种基本结构是______和______。这可能指的是“共享内存”和“分布式内存”系统。 【计算机体系结构关键点】 - 缓存设计:缓存的组织方式、替换策略和命中率对系统性能有直接影响。 - 流水线技术:提高处理器效率的一种手段,但可能导致数据和控制冲突。 - 分支预测:对于提高处理器性能至关重要,尤其是减少错误预测带来的性能损失。 - 并行处理:包括指令级并行、任务级并行,以及多核和多处理器系统的设计。 - 故障率和可靠性:MTTR和MTTF是评估系统可靠性和可维护性的重要指标。 - 向量处理:增强处理器对大规模数据集的处理能力。 - 调度算法:静态和动态调度在优化指令执行序列中的作用。 这些知识点涵盖了计算机体系结构的基础理论和实践应用,对于理解和设计高性能计算机系统至关重要。

































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