
南
京
大
学
硕
士
论 文
摘
要
摘
要
近
年来
,
随
着
移
动
手
持
设备
(
如
手
机
、
平
板
电
脑
等
)
日
益
普
及
,
手
机游
戏
产
业
迎
来
前所 未
有
的 发
展
机
遇
,
其 中 棋牌
游
戏
由
于
其
游
戏
时
间
短
、
易
上
手
的
特
点
而
适
合
于
使
用
手机
的
时 间 碎 片
化
而
尤
为
受到
玩
家青
睐
。
手
机
游
戏
尽
管
前
景
广
阔
并
且
发
展
迅
速
,
但
尚
处
于
起
步
阶
段
,
在
手
机游
戏
的
服
务
器
开
发
方
面
,
由 于
传
统
的
服
务
器
开
发
技
术
并
不
适
合
网
络
手
机
游
戏
服
务
器
的
开
发
,
目
前
还
存
在
多
种 问
题
亟
待
解 决
。
本
课
题
来
源
于
我
所
实
习
的
公
司
开
发
的
基
于
移
动
平
台
的
多
人
在
线
网
络
游
戏
。
该
项
目
是
一
款集
娱
乐和
社交
于
一
体
的
棋牌类
游
戏
,
系 统
采
用
C
/
S
架
构
,
包
括
基
于
J
av a
的
服
务
器
端
和
运
行在
多
种
移 动
平
台
客户
端
,
二
者
以
移动
网
络
或
W
i
-
F
i
网
络
进
行
通
信
。
本
课题
在
原
有 系
统
基
础
上
对
系
统
进
行
优
化
,
论
文
针
对
开
发
一
款
棋
牌类
手
机
网
络
游
戏
服
务
器
系
统
,
提
出
一
个
完
整
的
、
可
行
的
解
决
方
案
。
论
文
主
要
工
作
包
括
:
结
合
手
机
网
络
游
戏
的
发
展
现
状
、
游
戏
软
件
的
特
点
和对
原
有系
统
的
研
究
调
研
,
对
本
次
开
发
需 求
进
行
了
分
析
与 总
结
;
对
游
戏
服
务
器
系
统
进
行
了 设
计
,
重
点
研
究
了
服
务
器
通
信
层
和
逻
辑
处
理
层
的
分
层
设
计
,
通
信
接
口
设
计
;
基
于
J
av a
M
I N
A
框
架
实
现
了
游
戏
服
务
器
系
统
,
实
现
了
“
断
线
重
连
”
、
“
负
载均
衡
”
、
“
热
更
新
”
功
能
、
游
戏安
全
保障
等
多 个
关
系
到
系
统
可
用
性
、
性
能
、
安
全
性
的
重
要
机制
;
对
实
现
的
系 统
从
功
能
和
性 能
两
个
方
面
进
行
测
试
,
验
证
系
统
是
符
合
需
求
预
期
的
。
关键
词
:
手
机
网
络
游
戏
、
J
a v a
N I
O
,
M I N A
框
架
、
游
戏
服
务
器
I