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内容概要:本文档《Java面试黄金宝典38》详细介绍了多个网络协议和相关概念,包括TIME_WAIT和CLOSE_WAIT的区别、TCP和UDP端口复用、TIME_WAIT状态等待2*MSL的原因、TCP包的篡改风险及防护、OSI七层模型、APR库的作用、ICMP协议的应用、DHCP协议的工作原理、RARP协议的定义及其与ARP的区别,以及路由选择协议OSPF和RIP的特点和应用场景。每个主题不仅解释了基本概念,还探讨了其在实际开发中的应用,并提供了相应的Java代码示例,帮助开发者理解和掌握这些关键知识点。 适合人群:具有一定的Java编程基础和网络基础知识的开发人员,尤其是准备Java面试的技术人员。 使用场景及目标:①理解TIME_WAIT和CLOSE_WAIT状态的区别及其在网络编程中的应用,解决高并发场景下的连接管理问题;②掌握TCP和UDP在同一端口的监听机制,优化服务器配置;③了解TIME_WAIT状态等待2*MSL的原因,确保网络通信的可靠性;④认识TCP包篡改的风险,采取措施保障数据传输的安全性;⑤熟悉OSI七层模型,提升网络故障排查能力;⑥掌握APR库的使用,提高Java应用的性能;⑦理解ICMP、DHCP、RARP协议的功能,进行网络管理和故障诊断;⑧了解OSPF和RIP路由选择协议,合理规划网络架构。 阅读建议:本文档内容丰富,涉及多个网络协议和技术要点,建议读者结合实际项目经验逐步学习,重点理解各协议的工作原理及其在实际开发中的应用场景。同时,动手实践提供的Java代码示例,以加深对知识点的理解和掌握。
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Java 面试黄金宝典 38
1. TIME_WAIT 和 CLOSE_WAIT 的区别
� 定义
1. TIME_WAIT:是主动发起关闭连接操作的一方,在发送最后一个 ACK 确认
包之后进入的状态。此状态存在的意义在于确保对端能收到最后一个 ACK
包,同时让网络中可能残留的旧数据包自然消逝,防止其干扰后续相同四
元组(源 IP、源端口、目的 IP、目的端口)建立的新连接。
2. CLOSE_WAIT:当被动关闭连接的一方收到对方发送的 FIN 包后,会先发送
ACK 包进行确认,随后进入 CLOSE_WAIT 状态。在此状态下,该方需要处
理完剩余的数据,之后再发送 FIN 包以关闭自身这端的连接。
� 要点
1. 所处角色:TIME_WAIT 是主动关闭连接方的状态,CLOSE_WAIT 是被动关闭
连接方的状态。
2. 作用:TIME_WAIT 保证连接可靠关闭以及避免旧数据包干扰;CLOSE_WAIT
用于处理剩余数据。
3. 异常情况:大量的 TIME_WAIT 状态可能会占用系统资源,而大量的
CLOSE_WAIT 往往意味着程序存在资源未正确释放的问题。
� 应用
在高并发的网络服务场景中,如电商平台的促销活动期间,会有大量的短连接不
断建立和关闭。若出现大量的 TIME_WAIT 状态,可能导致系统资源耗尽,影响服
务的稳定性。此时可以通过调整系统参数(如 tcp_tw_reuse 和
tcp_tw_recycle)来缩短 TIME_WAIT 状态的持续时间。对于 CLOSE_WAIT 问题,

需要检查代码中是否存在未正确关闭连接的情况,例如在使用 Socket 进行网
络通信时,要确保在合适的时机调用 close() 方法。
Java 代码示例
java
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
// 服务器端示例
public class ServerExample {
public static void main(String[] args) {
try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888)) {
System.out.println("Server is listening on port 8888");
while (true) {
try (Socket socket = serverSocket.accept()) {
// 处理客户端请求
System.out.println("Client connected: " +
socket.getInetAddress());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 客户端示例
public class ClientExample {
public static void main(String[] args) {
try (Socket socket = new Socket("localhost", 8888)) {
System.out.println("Connected to server");
// 模拟客户端操作
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

2. TCP 监听了 80 端口后, UDP 还能否监听 80 端口
� 定义
TCP(Transmission Control Protocol)和 UDP(User Datagram Protocol)是
传输层的两种不同协议。TCP 是面向连接的、可靠的传输协议,UDP 是无连接的、
不可靠的传输协议。端口号是用于标识应用程序的逻辑编号,操作系统在监听端
口时,会依据协议类型来区分不同的监听请求。因此,只要协议不同,即使端口
号相同,也可以同时进行监听。
� 要点
1. 协议独立性:TCP 和 UDP 相互独立,操作系统能根据协议类型区分监听请
求。
2. 端口复用:同一端口可以被不同协议的应用程序同时监听。
� 应用
在实际开发中,一些服务器会同时监听 TCP 和 UDP 的同一端口,以提供不同类
型的服务。例如,Web 服务器可能同时使用 TCP 80 端口提供 HTTP 服务,使用
UDP 80 端口提供一些实时性要求较高的轻量级服务,如实时数据推送。
Java 代码示例
java
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
// TCP 服务器监听 80 端口
class TCPServer {
public static void main(String[] args) {
try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(80)) {
System.out.println("TCP server is listening on port 80");
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("Client connected to TCP server");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
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