Java策略模式+案例



策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式允许我们定义一组算法或策略,并将每个策略封装为一个类,使得它们可以互换,而不会影响到客户端代码。这种模式的核心在于"策略",即一系列可互相替换的算法或行为。 策略模式的主要优点包括: 1. 可扩展性:通过添加新的策略类,可以在不修改原有系统的情况下增加新的行为。 2. 易于维护:策略类之间是独立的,每个策略都有自己的实现,便于单独维护和升级。 3. 代码复用:多个策略对象可以共享相同的上下文,提高代码的复用性。 4. 提高灵活性:客户端可以根据需要选择合适的策略,动态调整行为。 策略模式通常包含三个主要角色: - 环境(Context)角色:持有一个策略对象的引用,使用策略对象来执行算法。 - 策略(Strategy)接口/抽象类:定义了所有支持的算法或策略的公共接口,所有策略类都实现了这个接口/继承了这个抽象类。 - 具体策略(Concrete Strategy)角色:实现了策略接口/抽象类,提供了具体的算法实现。 案例分析: 在提供的压缩包中,"策略模式.doc"可能包含了一个详细解释策略模式概念和原理的文档,包括模式的结构、角色以及如何在Java中实现。文档可能会给出一些生活中的例子,比如交通规则(直行、左转、右转)来帮助理解策略模式的基本思想。 而"StrategyProject"可能是一个Java项目,包含了策略模式的实例代码。在这个项目中,可能定义了一个策略接口,比如`SortingStrategy`,包含了各种排序算法(如快速排序、冒泡排序、插入排序)。然后,会有多个实现类,如`QuickSortStrategy`、`BubbleSortStrategy`和`InsertionSortStrategy`,分别实现这些排序算法。在项目中,环境类`Sorter`会持有`SortingStrategy`的引用,根据用户的选择动态地切换不同的排序策略。 通过这个案例,你可以看到策略模式如何在实际编程中应用,如何创建和使用策略对象,以及如何通过上下文来改变行为。这有助于深入理解策略模式,并能将其运用到自己的项目中,提高代码的灵活性和可维护性。

























































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- richmond_blue2012-08-29不错的代码,简单明了
- gotrain2013-11-14核心思想涵盖了。

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