微搭低代码入门教程-变量定义

本文是低代码入门教程,主要讲解变量的概念。变量作为编程的基础,被比喻为容器,用于存储数据。在低代码平台,可以通过可视化方式或JavaScript语法定义变量,变量有全局和页面级别之分,类型包括普通变量、模型变量和参数变量。教程以创建一个名为message的字符串变量为例,介绍了变量的定义与初始化过程。

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目录
01 总体介绍
02 应用介绍
03 页面介绍
04 hello,world
我们上一节介绍了如何在低代码中写下第一行代码,本节我们就正式进入到我们的编程教学。

要想成为程序员,首先就是要学习语法。就像我们学习说话的时候,我们是从一个个字和词学起,然后再将词组织成句子,慢慢的我们就学习会了语言。

作为机器也有自己的语言,机器语言只认识0和1,为了方便人类操控机器,计算机语言的发明者进行了一定的抽象,不管什么类型的语言,大致会有变量、循环、分支、数据类型、类型转换等等。当然了像高级语言里还会有对象之类的概念。

作为初入门的小白,我们还需要扎实的掌握这些基本概念,基本概念学会了,后续学习官方模板的时候你就不会一头雾水了。

我们本节重点介绍一下变量的概念。所谓的变量可以理解为一个容器,日常生活中的盒子就是

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