2
Lo más leído
4
Lo más leído
7
Lo más leído
METODO PROYECTUAL
DE BRUNO MUNARI
CARACTERISTICAS:
1. ES UN METODO LINEAL Y PRESENTA ORDEN LOGICO
2. TODO PROBLEMA ES SUCEPTIBLE DE DESCOMPONERSE EN
PEQUEÑOS PROBLEMAS O SUBPROBLEMAS
3. SU FINALIDAD ES CONSEGUIR UN MAXIMO RESULTADO
CON UN MINIMO ESFUERZO
PASOS
1- PROBLEMA
• SE MENCIONA DE FORMA GENERAL LA TEMATICA Y SU DELIMITACIÓN
• SE DEBEN CONOCER LOS ELEMENTOS NECESARIOS PARA SU SOLUCION
2- DEFINICIÓN DEL PROBLEMA
• SE INCLUYEN TODOS AQUELLOS ELEMENTOS QUE DEFINEN LOS LIMITES
EN LOS QUE SE DESARROLLARA EL DISEÑADOR
• SE REDACTA EN UNO O DOS PARRAFOS Y SE TERMINA CON UNA
PREGUNTA QUE ENGLOBA TODA LA PROBLEMATICA
3- ELEMENTOS DEL PROBLEMA
• SE REALIZA UNA LISTA DE LOS SUBPROBLEMAS O PEQUEÑOS
PROBLEMAS DE LA PROBLEMÁTICA EN GENERAL Y ASI SE DARA UNA
SOLUCION MAS COMPLETA A LA PROBLEMÁTICA.
• ESTA OPERACIÓN FACILITA LA PROYECTACION PORQUE TIENDE A
RECOMPONER DE FORMA COGERENTE A PARTIR DE TODAS LAS
CARACTERISTICAS FUNCIONALES DE CADA UNA DE LAS PARTES Y
FUNCIONES ENTRE SI
4- RECOPILACION DE
INFORMACION
• SE REALIZA UNA GUIA DE BUSQUEDA DE INFORMACION Y SE INVESTIGA
TODO AQUELLO QUE PUDIERA SERVIR A LA SOLUCION DE LA
PROBLEMÁTICA.
5- ANALISIS DE DATOS
• SE DISCRIMINA INFORMACION ES DECIR SE ELIMINA LA QUE NO ES
FUNDAMENTAL PARA LA INVESTIGACION Y SE ORDENA LA QUE SI
INTERESA A LA PROBLEMÁTICA.
• ESTE ANALISIS PROPORCIONA SUGERENCIAS SOBRE LO QUE SE DEBE
HACER PARA PROYECTAR CREATIVAMENTE UN PRODUCTO.
6- CREATIVIDAD
• CONSIDERA TODAS LAS OPERACIONES NECESARIAS QUE SE
DESPRENDEN DE ANALISIS DE DATOS Y SE REALIZAN BOCETOS (VARIOS)
DE SOLUCION A LA PROBLEMÁTICA TOMANDO EN CUANTA LA
INFORMACION RECOPILADA.
7- MATERIALES Y TECNOLOGIA
• SE UTILIZAN LOS PROGRAMAS COMPUTACIONALES Y MATERIALES
ANTERIORMENTE INVESTIGADOS QUE NOS AYUDARAN A DAR
SOLUCION CON CALIDAD
8- EXPERIMENTACIÓN
• PERMITE LA POSIBILIDAD DE EXPERIMENTACION CON MATERIALES
DIVERSOS Y TECNOLOGIAS DEL AREA.
• PERMITE DESCUBRIR NUEVOS USOS DE UN MATERIAL O DE UN
INSTRUMENTO.
• DE ESTE MODO LA EXPERIMENTACION MATERIALES, TECNICAS E
INSTRUMENTOS PERMITE RECOGER INFORMACION SOBRE NUEVOS
USOS DE UN PROYECTO O DE MEJORES APORTACIONES DE DISEÑO.
9- MODELOS
• CON LOS DATOS OBTENIDOS Y SINTETIZANDO LOS SUBPROBLEMAS SE
REALIZAN MODELOS QUE SE REALIZAN A ESCALA O TAMAÑO
REAL, ELLOS PERMITEN VISUALIZAR LA OPTIMIZACION DE LA FUNCION
DE PRODUCTO.
10- VERIFICACION
• CON EL MODELO SE HACEN PRUEBAS CON EL USUARIO/RECEPTOR
POTENCIAL, CON CONLEGAS Y PROFESIONALES DEL AREA Y SE TOMA
NOTA DE POSIBLES ERRORES
11- DIBUJOS CONTRUCTIVOS
• SE HACEN CORRECCIONES RESULTADO DE LA VERIFICACION Y SE
HACEN DIBUJOS DE ESPECIFICACIONES Y MEDIDAS EXACTAS E
INDICACIONES PARA REALIZAR UN PROTOTIPO.
• ESTOS COMUNICAN TODO RESPECTO AL PRODUCTO DE FORMA
CLARA Y LEGIBLE PARA ASI ENTENDER LOS DETALLES.
12- SOLUCIÓN
• SE PRESENTA EL PROTOTIPO DEFINITIVO QUE DEBERA SER FUNCIONAL Y
ESTETICO

Más contenido relacionado

PDF
Aplicación metodología Bruno Munari
PDF
Variables que Inciden en el Diseño del Espacio Arquitectónico
PPT
Antigua Roma.
PPTX
Sistema de Ventas, presentacion
PDF
9. Guía de proyectos STEM-STEAM (3).pdf
PPTX
Tema1 .tipos de innovación
PPSX
Cuadro comparativo
PDF
Diseño de la interfaz de usuario
Aplicación metodología Bruno Munari
Variables que Inciden en el Diseño del Espacio Arquitectónico
Antigua Roma.
Sistema de Ventas, presentacion
9. Guía de proyectos STEM-STEAM (3).pdf
Tema1 .tipos de innovación
Cuadro comparativo
Diseño de la interfaz de usuario

La actualidad más candente (20)

PPT
Elementos conceptuales
PPT
Modulo - Fundamentos del Diseño
PDF
El problema de diseño
PPTX
Direccion, plano, textura y movimiento en el diseño multimedia
PDF
03.metodologia de bruno munari
PDF
LA SEMIÓTICA EN EL DISEÑO GRÁFICO
PDF
Metodos del diseño : Christopher Jones.
PPTX
Estructura
PDF
Métodos Proyectuales - Bruno Munari
PDF
Equilibrio y tensión
PDF
John Christopher Jones - Método de diseño.
PPTX
Metodología de diseño
PPTX
Principios Basicos Del Diseño Según Wucius Wong
PPT
PDF
Metodologia de jorge frascara
PPTX
Arts & Crafts - Historia del Diseño
PPTX
LA ESTRUCTURA EN DISEÑO BASICO
PPT
Diseño Industrial
PPTX
Dipolos, estrategias visuales de composición
PPT
Tema 4 al 8 diseño y su configuracion
Elementos conceptuales
Modulo - Fundamentos del Diseño
El problema de diseño
Direccion, plano, textura y movimiento en el diseño multimedia
03.metodologia de bruno munari
LA SEMIÓTICA EN EL DISEÑO GRÁFICO
Metodos del diseño : Christopher Jones.
Estructura
Métodos Proyectuales - Bruno Munari
Equilibrio y tensión
John Christopher Jones - Método de diseño.
Metodología de diseño
Principios Basicos Del Diseño Según Wucius Wong
Metodologia de jorge frascara
Arts & Crafts - Historia del Diseño
LA ESTRUCTURA EN DISEÑO BASICO
Diseño Industrial
Dipolos, estrategias visuales de composición
Tema 4 al 8 diseño y su configuracion
Publicidad

Similar a Metodo proyectual de Bruno Munari (20)

PPT
Diseño, ejecucion y analisis experimental terminado 123
DOC
Actividades para la unidad 2
PPT
351362889-Diseno-de-Experimentos-ppt.ppt
DOC
Herramientas basicas para_la_solucion_de_problemas_1 (1)
PPTX
DISEÑO DEL PROYECTO DE INVESTIGACIÓN 8.pptx
DOCX
Plantilla proyecto_1parte-1
PPT
Proyecto tecnologico
DOCX
1. investigacion de operaciones
DOCX
Metodologia para el Diseño mayo 2018.docx
PPTX
SESION VII TALLER.pptx
PPTX
Métodos para la evaluación integral de riesgos
PDF
Pdcatoolkit 130420002959-phpapp01
PDF
JUEGO DE HERRAMIENTAS DEL MÉTODO PDCA
PDF
Presentacion proyecto final micro2
PPTX
Solucion
PPTX
Metodologia xp
PPTX
La Monografía
PDF
DISEÑO MECANICO
PDF
Presentación PFCI Borja Lanseros
PPTX
Clase N°8_ATENCION AL CLIENTE - EMPRESA.pptx
Diseño, ejecucion y analisis experimental terminado 123
Actividades para la unidad 2
351362889-Diseno-de-Experimentos-ppt.ppt
Herramientas basicas para_la_solucion_de_problemas_1 (1)
DISEÑO DEL PROYECTO DE INVESTIGACIÓN 8.pptx
Plantilla proyecto_1parte-1
Proyecto tecnologico
1. investigacion de operaciones
Metodologia para el Diseño mayo 2018.docx
SESION VII TALLER.pptx
Métodos para la evaluación integral de riesgos
Pdcatoolkit 130420002959-phpapp01
JUEGO DE HERRAMIENTAS DEL MÉTODO PDCA
Presentacion proyecto final micro2
Solucion
Metodologia xp
La Monografía
DISEÑO MECANICO
Presentación PFCI Borja Lanseros
Clase N°8_ATENCION AL CLIENTE - EMPRESA.pptx
Publicidad

Último (20)

PDF
Habilidades verbales kwikskalalbxkeklwmwmd
PDF
Organizador curricular multigrado escuela
DOCX
Programa Analítico Matemáticas 1° Editorial MD.docx
PDF
ACTUALIZADO 3RO CONTENIDOS, PDA Y PROYECTOS[1].pdf
PDF
REGLAMENTO INTERNO DE CONVIVENCIA ESCOLAR 2025
DOCX
799739624-DOSIFICACION-DE-CONTENIDOS-6TO-GRADO-1.docx
PDF
Es el Listado de libros y materiales-5.pdf
PDF
cPqi6COJwu-Sistemas_Produccion_Pecuaria (1).pdf
PDF
cuyes_lara.pdf - libro de información para el área de Arqueológica
PDF
200514 Colombia hacia una sociedad del conocimiento vol I_CC.pdf
PDF
Es el Listado de libros y materiales-4.pdf
PPTX
ANATOMIA descriptiva por sistemas y organos pptx
PPT
INFODFe do.ppt
PDF
FASE-4-Tercero-y-Cuarto_Vinculacion-entre-Contenidos-del-Programa-Sintetico-y...
PDF
PROGRAMAS CIENCIAS - 2022 Act 22032024.pdf
PDF
UNIDAD 2 | Parte 2 | Informar con precisión y criterio
PDF
Estudios sociales en cuarto grado de basica
PDF
FUNDACIÓN DE HUANCAVELICA - Autor Pedro C.
PPTX
PONENCIA PROMOCION DE LA SALUD JERUSALEN 25.pptx
PDF
El Seminario de Jacques Lacan_ Libro 3.pdf
Habilidades verbales kwikskalalbxkeklwmwmd
Organizador curricular multigrado escuela
Programa Analítico Matemáticas 1° Editorial MD.docx
ACTUALIZADO 3RO CONTENIDOS, PDA Y PROYECTOS[1].pdf
REGLAMENTO INTERNO DE CONVIVENCIA ESCOLAR 2025
799739624-DOSIFICACION-DE-CONTENIDOS-6TO-GRADO-1.docx
Es el Listado de libros y materiales-5.pdf
cPqi6COJwu-Sistemas_Produccion_Pecuaria (1).pdf
cuyes_lara.pdf - libro de información para el área de Arqueológica
200514 Colombia hacia una sociedad del conocimiento vol I_CC.pdf
Es el Listado de libros y materiales-4.pdf
ANATOMIA descriptiva por sistemas y organos pptx
INFODFe do.ppt
FASE-4-Tercero-y-Cuarto_Vinculacion-entre-Contenidos-del-Programa-Sintetico-y...
PROGRAMAS CIENCIAS - 2022 Act 22032024.pdf
UNIDAD 2 | Parte 2 | Informar con precisión y criterio
Estudios sociales en cuarto grado de basica
FUNDACIÓN DE HUANCAVELICA - Autor Pedro C.
PONENCIA PROMOCION DE LA SALUD JERUSALEN 25.pptx
El Seminario de Jacques Lacan_ Libro 3.pdf

Metodo proyectual de Bruno Munari

  • 2. CARACTERISTICAS: 1. ES UN METODO LINEAL Y PRESENTA ORDEN LOGICO 2. TODO PROBLEMA ES SUCEPTIBLE DE DESCOMPONERSE EN PEQUEÑOS PROBLEMAS O SUBPROBLEMAS 3. SU FINALIDAD ES CONSEGUIR UN MAXIMO RESULTADO CON UN MINIMO ESFUERZO
  • 4. 1- PROBLEMA • SE MENCIONA DE FORMA GENERAL LA TEMATICA Y SU DELIMITACIÓN • SE DEBEN CONOCER LOS ELEMENTOS NECESARIOS PARA SU SOLUCION
  • 5. 2- DEFINICIÓN DEL PROBLEMA • SE INCLUYEN TODOS AQUELLOS ELEMENTOS QUE DEFINEN LOS LIMITES EN LOS QUE SE DESARROLLARA EL DISEÑADOR • SE REDACTA EN UNO O DOS PARRAFOS Y SE TERMINA CON UNA PREGUNTA QUE ENGLOBA TODA LA PROBLEMATICA
  • 6. 3- ELEMENTOS DEL PROBLEMA • SE REALIZA UNA LISTA DE LOS SUBPROBLEMAS O PEQUEÑOS PROBLEMAS DE LA PROBLEMÁTICA EN GENERAL Y ASI SE DARA UNA SOLUCION MAS COMPLETA A LA PROBLEMÁTICA. • ESTA OPERACIÓN FACILITA LA PROYECTACION PORQUE TIENDE A RECOMPONER DE FORMA COGERENTE A PARTIR DE TODAS LAS CARACTERISTICAS FUNCIONALES DE CADA UNA DE LAS PARTES Y FUNCIONES ENTRE SI
  • 7. 4- RECOPILACION DE INFORMACION • SE REALIZA UNA GUIA DE BUSQUEDA DE INFORMACION Y SE INVESTIGA TODO AQUELLO QUE PUDIERA SERVIR A LA SOLUCION DE LA PROBLEMÁTICA.
  • 8. 5- ANALISIS DE DATOS • SE DISCRIMINA INFORMACION ES DECIR SE ELIMINA LA QUE NO ES FUNDAMENTAL PARA LA INVESTIGACION Y SE ORDENA LA QUE SI INTERESA A LA PROBLEMÁTICA. • ESTE ANALISIS PROPORCIONA SUGERENCIAS SOBRE LO QUE SE DEBE HACER PARA PROYECTAR CREATIVAMENTE UN PRODUCTO.
  • 9. 6- CREATIVIDAD • CONSIDERA TODAS LAS OPERACIONES NECESARIAS QUE SE DESPRENDEN DE ANALISIS DE DATOS Y SE REALIZAN BOCETOS (VARIOS) DE SOLUCION A LA PROBLEMÁTICA TOMANDO EN CUANTA LA INFORMACION RECOPILADA.
  • 10. 7- MATERIALES Y TECNOLOGIA • SE UTILIZAN LOS PROGRAMAS COMPUTACIONALES Y MATERIALES ANTERIORMENTE INVESTIGADOS QUE NOS AYUDARAN A DAR SOLUCION CON CALIDAD
  • 11. 8- EXPERIMENTACIÓN • PERMITE LA POSIBILIDAD DE EXPERIMENTACION CON MATERIALES DIVERSOS Y TECNOLOGIAS DEL AREA. • PERMITE DESCUBRIR NUEVOS USOS DE UN MATERIAL O DE UN INSTRUMENTO. • DE ESTE MODO LA EXPERIMENTACION MATERIALES, TECNICAS E INSTRUMENTOS PERMITE RECOGER INFORMACION SOBRE NUEVOS USOS DE UN PROYECTO O DE MEJORES APORTACIONES DE DISEÑO.
  • 12. 9- MODELOS • CON LOS DATOS OBTENIDOS Y SINTETIZANDO LOS SUBPROBLEMAS SE REALIZAN MODELOS QUE SE REALIZAN A ESCALA O TAMAÑO REAL, ELLOS PERMITEN VISUALIZAR LA OPTIMIZACION DE LA FUNCION DE PRODUCTO.
  • 13. 10- VERIFICACION • CON EL MODELO SE HACEN PRUEBAS CON EL USUARIO/RECEPTOR POTENCIAL, CON CONLEGAS Y PROFESIONALES DEL AREA Y SE TOMA NOTA DE POSIBLES ERRORES
  • 14. 11- DIBUJOS CONTRUCTIVOS • SE HACEN CORRECCIONES RESULTADO DE LA VERIFICACION Y SE HACEN DIBUJOS DE ESPECIFICACIONES Y MEDIDAS EXACTAS E INDICACIONES PARA REALIZAR UN PROTOTIPO. • ESTOS COMUNICAN TODO RESPECTO AL PRODUCTO DE FORMA CLARA Y LEGIBLE PARA ASI ENTENDER LOS DETALLES.
  • 15. 12- SOLUCIÓN • SE PRESENTA EL PROTOTIPO DEFINITIVO QUE DEBERA SER FUNCIONAL Y ESTETICO