Este documento presenta un proceso mejorado para evaluar juegos serios aplicando técnicas de analíticas de aprendizaje y minería de datos. Se describe un proceso de evaluación basado en evidencias que incluye la recolección de datos de interacción mediante el perfil xAPI-SG, análisis de datos, modelos predictivos y despliegue del juego. Se estudian dos casos: el juego First Aid Game, donde se predice el conocimiento final con alta precisión usando solo las interacciones; y Conectado, donde también se logra pre