FICHA “MASH UP”
Categoría 1 Categoría 2
Definir un
marco.
¿Cómo podríamos
despertar la
creatividad del
alumnado?
Límites.
Define.
Dos categorías
de espacios
diferentes (una
debe estar
contenida en la
pregunta “cómo
podríamos”) y
otra que no
tenga ninguna
relación pero
que nos permita
debatir sobre
productos,
experiencias,
servicios. (P. ej
Hospitales y
hoteles)
Aprendizajes en el
aula de Empresa e
Iniciativa
Emprendedora
Concurso de talentos
“Talent Show”
Genera
ideas.
...Sobre los
hechos o
evidencias que
observas en el
usuario en cada
categoría. (P.ej.
sentarse en la
sala de espera de un
hospital).
- El alumnado debe
poner en marcha su
creatividad para
resolver problemas
- Debe aportar
soluciones
innovadoras a
problemas detectados
- Debe ser creador de
su propio aprendizaje
- Ha de trabajar con
otros para llegar a
una solución
- Cuanto más
sorprendentes y
creativas sean las
ideas, mejores notas
se obtendrán
- Los concursantes deben
realizar actuaciones lo más
creativas posibles para
sorprender al jurado y
llevarse la máxima
puntuación.
- Si es un espectáculo en
equipo, la coordinación
tiene que ser máxima
- Cuanto mejor sea la
actuación, más
posibilidades de obtener el
premio
- La puesta en escena es
muy importante
Mash Up.
Combina
aspectos de
ambas listas
(intenta
combinar los
más extraños y
darle algún
sentido en la
experiencia del
usuario que
queremos
mejorar) (P. Ej:
disponer de
mini-bar de
comida sana en
salas de espera
de un hospital).
- Convertir sus ideas
en un espectáculo
- Convencer al
jurado de que sus
ideas son las
mejores
- Hacer una
coreografía
perfecta del trabajo
en equipo
- Ir a por el “más
difícil todavía”
intentando buscar
las soluciones más
creativas
Elige la
idea más
brillante
(importancia,
factibilidad,
posibilidad).
Hacer de la búsqueda de problemas y la posterior solución
de los mismos un concurso en el que serán premiadas por
un jurado las mejores ideas aportadas.
Notas y
observaciones
Será un concurso en dos fases:
1ª Detección de problemas
2ª Una vez seleccionados los problemas más relevantes, un
jurado elegirá las soluciones aportadas a dichos problemas
Nombre de componentes (colores asociados)

Ficha mash up_talent_show

  • 1.
  • 2.
    Categoría 1 Categoría2 Definir un marco. ¿Cómo podríamos despertar la creatividad del alumnado? Límites. Define. Dos categorías de espacios diferentes (una debe estar contenida en la pregunta “cómo podríamos”) y otra que no tenga ninguna relación pero que nos permita debatir sobre productos, experiencias, servicios. (P. ej Hospitales y hoteles) Aprendizajes en el aula de Empresa e Iniciativa Emprendedora Concurso de talentos “Talent Show” Genera ideas. ...Sobre los hechos o evidencias que observas en el usuario en cada categoría. (P.ej. sentarse en la sala de espera de un hospital). - El alumnado debe poner en marcha su creatividad para resolver problemas - Debe aportar soluciones innovadoras a problemas detectados - Debe ser creador de su propio aprendizaje - Ha de trabajar con otros para llegar a una solución - Cuanto más sorprendentes y creativas sean las ideas, mejores notas se obtendrán - Los concursantes deben realizar actuaciones lo más creativas posibles para sorprender al jurado y llevarse la máxima puntuación. - Si es un espectáculo en equipo, la coordinación tiene que ser máxima - Cuanto mejor sea la actuación, más posibilidades de obtener el premio - La puesta en escena es muy importante
  • 3.
    Mash Up. Combina aspectos de ambaslistas (intenta combinar los más extraños y darle algún sentido en la experiencia del usuario que queremos mejorar) (P. Ej: disponer de mini-bar de comida sana en salas de espera de un hospital). - Convertir sus ideas en un espectáculo - Convencer al jurado de que sus ideas son las mejores - Hacer una coreografía perfecta del trabajo en equipo - Ir a por el “más difícil todavía” intentando buscar las soluciones más creativas Elige la idea más brillante (importancia, factibilidad, posibilidad). Hacer de la búsqueda de problemas y la posterior solución de los mismos un concurso en el que serán premiadas por un jurado las mejores ideas aportadas. Notas y observaciones Será un concurso en dos fases: 1ª Detección de problemas 2ª Una vez seleccionados los problemas más relevantes, un jurado elegirá las soluciones aportadas a dichos problemas Nombre de componentes (colores asociados)