Este documento introduce Scrum, una metodología ágil para el desarrollo de software. Explica los problemas comunes en proyectos de software tradicionales y cómo las metodologías ágiles como Scrum intentan abordarlos a través de enfoques iterativos e incrementales que ponen énfasis en la colaboración del equipo y la satisfacción del cliente. Luego describe los roles, artefactos y eventos clave de Scrum como el Product Owner, el Sprint Planning Meeting y el Sprint Review.