Capacidad para analizar, codificar, procesar y transmitir información multimedia empleando técnicas de procesado analógico y digital de señal. Proporcionarle los elementos necesarios para integrar estos medios.  Los compañeros estarán capacitado para crear aplicaciones multimedia interactivas que se pueden publicar en distintos medios como CDs, DVDs, Internet, disco duro, etc.
 
Sensación percibida por el oído causada por la vibración del aire o de otro medio. El sonido desarrolla la capacidad cognitiva, torna el aprendizaje más interactivo y atractivo.
ANALÓGICO DIGITAL Las ondas pueden tomar cualquier valor de frecuencia o amplitud. Las ondas toman valores discretos de frecuencia y amplitud (definidos, no cualquier valor).
Para que el sonido pueda ser editado en el ordenador, la señal analógica debe ser digitalizada.
Muestreo periódico.  Retención de la señal hasta la siguiente muestra. Codificación en binario.
Es el número de muestras que se toman por intervalo de tiempo para codificar la señal digital. Determina la calidad del sonido. EJEMPLO: Un CD de audio, la frecuencia de muestreo es  44’1 KHz (44.000 muestras por segundo), el  doble que la que el oído humano puede percibir.
Es el número de pistas que componen un archivo de sonido digital (mono, estéreo o multicanal – hasta 6 u 8 en los home cinema –)
Es el número de bits que usamos para representar cada muestra. Ejemplo:  En un CD de audio, el valor estándar es de  16 bits
El tamaño de un archivo de audio digital viene determinado por el producto de las tres magnitudes que lo caracterizan por la duración del archivo. TAMAÑO = nº de canales  x  frecuencia (Hz)  x  nº de bits  x  t (s) Ejemplo:   CD estéreo de una hora de duración TAMAÑO = 2 x 44.100 Hz x 16 bits x 3600 s  = 620.156,25 KB  =  605 MB
Se puede almacenar como una serie de códigos como es el estándar MIDI, o digitalizar a diferentes formatos y luego reproducir.
La voz es el sonido producido por el aparato fonador humano(Cuerdas vocales). La emisión consciente de sonidos producidos utilizando el aparato fonador es conocida como canto.  El canto tiene un rol importante en el arte de la música, porque es el único instrumento musical capaz de integrar palabras a la línea musical.
Es un sonido generado o modificado artificial y electronicamente.  Un proceso de sonido, empleado con finalidades artísticas o de contenido en el cine, la televisión, las grabaciones musicales, los videojuegos, los dibujos animados, etc.
WAV: Archivo de onda. MIDI: Musical Instrument Digital Interface. MP3. MPEG-1: Audio Player 3. WMA: Windows Media Audio. KAR: Karaoke. RA/RAM/RM:  Real Audio Networks.
 
Un  compresor  es un procesador electrónico de sonido destinado a reducir el margen dinámico de la señal. El objetivo es conseguir que la excursión dinámica resultante sea inferior a la original, proteger ciertos equipos frente a los posibles picos de señal o si se trata de un sonido saturado intentar disimular el error.
Adobe Premiere (Edición de video) Mac /PC Final Cut Pro (Edición de video) Mac After Effects (Efectos Especiales) Mac /PC Reason (Creación de música y audio) Mac/PC Pro Tools (Edición de video y Creación de música y audio) Mac Adobe Audition (Edición de audio) Mac /PC Soundtrack (Edición de audio) Mac Sony Vegas. PC(Edición de sonido)
Sensación percibida por el oído causada por la vibración del aire o de otro medio. CARACTERÍSTICAS : Analógico  Digital TIPOS: Música Voz Efectos Especiales FORMATOS: WAV MIDI  MP3 MPEG-1  WMA  KAR  RA/RAM/RM COMPRESIÓN: SOFTWARE DE EDICIÓN:
¿Qué es sonido? Enumere 4 tipos de formato de sonido. ¿Cómo se determina el tamaño de un sonido digital? ¿Qué es un compresor de audio? ¿Qué función cumple un software de edición?
Geovanny Caranqui Wilman Suárez Ricardo Cuchala Diego Meneses

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  • 1.  
  • 2. Capacidad para analizar, codificar, procesar y transmitir información multimedia empleando técnicas de procesado analógico y digital de señal. Proporcionarle los elementos necesarios para integrar estos medios. Los compañeros estarán capacitado para crear aplicaciones multimedia interactivas que se pueden publicar en distintos medios como CDs, DVDs, Internet, disco duro, etc.
  • 3.  
  • 4. Sensación percibida por el oído causada por la vibración del aire o de otro medio. El sonido desarrolla la capacidad cognitiva, torna el aprendizaje más interactivo y atractivo.
  • 5. ANALÓGICO DIGITAL Las ondas pueden tomar cualquier valor de frecuencia o amplitud. Las ondas toman valores discretos de frecuencia y amplitud (definidos, no cualquier valor).
  • 6. Para que el sonido pueda ser editado en el ordenador, la señal analógica debe ser digitalizada.
  • 7. Muestreo periódico. Retención de la señal hasta la siguiente muestra. Codificación en binario.
  • 8. Es el número de muestras que se toman por intervalo de tiempo para codificar la señal digital. Determina la calidad del sonido. EJEMPLO: Un CD de audio, la frecuencia de muestreo es 44’1 KHz (44.000 muestras por segundo), el doble que la que el oído humano puede percibir.
  • 9. Es el número de pistas que componen un archivo de sonido digital (mono, estéreo o multicanal – hasta 6 u 8 en los home cinema –)
  • 10. Es el número de bits que usamos para representar cada muestra. Ejemplo: En un CD de audio, el valor estándar es de 16 bits
  • 11. El tamaño de un archivo de audio digital viene determinado por el producto de las tres magnitudes que lo caracterizan por la duración del archivo. TAMAÑO = nº de canales x frecuencia (Hz) x nº de bits x t (s) Ejemplo: CD estéreo de una hora de duración TAMAÑO = 2 x 44.100 Hz x 16 bits x 3600 s = 620.156,25 KB = 605 MB
  • 12. Se puede almacenar como una serie de códigos como es el estándar MIDI, o digitalizar a diferentes formatos y luego reproducir.
  • 13. La voz es el sonido producido por el aparato fonador humano(Cuerdas vocales). La emisión consciente de sonidos producidos utilizando el aparato fonador es conocida como canto. El canto tiene un rol importante en el arte de la música, porque es el único instrumento musical capaz de integrar palabras a la línea musical.
  • 14. Es un sonido generado o modificado artificial y electronicamente. Un proceso de sonido, empleado con finalidades artísticas o de contenido en el cine, la televisión, las grabaciones musicales, los videojuegos, los dibujos animados, etc.
  • 15. WAV: Archivo de onda. MIDI: Musical Instrument Digital Interface. MP3. MPEG-1: Audio Player 3. WMA: Windows Media Audio. KAR: Karaoke. RA/RAM/RM: Real Audio Networks.
  • 16.  
  • 17. Un compresor es un procesador electrónico de sonido destinado a reducir el margen dinámico de la señal. El objetivo es conseguir que la excursión dinámica resultante sea inferior a la original, proteger ciertos equipos frente a los posibles picos de señal o si se trata de un sonido saturado intentar disimular el error.
  • 18. Adobe Premiere (Edición de video) Mac /PC Final Cut Pro (Edición de video) Mac After Effects (Efectos Especiales) Mac /PC Reason (Creación de música y audio) Mac/PC Pro Tools (Edición de video y Creación de música y audio) Mac Adobe Audition (Edición de audio) Mac /PC Soundtrack (Edición de audio) Mac Sony Vegas. PC(Edición de sonido)
  • 19. Sensación percibida por el oído causada por la vibración del aire o de otro medio. CARACTERÍSTICAS : Analógico Digital TIPOS: Música Voz Efectos Especiales FORMATOS: WAV MIDI MP3 MPEG-1 WMA KAR RA/RAM/RM COMPRESIÓN: SOFTWARE DE EDICIÓN:
  • 20. ¿Qué es sonido? Enumere 4 tipos de formato de sonido. ¿Cómo se determina el tamaño de un sonido digital? ¿Qué es un compresor de audio? ¿Qué función cumple un software de edición?
  • 21. Geovanny Caranqui Wilman Suárez Ricardo Cuchala Diego Meneses