Es un entorno educativo en el que nos encontramos con muchas
herramientas agrupadas y optimizadas para fines docentes.
El programa se instala en la base de datos institucional organizacional
( INTRANET) y de ahí se distribuyen mediante redes de trabajo
( NETWORK) a todas las unidades o personas dentro de la organización
y, mediante internet , a todas las personas con acceso autorizado a las
mismas
 PLATAFORMAS COMERCIALES: son plataformas que para su
adquisición hay que realizar un pago para comprar su licencia.
Entre las más conocidas:
• FIRSTCLASS: una aplicación cliente/servidor colaborativa, de
correo electrónico, conferencias en línea
• WEBCT: Usado principalmente por instituciones educativas para el
aprendizaje atreves de internet. Contiene foros ,chat , contenido en
formato de pagina web.
• eCOLLEGE: Es adquirida por el grupo de educación Pearson
Educación.
BLACKBOARD: Administra aprendizaje en línea, procesamientos de
transacciones, comercio electrónico
VENTAJAS
•Facilidad de instalación
•Asistencia técnica ágil y rápida
•Actualización por la versión de software
•Alta fiabilidad y confianza en el sistema
DESVENTAJAS
•Instalación en un único equipo ( servidor) , si desea otra instalación
hay que comprar otra licencia
• PLATAFORMA DE SOFTWARE LIBRE: son plataformas que
se pueden adquirir sin costo alguno.
• MOODLE: Es un ambiente educativo virtual, sistema de
gestión de recursos que ayuda a los educadores a crear
comunidades de aprendizaje en línea.
• CLAROLINE: Es una plataforma y trabajo virtual, le permite a
los formado es eficaces cursos online y gestionar actividades
de aprendizajes en la web.
• DOKEOS: Es un entorno de e-learning y una aplicación de
administración de contenido de cursos y también y una herramienta
de colaboración
VENTAJAS
•Software confiable y estable en su funcionamiento.
•Su adquisición no tiene costo.
•Permite realizar modificaciones sobre el funcionamiento del sistema.
•La organización del contenido se realiza por módulos.
 PLATAFORMA DE SOFTWARE PROPIO: son plataformas que se
desarrollan o implementan dentro de la misma institución
académica.
• USAT: Es un aula virtual con un entorno didáctico que permite el
desarrollo de habilidades cognitivas y meta cognitiva de los
estudiantes.
•AGORA VIRTUAL:
VENTAJAS
•facilidad de reajuste.
•Formación de personal experto.
•Modelo educativo en consonancia con la plataforma.
DESVENTAJAS
•Para implementar o actualizar el software se debe esperar que el grupo
de programadores organice el trabajo en procesos de análisis, diseño ,
implementación y evaluación del software
Plataformas educativas virtuales
Plataformas educativas virtuales

Plataformas educativas virtuales

  • 2.
    Es un entornoeducativo en el que nos encontramos con muchas herramientas agrupadas y optimizadas para fines docentes.
  • 3.
    El programa seinstala en la base de datos institucional organizacional ( INTRANET) y de ahí se distribuyen mediante redes de trabajo ( NETWORK) a todas las unidades o personas dentro de la organización y, mediante internet , a todas las personas con acceso autorizado a las mismas
  • 4.
     PLATAFORMAS COMERCIALES:son plataformas que para su adquisición hay que realizar un pago para comprar su licencia. Entre las más conocidas: • FIRSTCLASS: una aplicación cliente/servidor colaborativa, de correo electrónico, conferencias en línea
  • 5.
    • WEBCT: Usadoprincipalmente por instituciones educativas para el aprendizaje atreves de internet. Contiene foros ,chat , contenido en formato de pagina web. • eCOLLEGE: Es adquirida por el grupo de educación Pearson Educación.
  • 6.
    BLACKBOARD: Administra aprendizajeen línea, procesamientos de transacciones, comercio electrónico VENTAJAS •Facilidad de instalación •Asistencia técnica ágil y rápida •Actualización por la versión de software •Alta fiabilidad y confianza en el sistema DESVENTAJAS •Instalación en un único equipo ( servidor) , si desea otra instalación hay que comprar otra licencia
  • 7.
    • PLATAFORMA DESOFTWARE LIBRE: son plataformas que se pueden adquirir sin costo alguno. • MOODLE: Es un ambiente educativo virtual, sistema de gestión de recursos que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea.
  • 8.
    • CLAROLINE: Esuna plataforma y trabajo virtual, le permite a los formado es eficaces cursos online y gestionar actividades de aprendizajes en la web. • DOKEOS: Es un entorno de e-learning y una aplicación de administración de contenido de cursos y también y una herramienta de colaboración
  • 9.
    VENTAJAS •Software confiable yestable en su funcionamiento. •Su adquisición no tiene costo. •Permite realizar modificaciones sobre el funcionamiento del sistema. •La organización del contenido se realiza por módulos.
  • 10.
     PLATAFORMA DESOFTWARE PROPIO: son plataformas que se desarrollan o implementan dentro de la misma institución académica. • USAT: Es un aula virtual con un entorno didáctico que permite el desarrollo de habilidades cognitivas y meta cognitiva de los estudiantes.
  • 11.
    •AGORA VIRTUAL: VENTAJAS •facilidad dereajuste. •Formación de personal experto. •Modelo educativo en consonancia con la plataforma. DESVENTAJAS •Para implementar o actualizar el software se debe esperar que el grupo de programadores organice el trabajo en procesos de análisis, diseño , implementación y evaluación del software