DDiiddááccttiiccaa ddee llaa 
TTeeccnnoollooggííaa eenn eell 
pprreeeessccoollaarr 
MMaarriiaa AAlleejjaannddrraa VVaarrggaass RRoommeerroo 
22000099 
UUnniivveerrssiiddaadd AAuuttóónnoommaa ddee BBuuccaarraammaannggaa ((UUNNAABB)) 
LLiicc.. EEnn EEdduuccaacciióónn PPrreeeessccoollaarr.. 
MMeeddiiooss TTeeccnnoollóóggiiccooss ddee CCoommuunniiccaacciióónn
NUEVAS TECNOLOGÍAS Y 
EDUCACIÓN 
La tecnología en general 
y en especial, las nuevas 
tecnologías nos conducen 
a modificar no solo las 
tareas que realizamos con 
ellas, sino también las 
maneras de relacionarnos 
e intervenir en el mundo, 
de modo que cambian 
particularmente nuestra 
vida social y cotidiana.
Obviamente la educación no puede estar ajena a 
esto, puesto que cada vez existe mas “educación” 
por fuera de la escuela, en el sentido de que los 
niños, y también los adultos, tienen la posibilidad de 
utilizar contenidos educativos provenientes de 
soportes multimedia, software didáctico, programas 
de formación a distancia, etc.
“La escuela no es una fortaleza, sino 
una institución que se halla inmersa 
en un medio social determinado y 
que no puede mantenerse al 
margen si debe formar a los niños 
para que puedan ser ciudadanos 
que se integren a la sociedad” 
Tonucci, F.
LA IMPORTANCIA DE LA 
TECNOLOGIA 
El uso de la tecnología educativa, como recurso de 
apoyo para la educación esta enriqueciendo el 
proceso de enseñanza tradicional, ya que se ha 
comprobado que mejora el aprendizaje, además de 
crear condiciones apropiadas para que el estudiante 
y el profesor, interactúen dentro de un clima de 
practica – aprendizaje.
La tecnología educativa es una combinación de 
maquinas, electrónica y métodos de enseñanza 
diseñados para satisfacer las necesidades de ésta 
sociedad cambiante. Se transmite a un punto lejos o 
varios puntos, mediante microondas, audio, satélite 
y sistemas digitales. Permite que las personas se 
comuniquen visual y auditivamente.
TECNOLOGÍA EN EL AULA 
Tomando como ejemplo el tema del Medio 
Ambiente: 
El conocimiento y la comprensión que los niños 
logran sobre el mundo natural los sensibiliza, 
fomenta en ellos una actitud reflexiva sobre la 
importancia del aprovechamiento adecuado de los 
recursos naturales, y orienta su participación en el 
cuidado y la preservación del ambiente,
No es lo mismo ver una postal, foto o cuento del 
santuario de la mariposa monarca, que recorrer el 
santuario, ver las mariposas en acción, el bosque, 
cantidad etc. Con la maravilla del video en Internet 
llevado al aula. Así se pueden mencionar numerosas 
imágenes como: la metamorfosis de la mariposa, las 
tormentas eléctricas, todo tipo de fenómenos 
naturales, el fondo del mar, el desierto, el interior de 
su cuerpo, diversos seres vivos etc.
Los límites están en el uso que el docente 
llegue a hacer de este fabuloso recurso; 
propio para el nivel de preescolar por la 
imagen, audio y duración de los videos y lo 
fácil que es llevarlos al aula aunque se 
carezca de Internet en la escuela.
¿Porque enseñar tecnología desde el 
preescolar? 
El mundo tecnológico atrae el interés de los 
niños. La docente parte de los saberes 
previos de los alumnos y utiliza la actitud 
espontánea de curiosidad para ampliar, 
profundizar y lograr que los niños accedan a 
niveles crecientes de conocimiento.
El papel de la Docente… 
Al trabajar con las representaciones mentales de los 
niños, no se pueden prever todas sus intervenciones. 
La docente tendrá que estar abierta a las posibilidades 
no previstas, por lo que habrá reservado un espacio 
para la improvisación, lo que no significa hacer 
cualquier cosa, sino “sacar la carta indicada” en el 
momento adecuado. 
A través de preguntas, la maestra preparar un 
cuestionario para que surjan las representaciones 
mentales.
El uso de las tecnologías en educación 
preescolar 
Como fin: ofrecer a los alumnos conocimientos y 
destrezas básicas de informática como bases de 
educación tecnológica adecuadas a cada edad. 
Como medio: convertir a la informática en un 
instrumento de aprendizaje. Compatible con su uso 
como fin.
Los niños preescolares se pueden beneficiar 
del uso de las computadoras, sólo si esto se 
hace de una forma adecuada. Por ello el uso 
de la tecnología integrada al currículo se 
presenta como la propuesta más apropiada 
para el uso de la misma en el nivel 
preescolar.
SOFTWARE EDUCATIVO 
PARA PREESCOLAR  
Los multimedia pueden ser verdaderamente 
educativos y de entretenimiento, pues los estudios 
que se están realizando con niños pequeños están 
demostrando el poder de este medio para el 
desarrollo cognitivo. 
Estos software combinan juegos instruccionales de 
gran calidad, cuentos electrónicos, gráficos, música, 
efectos de sonido y animaciones, explotando el 
poder del aprendizaje interactivo y utilizando 
personajes que ya son conocidos por los niños, 
como Mickey, Pooh, Elmo, entre otros.
Muchas personas temen que el uso temprano de 
multimedia convierta a los niños en adictos a los 
videos juegos y se vean reemplazados los cuentos y 
juegos tradicionales. Para ello hay que dar a los 
niños una buena dieta balanceada de medios que 
incluyan CD-ROMs, televisión, música, videos, libros 
impresos, y por supuesto, también en muchas 
oportunidades cerrar los libros, apagar todos los 
aparatos electrónicos y jugar en el jardín.
CDS RECREATIVOS 
CD`s relacionados con géneros literarios: 
Representados por cuentos electrónicos y diversos 
formatos digitales sobre historias, novelas y poemas. 
Su intención es recrear estos géneros y aumentar la 
posibilidad de disfrutarlos al poder leer y escuchar, 
observar animaciones de objetos y personajes, 
rehacer las historias o esperar sorpresas distintas 
cada vez que 
los utilicemos.
CD`s Talleres: 
Constituyen herramientas para crear cosas. Su 
intención es estimular en los usuarios el diseño 
dentro de un área determinada. Así encontramos 
talleres para diseñar dibujos, música, escritura, ropa 
para muñecas, construcciones de tacos, carreteras y 
ciudades. En esta categoría encontramos: Los 
juegos de construcción de Lego, “La casa de los 
cuentos de Stanley” de Edmark, entre otros.
CD`s Juegos: 
Incluyen todos los formatos que permiten al niño 
recrearse por medio de pasatiempos y juegos desde 
muy sencillos de asociación hasta de estrategias y 
lógica. Encontramos múltiples títulos destinados a 
niños preescolares que presentan actividades juego: 
La Serie Trampolín, Betsy Preschool, etc.
EN CONCLUSIÓN… 
• Las prácticas tradicionalistas en el nivel preescolar van 
quedando atrás, ya que el modelo educativo que 
actualmente se maneja por disposición oficial educativa 
tiene un carácter flexible, por lo que para el 
favorecimiento de competencias en el niño, los 
docentes pueden idear y crear situaciones didácticas 
innovadoras en las modalidades de implementación de 
proyectos, talleres, etc. en donde cada vez mas se 
observa la utilización de tecnologías de uso habitual 
por los niños.
La aplicación didáctica de estos medios tecnológicos 
como el video e Internet, puede apoyar en los 
diferentes campos formativos en forma planificada, 
motivando el docente a que los niños estén en un 
constante actuar físico y mental.

Tecnologia en preescolar

  • 1.
    DDiiddááccttiiccaa ddee llaa TTeeccnnoollooggííaa eenn eell pprreeeessccoollaarr MMaarriiaa AAlleejjaannddrraa VVaarrggaass RRoommeerroo 22000099 UUnniivveerrssiiddaadd AAuuttóónnoommaa ddee BBuuccaarraammaannggaa ((UUNNAABB)) LLiicc.. EEnn EEdduuccaacciióónn PPrreeeessccoollaarr.. MMeeddiiooss TTeeccnnoollóóggiiccooss ddee CCoommuunniiccaacciióónn
  • 2.
    NUEVAS TECNOLOGÍAS Y EDUCACIÓN La tecnología en general y en especial, las nuevas tecnologías nos conducen a modificar no solo las tareas que realizamos con ellas, sino también las maneras de relacionarnos e intervenir en el mundo, de modo que cambian particularmente nuestra vida social y cotidiana.
  • 3.
    Obviamente la educaciónno puede estar ajena a esto, puesto que cada vez existe mas “educación” por fuera de la escuela, en el sentido de que los niños, y también los adultos, tienen la posibilidad de utilizar contenidos educativos provenientes de soportes multimedia, software didáctico, programas de formación a distancia, etc.
  • 4.
    “La escuela noes una fortaleza, sino una institución que se halla inmersa en un medio social determinado y que no puede mantenerse al margen si debe formar a los niños para que puedan ser ciudadanos que se integren a la sociedad” Tonucci, F.
  • 5.
    LA IMPORTANCIA DELA TECNOLOGIA El uso de la tecnología educativa, como recurso de apoyo para la educación esta enriqueciendo el proceso de enseñanza tradicional, ya que se ha comprobado que mejora el aprendizaje, además de crear condiciones apropiadas para que el estudiante y el profesor, interactúen dentro de un clima de practica – aprendizaje.
  • 6.
    La tecnología educativaes una combinación de maquinas, electrónica y métodos de enseñanza diseñados para satisfacer las necesidades de ésta sociedad cambiante. Se transmite a un punto lejos o varios puntos, mediante microondas, audio, satélite y sistemas digitales. Permite que las personas se comuniquen visual y auditivamente.
  • 7.
    TECNOLOGÍA EN ELAULA Tomando como ejemplo el tema del Medio Ambiente: El conocimiento y la comprensión que los niños logran sobre el mundo natural los sensibiliza, fomenta en ellos una actitud reflexiva sobre la importancia del aprovechamiento adecuado de los recursos naturales, y orienta su participación en el cuidado y la preservación del ambiente,
  • 8.
    No es lomismo ver una postal, foto o cuento del santuario de la mariposa monarca, que recorrer el santuario, ver las mariposas en acción, el bosque, cantidad etc. Con la maravilla del video en Internet llevado al aula. Así se pueden mencionar numerosas imágenes como: la metamorfosis de la mariposa, las tormentas eléctricas, todo tipo de fenómenos naturales, el fondo del mar, el desierto, el interior de su cuerpo, diversos seres vivos etc.
  • 9.
    Los límites estánen el uso que el docente llegue a hacer de este fabuloso recurso; propio para el nivel de preescolar por la imagen, audio y duración de los videos y lo fácil que es llevarlos al aula aunque se carezca de Internet en la escuela.
  • 10.
    ¿Porque enseñar tecnologíadesde el preescolar? El mundo tecnológico atrae el interés de los niños. La docente parte de los saberes previos de los alumnos y utiliza la actitud espontánea de curiosidad para ampliar, profundizar y lograr que los niños accedan a niveles crecientes de conocimiento.
  • 11.
    El papel dela Docente… Al trabajar con las representaciones mentales de los niños, no se pueden prever todas sus intervenciones. La docente tendrá que estar abierta a las posibilidades no previstas, por lo que habrá reservado un espacio para la improvisación, lo que no significa hacer cualquier cosa, sino “sacar la carta indicada” en el momento adecuado. A través de preguntas, la maestra preparar un cuestionario para que surjan las representaciones mentales.
  • 12.
    El uso delas tecnologías en educación preescolar Como fin: ofrecer a los alumnos conocimientos y destrezas básicas de informática como bases de educación tecnológica adecuadas a cada edad. Como medio: convertir a la informática en un instrumento de aprendizaje. Compatible con su uso como fin.
  • 13.
    Los niños preescolaresse pueden beneficiar del uso de las computadoras, sólo si esto se hace de una forma adecuada. Por ello el uso de la tecnología integrada al currículo se presenta como la propuesta más apropiada para el uso de la misma en el nivel preescolar.
  • 14.
    SOFTWARE EDUCATIVO PARAPREESCOLAR  Los multimedia pueden ser verdaderamente educativos y de entretenimiento, pues los estudios que se están realizando con niños pequeños están demostrando el poder de este medio para el desarrollo cognitivo. Estos software combinan juegos instruccionales de gran calidad, cuentos electrónicos, gráficos, música, efectos de sonido y animaciones, explotando el poder del aprendizaje interactivo y utilizando personajes que ya son conocidos por los niños, como Mickey, Pooh, Elmo, entre otros.
  • 15.
    Muchas personas temenque el uso temprano de multimedia convierta a los niños en adictos a los videos juegos y se vean reemplazados los cuentos y juegos tradicionales. Para ello hay que dar a los niños una buena dieta balanceada de medios que incluyan CD-ROMs, televisión, música, videos, libros impresos, y por supuesto, también en muchas oportunidades cerrar los libros, apagar todos los aparatos electrónicos y jugar en el jardín.
  • 16.
    CDS RECREATIVOS CD`srelacionados con géneros literarios: Representados por cuentos electrónicos y diversos formatos digitales sobre historias, novelas y poemas. Su intención es recrear estos géneros y aumentar la posibilidad de disfrutarlos al poder leer y escuchar, observar animaciones de objetos y personajes, rehacer las historias o esperar sorpresas distintas cada vez que los utilicemos.
  • 17.
    CD`s Talleres: Constituyenherramientas para crear cosas. Su intención es estimular en los usuarios el diseño dentro de un área determinada. Así encontramos talleres para diseñar dibujos, música, escritura, ropa para muñecas, construcciones de tacos, carreteras y ciudades. En esta categoría encontramos: Los juegos de construcción de Lego, “La casa de los cuentos de Stanley” de Edmark, entre otros.
  • 18.
    CD`s Juegos: Incluyentodos los formatos que permiten al niño recrearse por medio de pasatiempos y juegos desde muy sencillos de asociación hasta de estrategias y lógica. Encontramos múltiples títulos destinados a niños preescolares que presentan actividades juego: La Serie Trampolín, Betsy Preschool, etc.
  • 19.
    EN CONCLUSIÓN… •Las prácticas tradicionalistas en el nivel preescolar van quedando atrás, ya que el modelo educativo que actualmente se maneja por disposición oficial educativa tiene un carácter flexible, por lo que para el favorecimiento de competencias en el niño, los docentes pueden idear y crear situaciones didácticas innovadoras en las modalidades de implementación de proyectos, talleres, etc. en donde cada vez mas se observa la utilización de tecnologías de uso habitual por los niños.
  • 20.
    La aplicación didácticade estos medios tecnológicos como el video e Internet, puede apoyar en los diferentes campos formativos en forma planificada, motivando el docente a que los niños estén en un constante actuar físico y mental.