1
INFORMATICA BASICA

         LUZ MARY VEGA



UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLOGICA Y
TECNOLOGICA DE COLOMBIA



       FACULTAD DE ESTUDIOS
    TECNOLOGICOS Y A DISTANCIA


                                         2
PARTE FISICA Y LOGICA DE UN COMPUTADOR

                     COMPUTADOR

HARDWARE                            SOFTWARE
   MONITOR                            SOFTWARE OPERATIVO
     CPU
    MEMORIAS                              DOS
                                         WINDOWS
     MEMORIA ROM                         LINUX
     MEMORIA RAM                          UNIX
                                         SO2 MACINTOSH
          MEDIOS DE
     ALMACENAMIENTO DE                 SOFTWARE APLICATIVO
        INFORMACION
                                         PROCESADORES
           DISCO DURO                       WORD
        DISQUETTE                         HOJA DE CALCULO
            CD ROM                            EXCEL
                                           GRAFICADORES
  TECLADO
                                          POWER POINT
  IMPRESORA
                                       LENGUAJE DE PROGRAMACION
  SCANER
                                                    C
   MAUSE
                                                 PASCAL
                                                 COBOL




                                                                  3
HARDWARE

HARDWARE: SON TODAS AQUELLAS PARTES FISICAS QUE CONPONEN O CONFORMAN EL
COMPUTADOR EN SI, LAS CUALES TIENEN FUNCIONES MUY DEFINIDAS Y ESPECIFICAS, DICHAS
PARTES ENTRE OTRAS SON LAS SIGUIENTES:

1.   DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE INFORMACION
2.   DISPOSITIVOS DE SALIDA DE INFORMACION.
3.   UNIDAD SENTRAL DE PROCESAMIENTO [UCP]. ES EL COMPUTADOR REAL ,EL SEREDRO DE
     UN SISTEMA DE CONPUTACION.
4.   MEMORIAS Y DISPOCITIVOS DE ALMACENAMIENTO.



                                  SOFTWARE
SOFTWARE: SON LAS INSTRUCIONES ELECTRONICAS QUE VAN A INDICAR AL COMPUTADOR
QUE ES LO QUE TIENE QUE HACER CON LA INFORMACION. TAMBIEN SE PUEDE DECIR QUE
SON LOS PROGRAMAS USADOS PARA DIRIGIR LAS FUNCIONES DE UN SISTEMA DE
COMPUTACION O UN HARDWARE.
TIPOS DE HARDWARE: SE PUEDEN CLACIFICAR EN:

1.   SISTEMAS OPERATIVOS.
2.   PROGRAMAS DE APLICACIÓN.
3.   LENGUAJES DE PROGRAMACION.




                                                                                    4
 ARCHIVO: ESTE MENU PERMITE ABRIR, SERRAR, GUARDAR ,BUSCAR, INPRIMIR
        ARCHIVOS, ETC.

 AGENDA: HERRAMIENTA PARA ORGANIZAR LAS TAREAS DIARIAS

 BARRA DE ESTADO: ES UNA DESCRIPCION DEL LUGAR Y POSICION DEL CURSOR EN LA
                  HOJA EN EL DOCUMENTO
 BARRA DE HERRAMIENTAS: ESTA COMPUESTA POR BOTONES QUE REALIZAN ACCIONES
                         PREVIAMENTE DEFINIDAS CON SOLO PRESIONARLOS. LOS
                         DIBUJOS O ICONOS QUE LO REPRECENTAN.

 BOTONES DE VISTAS: ESTOS BOTONES SE UTILIZAN PARA CAMBIAR LA FORMA DE VER
                  UN DOCUMENTO. UN DOCUMENTO SE PUEDE VER DE DOS
                  FORMAS: NORMAL,ESQUEMAS,DISEÑO DE PAGINA.

 BLOC DE NOTAS: GRABA MENSAJES Y LOS DEJA EN EL ESCRITORIO PARA SU LECTURA
                POSTERIOR.

 BYTE: 1 CARÁCTER, ENTENDIENDOSE POR CARÁCTER UNA LETRA, UN NUMERO, UN
        SICNO DE PUNTUACION,UN SIMBOLO, UN ESPACIO.




                                                                              5
 COMPUTACION: CONJUNTO DE CONOCIMIENTOS CIENTÍFICOS Y DE TÉCNICAS
  QUE HACEN POSIBLE EL TRATAMIENTO AUTOMÁTICO DE LA INFORMACIÓN
  POR MEDIO DE COMPUTADORAS. LA INFORMÁTICA COMBINA LOS ASPECTOS
  TEÓRICOS Y PRÁCTICOS DE LA INGENIERÍA, ELECTRÓNICA, TEORÍA DE LA
  INFORMACIÓN, MATEMÁTICAS, LÓGICA Y COMPORTAMIENTO HUMANO. LOS
  ASPECTOS DE LA INFORMÁTICA CUBREN DESDE LA PROGRAMACIÓN Y LA
  ARQUITECTURA INFORMÁTICA HASTA LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y LA
  ROBOT.
 COLOR: ES UNA LISTA DESPEGABLEDE COLORES DISPONIBLES.


 DISCO: EN INFORMÁTICA, PIEZA REDONDA Y PLANA QUE SE UTILIZA PARA
  ALMACENAR INFORMACIÓN DE FORMA PERMANENTE. DEPENDIENDO DEL
  PROCEDIMIENTO QUE SE SIGA PARA GRABAR LA INFORMACIÓN, SE PUEDE
  HABLAR DE DISCOS MAGNÉTICOS, ÓPTICOS O MAGNETO-ÓPTICOS.

 DISCO DURO: ES UN DISPOSITIVO DEL COMPUTADOR QUE VA INCORPORANDO
             EN LA CPU.




                                                                     6
 DISQUETE: O DISCO FLEXIBLE, EN ORDENADORES O COMPUTADORAS, UN ELEMENTO
  PLANO, DE FORMA CIRCULAR, ELABORADO SOBRE UN MATERIAL PLÁSTICO,
  DENOMINADO MYLAR, Y RECUBIERTO POR UNA SUSTANCIA MAGNETIZABLE,
  NORMALMENTE ÓXIDO DE HIERRO. SE UTILIZAN PARA ALMACENAR INFORMACIÓN DE
  NATURALEZA INFORMÁTICA, PARA LO CUAL SE INSERTAN EN UN DISPOSITIVO —LA
  UNIDAD DE DISCO— DONDE UNA CABEZA DE LECTURA/ESCRITURA PUEDE ESCRIBIR
  INFORMACIÓN ALTERANDO LA ORIENTACIÓN MAGNÉTICA DE LAS PARTÍCULAS DE SU
  SUPERFICIE. POR UN PROCEDIMIENTO SIMILAR, ESTA CABEZA ES CAPAZ DE LEER LA
  INFORMACIÓN ALMACENADA.
 EDICION: MEDIANTE ESTE MENU SE PUEDE REALIZAR EDICIONES DE OBJETOS Y
  TEXTOS
           ES DECIR , COPIAR, PEGAR,CORTAR, SELECCIONAR, BUSCAR, ESTABLECER LIGAS,
           ETC.
 EFECTOS: PERMITE TACHAR, SUPERINDICE Y SUBINDICE..


 ESCANER: ES UNA MAQUINA DISEÑADA PARA CAPTURAR GRAFICAS O TEXTOS DE UN
  LIBRO Y TRANSPORTARLA AL CAMPUTADOR DE UNA MANERA FACIL Y RAPIDA.

 ESTILO DE FUENTE: RECOGE LOS DIFERENTES ESTILOS DE FUENTE.
 EXCEL: ES UNA ERRAMIENTA DE CALCULO QUE PUEDE UTILIZARSE EN EL HOGAR O EN EL
        TRABAJO PARA PLANIFICACION FINANCIERA.




                                                                                     7
PROGRAMA EXCEL   B TITULO


                      B MENU
                     B STANDAR
                     B FORMATO
                    B FORMULAS


                    LUGAR
                    PARA LOS
                    DATOS




                    HOJAS

                    B ESTADO




                                 8
 FORMATO: ES UN MENU DONDE ESTAN LAS OPCIONES PARA DAR FORMATO O
        CAMBIAR LA PRESENTACION DE LAS CELDAS Y LOS OBJETOS EN
         GENERAL DE LA HOJA.
 FORMULAS: ES UN LUGAR DONDE SE DIGITAN LAS FORMULAS, ADEMAS SE PUEDE
         AGREGAR, QUITAR O MODIFICAREL CONTENIDO DE LA CELDAPERMITE
        AGREGAR FUNCIONES DIRECTAMENTE AL EDITAR LA CELDA.
 FUENTE NORMAL: ESTABLECE LA FUENTE, ESTILO, TAMAÑO
                 Y LOS EFECTOS COMO EL ESTILO NORMAL
 FUENTE: CONTIENE TODOS LOS TIPOS DE LETRA DISPONIBLES


 GUARDAR.:NOS PERMITE GUARDAR INFORMACIO O TRABAJOS QUE SE HACEN
        EN EL COMPUTADOR..


 HERRAMIENTAS: SON BOTONES QUE REALIZAN ACCIONES PREVIAMEENTE
           DEFINIDAS CON SOLO PRESIONARLOS. LOS DIBUJOS O ICONOS
           QUE LOS REPRESENTAN SON UNA DESCRIPCION VISUAL DE LA
            ACCION QUE REALIZAN.




                                                                         9
 INSERTAR: SIRVE PARA INSERTAR EN LA HOJA ELEMENTOS COMO RENGLONES
         COLUMNAS, GRAFICOS, FUNCIONES, NOTAS Y ONBJETOS EN GENERAL
 INTERNET:SE CONOCE DESDE HACE MUCHOS AÑOS COMO LA RED DE REDES
             NACIO EN ESTADOS UNIDOS HACE UNOS 30 AÑOS . UN PROCESO
             MILITAR LLAMADO ARPANET.




 IMPRESORA: ES OTRA PARTE DEL COMPUTADOR CUYA FUNCION ES PERMITIR
         OBTENER INFORMACION IMPRESA EN EL PAPAEL.




                                                                      10
INTRODUCION


                                PROPOSITOS

                                INTERNACION
                                  ALIDADES

                                CONTENIDO



                              QUE ES            CARACTERISTICAS   SERVICIOS DE
   BREVE                    INTERNET              DE INTERNET      INTERNET
  RESEÑA
HIOSTORICA
                                                                   SERVICIOS DE
                                                                  COMUNICACION
        MEDIOS DE
        COMUNICACIÓN                   CORREO
        EN INTERNET                    ELECTRONICO

         AMBITO GLOBAL               FOROS DE
          DE INTERNET                 DEBATE
                                    CONFERENCIAS
        CARACTERISTICAS              ELECTRONICA
          DE INTERNET               SECIONES
             SERVICIOS DE           REMOTAS
              INTERNET             TRANSFERENCIAS
                                     DE ARCHIVOS



                                                                                  11
 MONITOR: TAMBIEN CONOCIDO COMO PANTALLA
           DE VIDEO, ES EL DISPOSITIVO DE SALIDA
          MASIMPORTANTE DEL COMPUTADOR
 MOUSE O RATON: DISPOSITIVO QUE SE UTILIZA PARA MOVER
              EL CURSOR POR LA PANTALLA Y ACCEDER DE
             DE UNA FORMA RAPIDA A LAS OPCIONES DEL MENU.
 MEMORIA RAM: OFRECE AL PROCESADOR UN ALMACENAMIENTO TEMPORAL
            PARAPROGRAMAS Y DATOS
 MEMORIA PROM: ES UNA VARIACION DE LA ROM, ES LA ROM EN LA QUE EL
             USUARIO PUEDE CARGAR PROGRAMAS Y DATOS DE SOLO
            LECTURA.

 MEMORIA CACHE: SE USAPARA FACILITAR UNA TRANSFERENCIA AUN MAS
             RAPIDA DE INSTRUCCIONES Y DATOS AL PROCESADOR.




                                                                  12
 MUESTRA: PERMITE VER COMO QUEDARIANLAS FUENTES
            EN LA HOJA.
 PAINT: HERRAMIENTA DE DIBUJOY EDICION. DE GRAFICOS
 REGLA:ES UNA REFERENCIA PARA EL MANEJO DEL TEXTO.
      CON ELLA PODEMOS DEFINIR Y MEDIR DISTANCIAS
      DENTRO DE LA HOJA..
 SUBRAYADO:LISTA DESPEGABLE DE LAS DIFERENTES FORMAS
           DE SUBRAYAR.
 TABLA: SON TODOS LOS COMANDOS REFERENTES A LA MANIPULACION DE TABLAS.
 VENTANA.: ES EL MANEJO DE LAS VENTANAS Y DOCUMENTOS ACTIVOS.
 VER:CONTIENE LAS OPCIONES PARA VER EN PANTALLA DIFERENTESTAMAÑOS DE
         UN DOCUMENTO Y QUITAR Y VISUALIZAR
   LAS DIFERENTES BARRAS DE HERRAMIENTAS.
 VIRUS: SON PROGRAMAS DISEÑADOS PARA INFECTAREL COMPUTADOR
       LAS CARPETAS, LOS ARCHIVOS, LOS DISCOS DUROS .




                                                                          13
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Vega luz unidad 3 diccionario informatico

  • 1. 1
  • 2. INFORMATICA BASICA LUZ MARY VEGA UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLOGICA Y TECNOLOGICA DE COLOMBIA FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLOGICOS Y A DISTANCIA 2
  • 3. PARTE FISICA Y LOGICA DE UN COMPUTADOR COMPUTADOR HARDWARE SOFTWARE MONITOR SOFTWARE OPERATIVO CPU MEMORIAS DOS WINDOWS MEMORIA ROM LINUX MEMORIA RAM UNIX SO2 MACINTOSH MEDIOS DE ALMACENAMIENTO DE SOFTWARE APLICATIVO INFORMACION PROCESADORES DISCO DURO WORD DISQUETTE HOJA DE CALCULO CD ROM EXCEL GRAFICADORES TECLADO POWER POINT IMPRESORA LENGUAJE DE PROGRAMACION SCANER C MAUSE PASCAL COBOL 3
  • 4. HARDWARE HARDWARE: SON TODAS AQUELLAS PARTES FISICAS QUE CONPONEN O CONFORMAN EL COMPUTADOR EN SI, LAS CUALES TIENEN FUNCIONES MUY DEFINIDAS Y ESPECIFICAS, DICHAS PARTES ENTRE OTRAS SON LAS SIGUIENTES: 1. DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE INFORMACION 2. DISPOSITIVOS DE SALIDA DE INFORMACION. 3. UNIDAD SENTRAL DE PROCESAMIENTO [UCP]. ES EL COMPUTADOR REAL ,EL SEREDRO DE UN SISTEMA DE CONPUTACION. 4. MEMORIAS Y DISPOCITIVOS DE ALMACENAMIENTO. SOFTWARE SOFTWARE: SON LAS INSTRUCIONES ELECTRONICAS QUE VAN A INDICAR AL COMPUTADOR QUE ES LO QUE TIENE QUE HACER CON LA INFORMACION. TAMBIEN SE PUEDE DECIR QUE SON LOS PROGRAMAS USADOS PARA DIRIGIR LAS FUNCIONES DE UN SISTEMA DE COMPUTACION O UN HARDWARE. TIPOS DE HARDWARE: SE PUEDEN CLACIFICAR EN: 1. SISTEMAS OPERATIVOS. 2. PROGRAMAS DE APLICACIÓN. 3. LENGUAJES DE PROGRAMACION. 4
  • 5.  ARCHIVO: ESTE MENU PERMITE ABRIR, SERRAR, GUARDAR ,BUSCAR, INPRIMIR ARCHIVOS, ETC.  AGENDA: HERRAMIENTA PARA ORGANIZAR LAS TAREAS DIARIAS  BARRA DE ESTADO: ES UNA DESCRIPCION DEL LUGAR Y POSICION DEL CURSOR EN LA HOJA EN EL DOCUMENTO  BARRA DE HERRAMIENTAS: ESTA COMPUESTA POR BOTONES QUE REALIZAN ACCIONES PREVIAMENTE DEFINIDAS CON SOLO PRESIONARLOS. LOS DIBUJOS O ICONOS QUE LO REPRECENTAN.  BOTONES DE VISTAS: ESTOS BOTONES SE UTILIZAN PARA CAMBIAR LA FORMA DE VER UN DOCUMENTO. UN DOCUMENTO SE PUEDE VER DE DOS FORMAS: NORMAL,ESQUEMAS,DISEÑO DE PAGINA.  BLOC DE NOTAS: GRABA MENSAJES Y LOS DEJA EN EL ESCRITORIO PARA SU LECTURA POSTERIOR.  BYTE: 1 CARÁCTER, ENTENDIENDOSE POR CARÁCTER UNA LETRA, UN NUMERO, UN SICNO DE PUNTUACION,UN SIMBOLO, UN ESPACIO. 5
  • 6.  COMPUTACION: CONJUNTO DE CONOCIMIENTOS CIENTÍFICOS Y DE TÉCNICAS QUE HACEN POSIBLE EL TRATAMIENTO AUTOMÁTICO DE LA INFORMACIÓN POR MEDIO DE COMPUTADORAS. LA INFORMÁTICA COMBINA LOS ASPECTOS TEÓRICOS Y PRÁCTICOS DE LA INGENIERÍA, ELECTRÓNICA, TEORÍA DE LA INFORMACIÓN, MATEMÁTICAS, LÓGICA Y COMPORTAMIENTO HUMANO. LOS ASPECTOS DE LA INFORMÁTICA CUBREN DESDE LA PROGRAMACIÓN Y LA ARQUITECTURA INFORMÁTICA HASTA LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y LA ROBOT.  COLOR: ES UNA LISTA DESPEGABLEDE COLORES DISPONIBLES.  DISCO: EN INFORMÁTICA, PIEZA REDONDA Y PLANA QUE SE UTILIZA PARA ALMACENAR INFORMACIÓN DE FORMA PERMANENTE. DEPENDIENDO DEL PROCEDIMIENTO QUE SE SIGA PARA GRABAR LA INFORMACIÓN, SE PUEDE HABLAR DE DISCOS MAGNÉTICOS, ÓPTICOS O MAGNETO-ÓPTICOS.  DISCO DURO: ES UN DISPOSITIVO DEL COMPUTADOR QUE VA INCORPORANDO EN LA CPU. 6
  • 7.  DISQUETE: O DISCO FLEXIBLE, EN ORDENADORES O COMPUTADORAS, UN ELEMENTO PLANO, DE FORMA CIRCULAR, ELABORADO SOBRE UN MATERIAL PLÁSTICO, DENOMINADO MYLAR, Y RECUBIERTO POR UNA SUSTANCIA MAGNETIZABLE, NORMALMENTE ÓXIDO DE HIERRO. SE UTILIZAN PARA ALMACENAR INFORMACIÓN DE NATURALEZA INFORMÁTICA, PARA LO CUAL SE INSERTAN EN UN DISPOSITIVO —LA UNIDAD DE DISCO— DONDE UNA CABEZA DE LECTURA/ESCRITURA PUEDE ESCRIBIR INFORMACIÓN ALTERANDO LA ORIENTACIÓN MAGNÉTICA DE LAS PARTÍCULAS DE SU SUPERFICIE. POR UN PROCEDIMIENTO SIMILAR, ESTA CABEZA ES CAPAZ DE LEER LA INFORMACIÓN ALMACENADA.  EDICION: MEDIANTE ESTE MENU SE PUEDE REALIZAR EDICIONES DE OBJETOS Y TEXTOS ES DECIR , COPIAR, PEGAR,CORTAR, SELECCIONAR, BUSCAR, ESTABLECER LIGAS, ETC.  EFECTOS: PERMITE TACHAR, SUPERINDICE Y SUBINDICE..  ESCANER: ES UNA MAQUINA DISEÑADA PARA CAPTURAR GRAFICAS O TEXTOS DE UN LIBRO Y TRANSPORTARLA AL CAMPUTADOR DE UNA MANERA FACIL Y RAPIDA.  ESTILO DE FUENTE: RECOGE LOS DIFERENTES ESTILOS DE FUENTE.  EXCEL: ES UNA ERRAMIENTA DE CALCULO QUE PUEDE UTILIZARSE EN EL HOGAR O EN EL TRABAJO PARA PLANIFICACION FINANCIERA. 7
  • 8. PROGRAMA EXCEL B TITULO B MENU B STANDAR B FORMATO B FORMULAS LUGAR PARA LOS DATOS HOJAS B ESTADO 8
  • 9.  FORMATO: ES UN MENU DONDE ESTAN LAS OPCIONES PARA DAR FORMATO O CAMBIAR LA PRESENTACION DE LAS CELDAS Y LOS OBJETOS EN GENERAL DE LA HOJA.  FORMULAS: ES UN LUGAR DONDE SE DIGITAN LAS FORMULAS, ADEMAS SE PUEDE AGREGAR, QUITAR O MODIFICAREL CONTENIDO DE LA CELDAPERMITE AGREGAR FUNCIONES DIRECTAMENTE AL EDITAR LA CELDA.  FUENTE NORMAL: ESTABLECE LA FUENTE, ESTILO, TAMAÑO Y LOS EFECTOS COMO EL ESTILO NORMAL  FUENTE: CONTIENE TODOS LOS TIPOS DE LETRA DISPONIBLES  GUARDAR.:NOS PERMITE GUARDAR INFORMACIO O TRABAJOS QUE SE HACEN EN EL COMPUTADOR..  HERRAMIENTAS: SON BOTONES QUE REALIZAN ACCIONES PREVIAMEENTE DEFINIDAS CON SOLO PRESIONARLOS. LOS DIBUJOS O ICONOS QUE LOS REPRESENTAN SON UNA DESCRIPCION VISUAL DE LA ACCION QUE REALIZAN. 9
  • 10.  INSERTAR: SIRVE PARA INSERTAR EN LA HOJA ELEMENTOS COMO RENGLONES COLUMNAS, GRAFICOS, FUNCIONES, NOTAS Y ONBJETOS EN GENERAL  INTERNET:SE CONOCE DESDE HACE MUCHOS AÑOS COMO LA RED DE REDES NACIO EN ESTADOS UNIDOS HACE UNOS 30 AÑOS . UN PROCESO MILITAR LLAMADO ARPANET.  IMPRESORA: ES OTRA PARTE DEL COMPUTADOR CUYA FUNCION ES PERMITIR OBTENER INFORMACION IMPRESA EN EL PAPAEL. 10
  • 11. INTRODUCION PROPOSITOS INTERNACION ALIDADES CONTENIDO QUE ES CARACTERISTICAS SERVICIOS DE BREVE INTERNET DE INTERNET INTERNET RESEÑA HIOSTORICA SERVICIOS DE COMUNICACION MEDIOS DE COMUNICACIÓN CORREO EN INTERNET ELECTRONICO AMBITO GLOBAL FOROS DE DE INTERNET DEBATE CONFERENCIAS CARACTERISTICAS ELECTRONICA DE INTERNET SECIONES SERVICIOS DE REMOTAS INTERNET TRANSFERENCIAS DE ARCHIVOS 11
  • 12.  MONITOR: TAMBIEN CONOCIDO COMO PANTALLA DE VIDEO, ES EL DISPOSITIVO DE SALIDA MASIMPORTANTE DEL COMPUTADOR  MOUSE O RATON: DISPOSITIVO QUE SE UTILIZA PARA MOVER EL CURSOR POR LA PANTALLA Y ACCEDER DE DE UNA FORMA RAPIDA A LAS OPCIONES DEL MENU.  MEMORIA RAM: OFRECE AL PROCESADOR UN ALMACENAMIENTO TEMPORAL PARAPROGRAMAS Y DATOS  MEMORIA PROM: ES UNA VARIACION DE LA ROM, ES LA ROM EN LA QUE EL USUARIO PUEDE CARGAR PROGRAMAS Y DATOS DE SOLO LECTURA.  MEMORIA CACHE: SE USAPARA FACILITAR UNA TRANSFERENCIA AUN MAS RAPIDA DE INSTRUCCIONES Y DATOS AL PROCESADOR. 12
  • 13.  MUESTRA: PERMITE VER COMO QUEDARIANLAS FUENTES EN LA HOJA.  PAINT: HERRAMIENTA DE DIBUJOY EDICION. DE GRAFICOS  REGLA:ES UNA REFERENCIA PARA EL MANEJO DEL TEXTO. CON ELLA PODEMOS DEFINIR Y MEDIR DISTANCIAS DENTRO DE LA HOJA..  SUBRAYADO:LISTA DESPEGABLE DE LAS DIFERENTES FORMAS DE SUBRAYAR.  TABLA: SON TODOS LOS COMANDOS REFERENTES A LA MANIPULACION DE TABLAS.  VENTANA.: ES EL MANEJO DE LAS VENTANAS Y DOCUMENTOS ACTIVOS.  VER:CONTIENE LAS OPCIONES PARA VER EN PANTALLA DIFERENTESTAMAÑOS DE UN DOCUMENTO Y QUITAR Y VISUALIZAR LAS DIFERENTES BARRAS DE HERRAMIENTAS.  VIRUS: SON PROGRAMAS DISEÑADOS PARA INFECTAREL COMPUTADOR LAS CARPETAS, LOS ARCHIVOS, LOS DISCOS DUROS . 13
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