SlideShare une entreprise Scribd logo
Institut National des Sciences Appliquées et de Technologie Tunisie
Développement Android
2015-2016
TP4- STOCKAGE
Dr. Lilia SFAXI
Objectifs du TP : Familiariser les étudiants avec les différentes techniques de
stockage dans Android : Shared Preferences, Fichiers et base SQLite.
TP4 : Stockage
Page 2
I. Stockage dans Android
Il existe plusieurs options de stockage des données persistantes dans Android. Le choix de la
solution idéale dépendra des besoins spécifiques des utilisateurs :
• Les données sont-elles privées ou accessibles à d’autres applications ?
• Combien d’espace disponible est-il requis ?
• Les données doivent-elles être structurées, semi-structurées ou pas structurées ?
Les options de stockage que nous allons montrer dans ce TP sont les suivantes :
1. Shared Preferences :
Framework général qui permet de sauvegarder et extraire des paires clef-valeur persistantes de
type primitif. Il permet de stocker des données de types booléen, réel, entier, long et string.
Typiquement, les Shared Preferences sont utilisées pour sauvegarder les préférences utilisateur,
tel que la sonnerie choisie, par exemple.
2. Stockage interne
Il possible d’utiliser le stockage interne du téléphone pour sauvegarder des fichiers. Par défaut, ces
fichiers sont privés (inaccessibles à partir d’autres applications). Quand l’application est
supprimés, ces fichiers le sont aussi.
3. Stockage externe
Tous les appareils compatibles Android supportent un espace de stockage externe, qui peut être
une SD card, ou un espace interne non-amovible.
Les fichiers sauvegardés dans un espace de stockage externe sont accessibles à toutes les
applications en lecture.
Ils peuvent être modifiés par l’utilisateur si le « USB mass storage » est activé pour transférer les
fichiers sur un ordinateur.
4. Base de données SQLite
Android fournit un support total du SGBD SQLite. SQLite est une bibliothèque logicielle qui
implémente un moteur de base de données SQL avec zéro-configuration, léger et sans
dépendances externes.
TP4 : Stockage
Page 3
Toutes les bases de données créées dans une application seront accessibles par nom depuis tout
emplacement de cette application, mais pas de l’extérieur.
La méthode recommandée pour la création d’une base de données SQLite d’utiliser une sous-classe
de SQLiteOpenHelper, une classe d’assistance qui aide l’utilisateur à créer et manipuler sa base de
données de manière simple.
II. Exercice 1 : Shared Preferences
II.1 Objectif
Durée estimée de l’exercice : au plus 15mn
L’objectif de cette première partie est de réaliser une application simple pour stocker quelques
données dans les Shared Preferences. L’interface sera alors comme suit :
II.2 Réalisation
Pour lire un objet SharedPreferences, utiliser l’une de ces méthodes:
• getSharedPreferences: pour utiliser plusieurs fichiers de préférences identifiés par nom
TP4 : Stockage
Page 4
• getPreferences: pour utiliser un seul fichier de préférences, donc sans définir un nom de
fichier
Pour ajouter des valeurs :
• Appeler edit() pour obtenir un objet SharedPreferences.Editor
• Ajouter des valeurs avec des méthodes, tel que putBoolean() et putString()
• Valider les nouvelles valeurs avec commit()
Pour lire des valeurs, utiliser les méthodes de SharedPreferences tel que getBoolean() ou
getString()…
Le code obtenu devra ressembler à ce qui suit :
Activité 1. Créer un projet Android TP4-P1, permettant d’enregistrer et de lire des données dans les
Shared Preferences.
III. Exercice 2 : Support de stockage interne et externe
III.1 Objectif
Durée estimée de l’exercice : au plus 45mn
L’objectif de cette partie est de réaliser une application simple pour stocker quelques données
dans des fichiers internes et externes. L’interface sera alors comme suit :
TP4 : Stockage
Page 5
III.2 Stockage en interne
Pour lire et écrire dans un fichier interne à l’application, utiliser les primitives FileInputStream et
FileOutputStream fournies par Java. À l’écriture, il est impératif de spécifier un (ou plusieurs)
mode(s) opératoire(s). Ces modes peuvent être combinés en utilisant ||
• MODE_PRIVATE : Le fichier n’est accessible que par l’application qui l’a créé.
1 2
TP4 : Stockage
Page 6
• MODE_WORLD_READABLE : Le fichier est accessible en lecture par les autres applications.
• MODE_WORLD_WRITEABLE : Le fichier est accessible en écriture par les autres applications.
• MODE_APPEND : Si le fichier existe déjà, les données seront ajoutées à la fin
Voici des exemples pour lire et écrire dans un fichier interne.
Pour visualiser les fichiers de votre application, ouvrir le Android Device Monitor ( ) et choisir File
Explorer.
data/data/<app_name>/files
TP4 : Stockage
Page 7
III.3 Stockage en externe
Pour lire ou écrire des fichiers sur le stockage externe, l’application doit avoir les permissions
READ_EXTERNAL_STORAGE ou WRITE_EXTERNAL_STORAGE.
Avant de manipuler le support de stockage, il faut d’abord vérifier la disponibilité du support de
stockage grâce à la méthode getExternalStorageState.
Exemple d’écriture :
Exemple de lecture :
TP4 : Stockage
Page 8
Activité 2. Créer un projet Android TP4-P2, permettant de lire et d’écrire du texte à partir de fichiers
en interne et en externe.
IV. Exercice 3 : Base de Données SQLite
IV.1 Objectif
Durée estimée de l’exercice : au plus 1h
Réaliser une application simple permettant de manipuler des éléments dans une base de données.
Les opérations que vous allez implémenter sont : l’ajout, l’affichage et la suppression.
1 2
TP4 : Stockage
Page 9
IV.2 Création de la base
Pour manipuler une base de données SQLite, les étapes recommandées sont :
1. Créer une classe qui hérite de SQLiteOpenHelper
2. Créer des classes modèles représentant chacune des tables de la base
3. Créer la base de données et les tables nécessaires
4. Implémenter les méthodes suivantes :
a. Le constructeur
b. onCreate: contient les opérations réalisées à la création de la base de
données
c. onUpgrade: opérations réalisées quand la base fait un upgrade
L’implémentation de ces deux méthodes se fait toujours de la même manière :
Remarque
Pour implémenter les différents CRUD, il est fortement déconseillé de le faire dans cette même
classe, car cela risque de l’encombrer et de la rendre trop chargée et incompréhensible,
surtout si le nombre de tables augmente. Il faudrait alors créer des classes indépendantes
pour manipuler chacune de ces tables, et les appeler à partir de ce Helper.
TP4 : Stockage
Page 10
IV.3 Insertion
Pour insérer un élément dans une table de la base, utiliser l’objet ContentValues, qui va contenir,
pour chaque enregistrement, les valeurs des différentes colonnes.
ContentValues values = new ContentValues() ;
values.put(<column1_name>,<column1_value>) ;
values.put(<column2_name>,<column2_value>) ;
Une fois l’enregistrement créé, l’insérer dans la base en utilisant un objet (db) de type
SQLiteDatabase. Cet objet et obtenu en appelant this.getWritableDatabase() à partir de la classe
SQLiteOpenHelper.
db.insert(<table_name>,null,values) ;
Il ne faut jamais oublier de fermer la table une fois l’opération terminée.
db.close() ;
IV.4 Recherche
Pour chercher et afficher un élément d’une table
1. Créer une chaîne de caractères query contenant votre requête SELECT
2. Créer un curseur pour parcourir le résultat de la chaîne :
Cursor cursor = db.rawQuery(query, null) ;
3. Parcourir les éléments avec le curseur. Ne pas oublier de faire les cast nécessaires !
if (cursor.moveToFirst()){
cursor.moveToFirst() ;
int elem1 = Integer.parseInt(cursor.getString(0)) ;
String elem2 = cursor.getString(1) ;
…
cursor.close() ;
}
db.close() ;
TP4 : Stockage
Page 11
IV.5 Suppression
Pour supprimer un ou plusieurs éléments de la base :
1. Créer une chaîne de caractères query contenant votre requête SELECT
2. Créer un curseur pour parcourir les éléments de la requête
3. Utiliser la fonction suivante :
db.delete(<table_name>, <id_name> + " = ? ", <id_value>) ;
N’oubliez pas de ferme le curseur et la base !
V. Homework
Toute application consistante ne peut pas de contenter d’un stockage en interne dans le device. Il
faut donc penser à d’autres modes de stockage distants. L’un de ces modes de stockage est le
stockage dans une base de données hébergée sur le cloud.
Les systèmes Android fonctionnent parfaitement avec l’une de ces bases de données, Firebase.
Créer une base de données avec Firebase, et un client Android permettant d’afficher son contenu
dans des Cards (en utilisant le RecyclerView), de supprimer et d’ajouter de nouveaux éléments.
Remarquez la réactivité de ces opérations en lançant à la fois votre émulateur, un appareil Android
et un navigateur montrant le contenu de la base.
Activer également la fonction permettant de manipuler les éléments de la base en Offline.

Contenu connexe

PDF
Android-Tp1: éléments graphiques de base et intents
Lilia Sfaxi
 
PPTX
Introduction à spring boot
Antoine Rey
 
PDF
Support POO Java Deuxième Partie
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
PDF
Développement d'un site web jee de e commerce basé sur spring (m.youssfi)
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
PDF
Telecharger Exercices corrigés PL/SQL
webreaker
 
PDF
Cours design pattern m youssfi partie 6 proxy
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
PDF
Android-Tp2: liste et adaptateurs
Lilia Sfaxi
 
PDF
Applications Android - cours 11 : Boites de dialogue
Ahmed-Chawki Chaouche
 
Android-Tp1: éléments graphiques de base et intents
Lilia Sfaxi
 
Introduction à spring boot
Antoine Rey
 
Support POO Java Deuxième Partie
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
Développement d'un site web jee de e commerce basé sur spring (m.youssfi)
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
Telecharger Exercices corrigés PL/SQL
webreaker
 
Cours design pattern m youssfi partie 6 proxy
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
Android-Tp2: liste et adaptateurs
Lilia Sfaxi
 
Applications Android - cours 11 : Boites de dialogue
Ahmed-Chawki Chaouche
 

Tendances (20)

PDF
Cours design pattern m youssfi partie 7 facade bridge flyweight
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
PDF
Site JEE de ECommerce Basé sur Spring IOC MVC Security JPA Hibernate
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
PDF
Android-Tp3: fragments et menus
Lilia Sfaxi
 
PDF
Support programmation orientée aspect mohamed youssfi (aop)
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
PDF
Cours design pattern m youssfi partie 3 decorateur
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
PDF
Support de cours Spring M.youssfi
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
PDF
P5 stockage
Lilia Sfaxi
 
PDF
Cours design pattern m youssfi partie 8 stat, template method, command , medi...
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
PDF
P2 éléments graphiques android
Lilia Sfaxi
 
PDF
Cours design pattern m youssfi partie 1 introduction et pattern strategy
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
PDF
Support de cours angular
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
PDF
Python avancé : Classe et objet
ECAM Brussels Engineering School
 
PDF
Chap 6 : classes et interfaces
Aziz Darouichi
 
PDF
Fascicule de tp atelier développement web
Houda TOUKABRI
 
PDF
Applications Android - cours 8 : Gestion des évènements
Ahmed-Chawki Chaouche
 
PPTX
Langage C#
Jean-Baptiste Vigneron
 
PDF
POO Java Chapitre 2 Encapsulation
Mouna Torjmen
 
PDF
Cours design pattern m youssfi partie 5 adapter
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
PDF
Support JEE Spring Inversion de Controle IOC et Spring MVC
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
Cours design pattern m youssfi partie 7 facade bridge flyweight
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
Site JEE de ECommerce Basé sur Spring IOC MVC Security JPA Hibernate
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
Android-Tp3: fragments et menus
Lilia Sfaxi
 
Support programmation orientée aspect mohamed youssfi (aop)
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
Cours design pattern m youssfi partie 3 decorateur
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
Support de cours Spring M.youssfi
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
P5 stockage
Lilia Sfaxi
 
Cours design pattern m youssfi partie 8 stat, template method, command , medi...
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
P2 éléments graphiques android
Lilia Sfaxi
 
Cours design pattern m youssfi partie 1 introduction et pattern strategy
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
Support de cours angular
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
Python avancé : Classe et objet
ECAM Brussels Engineering School
 
Chap 6 : classes et interfaces
Aziz Darouichi
 
Fascicule de tp atelier développement web
Houda TOUKABRI
 
Applications Android - cours 8 : Gestion des évènements
Ahmed-Chawki Chaouche
 
POO Java Chapitre 2 Encapsulation
Mouna Torjmen
 
Cours design pattern m youssfi partie 5 adapter
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
Support JEE Spring Inversion de Controle IOC et Spring MVC
ENSET, Université Hassan II Casablanca
 
Publicité

Similaire à Android-Tp4: stockage (20)

PPT
PHP_partie_.ppt,php_cours_mathematiques_informatiques
oumaimanouari
 
PDF
Outils front-end
Thomas Bodin
 
PDF
#J2Code2018 - Mettez du feu à vos applications avec CodeIgniter
Atsé François-Xavier KOBON
 
PPT
Ch5. APIs HTML5.pptjsytigfgfvnb gfvbghbvghbv
hadhemi93742594
 
PDF
cours-android.pdf
med_univ78
 
PDF
Bases de données sous Android.pdf
RihabBENLAMINE
 
PDF
Etude des Frameworks PHP
JEAN-GUILLAUME DUJARDIN
 
PDF
Framework Hibernate
Ines Ouaz
 
PPT
Formation iPhone ENSI by (Orange Tunisie)
Farouk Mezghich
 
PPTX
Android
Redha LOUCIF
 
PPTX
sec 2 - chap 2 - Modèle de programmation Android - Android_Modèle_Programmati...
bilelmeddah83
 
PDF
Android-Ch2-2024Android-Ch2-20242025.pdf
Khawlakhawla23
 
PDF
CHOUGDALI_CoursJEE.pdfhjkhjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj
StilesStilinski12
 
PDF
Symfony2: 30 astuces et bonnes pratiques
Noel GUILBERT
 
PDF
3-android.pdf
FethiBenYahia1
 
PPTX
DEVASC_Module_7 - Infrastructure & automatisation.pptx
TasnimBenAmmar
 
PDF
tp-spring.pdf
badrfathallah2
 
PDF
tp-spring.pdf
seydou4devops
 
PPTX
chapitre_02_la_plateforme_android_autosaved (1).pptx
resultjkn
 
PDF
Introduction aspnet
abdellatif edkhaili
 
PHP_partie_.ppt,php_cours_mathematiques_informatiques
oumaimanouari
 
Outils front-end
Thomas Bodin
 
#J2Code2018 - Mettez du feu à vos applications avec CodeIgniter
Atsé François-Xavier KOBON
 
Ch5. APIs HTML5.pptjsytigfgfvnb gfvbghbvghbv
hadhemi93742594
 
cours-android.pdf
med_univ78
 
Bases de données sous Android.pdf
RihabBENLAMINE
 
Etude des Frameworks PHP
JEAN-GUILLAUME DUJARDIN
 
Framework Hibernate
Ines Ouaz
 
Formation iPhone ENSI by (Orange Tunisie)
Farouk Mezghich
 
Android
Redha LOUCIF
 
sec 2 - chap 2 - Modèle de programmation Android - Android_Modèle_Programmati...
bilelmeddah83
 
Android-Ch2-2024Android-Ch2-20242025.pdf
Khawlakhawla23
 
CHOUGDALI_CoursJEE.pdfhjkhjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj
StilesStilinski12
 
Symfony2: 30 astuces et bonnes pratiques
Noel GUILBERT
 
3-android.pdf
FethiBenYahia1
 
DEVASC_Module_7 - Infrastructure & automatisation.pptx
TasnimBenAmmar
 
tp-spring.pdf
badrfathallah2
 
tp-spring.pdf
seydou4devops
 
chapitre_02_la_plateforme_android_autosaved (1).pptx
resultjkn
 
Introduction aspnet
abdellatif edkhaili
 
Publicité

Plus de Lilia Sfaxi (20)

PDF
chp1-Intro à l'urbanisation des SI.pdf
Lilia Sfaxi
 
PDF
Plan d'études_INSAT_2022_2023.pdf
Lilia Sfaxi
 
PDF
Lab3-DB_Neo4j
Lilia Sfaxi
 
PDF
Lab2-DB-Mongodb
Lilia Sfaxi
 
PDF
Lab1-DB-Cassandra
Lilia Sfaxi
 
PDF
TP2-UML-Correction
Lilia Sfaxi
 
PDF
TP1-UML-Correction
Lilia Sfaxi
 
PDF
TP0-UML-Correction
Lilia Sfaxi
 
PDF
TD4-UML
Lilia Sfaxi
 
PDF
TD4-UML-Correction
Lilia Sfaxi
 
PDF
TD3-UML-Séquences
Lilia Sfaxi
 
PDF
TD3-UML-Correction
Lilia Sfaxi
 
PDF
TD2 - UML - Correction
Lilia Sfaxi
 
PDF
TD1 - UML - DCU
Lilia Sfaxi
 
PDF
TD1-UML-correction
Lilia Sfaxi
 
PDF
Android - Tp1 - installation et démarrage
Lilia Sfaxi
 
PDF
Android - Tp2 - Elements graphiques
Lilia Sfaxi
 
PDF
Android - Tp3 - intents
Lilia Sfaxi
 
PDF
Android - TPBonus - web services
Lilia Sfaxi
 
PDF
Android - Tp4 - graphiques avancés
Lilia Sfaxi
 
chp1-Intro à l'urbanisation des SI.pdf
Lilia Sfaxi
 
Plan d'études_INSAT_2022_2023.pdf
Lilia Sfaxi
 
Lab3-DB_Neo4j
Lilia Sfaxi
 
Lab2-DB-Mongodb
Lilia Sfaxi
 
Lab1-DB-Cassandra
Lilia Sfaxi
 
TP2-UML-Correction
Lilia Sfaxi
 
TP1-UML-Correction
Lilia Sfaxi
 
TP0-UML-Correction
Lilia Sfaxi
 
TD4-UML
Lilia Sfaxi
 
TD4-UML-Correction
Lilia Sfaxi
 
TD3-UML-Séquences
Lilia Sfaxi
 
TD3-UML-Correction
Lilia Sfaxi
 
TD2 - UML - Correction
Lilia Sfaxi
 
TD1 - UML - DCU
Lilia Sfaxi
 
TD1-UML-correction
Lilia Sfaxi
 
Android - Tp1 - installation et démarrage
Lilia Sfaxi
 
Android - Tp2 - Elements graphiques
Lilia Sfaxi
 
Android - Tp3 - intents
Lilia Sfaxi
 
Android - TPBonus - web services
Lilia Sfaxi
 
Android - Tp4 - graphiques avancés
Lilia Sfaxi
 

Dernier (7)

PDF
Généralités sur balisage (Tagging) en git
SOUFIANE MOUHTARAM
 
PDF
Google Remote Procedure Call Web Service
SOUFIANE MOUHTARAM
 
PDF
linkyfi presentation et ses fonctionnalité
ZakariaRAHOUI2
 
PDF
CHAPITRE1_Architecture du Serveur Oracle.pdf
houcemswissi1
 
PDF
Présentation UCOPIA et ses fonctionnalités
ZakariaRAHOUI2
 
PDF
CHAPITRE 5_Déplacement des données DBA.pdf
houcemswissi1
 
PDF
Circuit Breaker pattern avec Resilience4j
SOUFIANE MOUHTARAM
 
Généralités sur balisage (Tagging) en git
SOUFIANE MOUHTARAM
 
Google Remote Procedure Call Web Service
SOUFIANE MOUHTARAM
 
linkyfi presentation et ses fonctionnalité
ZakariaRAHOUI2
 
CHAPITRE1_Architecture du Serveur Oracle.pdf
houcemswissi1
 
Présentation UCOPIA et ses fonctionnalités
ZakariaRAHOUI2
 
CHAPITRE 5_Déplacement des données DBA.pdf
houcemswissi1
 
Circuit Breaker pattern avec Resilience4j
SOUFIANE MOUHTARAM
 

Android-Tp4: stockage

  • 1. Institut National des Sciences Appliquées et de Technologie Tunisie Développement Android 2015-2016 TP4- STOCKAGE Dr. Lilia SFAXI Objectifs du TP : Familiariser les étudiants avec les différentes techniques de stockage dans Android : Shared Preferences, Fichiers et base SQLite.
  • 2. TP4 : Stockage Page 2 I. Stockage dans Android Il existe plusieurs options de stockage des données persistantes dans Android. Le choix de la solution idéale dépendra des besoins spécifiques des utilisateurs : • Les données sont-elles privées ou accessibles à d’autres applications ? • Combien d’espace disponible est-il requis ? • Les données doivent-elles être structurées, semi-structurées ou pas structurées ? Les options de stockage que nous allons montrer dans ce TP sont les suivantes : 1. Shared Preferences : Framework général qui permet de sauvegarder et extraire des paires clef-valeur persistantes de type primitif. Il permet de stocker des données de types booléen, réel, entier, long et string. Typiquement, les Shared Preferences sont utilisées pour sauvegarder les préférences utilisateur, tel que la sonnerie choisie, par exemple. 2. Stockage interne Il possible d’utiliser le stockage interne du téléphone pour sauvegarder des fichiers. Par défaut, ces fichiers sont privés (inaccessibles à partir d’autres applications). Quand l’application est supprimés, ces fichiers le sont aussi. 3. Stockage externe Tous les appareils compatibles Android supportent un espace de stockage externe, qui peut être une SD card, ou un espace interne non-amovible. Les fichiers sauvegardés dans un espace de stockage externe sont accessibles à toutes les applications en lecture. Ils peuvent être modifiés par l’utilisateur si le « USB mass storage » est activé pour transférer les fichiers sur un ordinateur. 4. Base de données SQLite Android fournit un support total du SGBD SQLite. SQLite est une bibliothèque logicielle qui implémente un moteur de base de données SQL avec zéro-configuration, léger et sans dépendances externes.
  • 3. TP4 : Stockage Page 3 Toutes les bases de données créées dans une application seront accessibles par nom depuis tout emplacement de cette application, mais pas de l’extérieur. La méthode recommandée pour la création d’une base de données SQLite d’utiliser une sous-classe de SQLiteOpenHelper, une classe d’assistance qui aide l’utilisateur à créer et manipuler sa base de données de manière simple. II. Exercice 1 : Shared Preferences II.1 Objectif Durée estimée de l’exercice : au plus 15mn L’objectif de cette première partie est de réaliser une application simple pour stocker quelques données dans les Shared Preferences. L’interface sera alors comme suit : II.2 Réalisation Pour lire un objet SharedPreferences, utiliser l’une de ces méthodes: • getSharedPreferences: pour utiliser plusieurs fichiers de préférences identifiés par nom
  • 4. TP4 : Stockage Page 4 • getPreferences: pour utiliser un seul fichier de préférences, donc sans définir un nom de fichier Pour ajouter des valeurs : • Appeler edit() pour obtenir un objet SharedPreferences.Editor • Ajouter des valeurs avec des méthodes, tel que putBoolean() et putString() • Valider les nouvelles valeurs avec commit() Pour lire des valeurs, utiliser les méthodes de SharedPreferences tel que getBoolean() ou getString()… Le code obtenu devra ressembler à ce qui suit : Activité 1. Créer un projet Android TP4-P1, permettant d’enregistrer et de lire des données dans les Shared Preferences. III. Exercice 2 : Support de stockage interne et externe III.1 Objectif Durée estimée de l’exercice : au plus 45mn L’objectif de cette partie est de réaliser une application simple pour stocker quelques données dans des fichiers internes et externes. L’interface sera alors comme suit :
  • 5. TP4 : Stockage Page 5 III.2 Stockage en interne Pour lire et écrire dans un fichier interne à l’application, utiliser les primitives FileInputStream et FileOutputStream fournies par Java. À l’écriture, il est impératif de spécifier un (ou plusieurs) mode(s) opératoire(s). Ces modes peuvent être combinés en utilisant || • MODE_PRIVATE : Le fichier n’est accessible que par l’application qui l’a créé. 1 2
  • 6. TP4 : Stockage Page 6 • MODE_WORLD_READABLE : Le fichier est accessible en lecture par les autres applications. • MODE_WORLD_WRITEABLE : Le fichier est accessible en écriture par les autres applications. • MODE_APPEND : Si le fichier existe déjà, les données seront ajoutées à la fin Voici des exemples pour lire et écrire dans un fichier interne. Pour visualiser les fichiers de votre application, ouvrir le Android Device Monitor ( ) et choisir File Explorer. data/data/<app_name>/files
  • 7. TP4 : Stockage Page 7 III.3 Stockage en externe Pour lire ou écrire des fichiers sur le stockage externe, l’application doit avoir les permissions READ_EXTERNAL_STORAGE ou WRITE_EXTERNAL_STORAGE. Avant de manipuler le support de stockage, il faut d’abord vérifier la disponibilité du support de stockage grâce à la méthode getExternalStorageState. Exemple d’écriture : Exemple de lecture :
  • 8. TP4 : Stockage Page 8 Activité 2. Créer un projet Android TP4-P2, permettant de lire et d’écrire du texte à partir de fichiers en interne et en externe. IV. Exercice 3 : Base de Données SQLite IV.1 Objectif Durée estimée de l’exercice : au plus 1h Réaliser une application simple permettant de manipuler des éléments dans une base de données. Les opérations que vous allez implémenter sont : l’ajout, l’affichage et la suppression. 1 2
  • 9. TP4 : Stockage Page 9 IV.2 Création de la base Pour manipuler une base de données SQLite, les étapes recommandées sont : 1. Créer une classe qui hérite de SQLiteOpenHelper 2. Créer des classes modèles représentant chacune des tables de la base 3. Créer la base de données et les tables nécessaires 4. Implémenter les méthodes suivantes : a. Le constructeur b. onCreate: contient les opérations réalisées à la création de la base de données c. onUpgrade: opérations réalisées quand la base fait un upgrade L’implémentation de ces deux méthodes se fait toujours de la même manière : Remarque Pour implémenter les différents CRUD, il est fortement déconseillé de le faire dans cette même classe, car cela risque de l’encombrer et de la rendre trop chargée et incompréhensible, surtout si le nombre de tables augmente. Il faudrait alors créer des classes indépendantes pour manipuler chacune de ces tables, et les appeler à partir de ce Helper.
  • 10. TP4 : Stockage Page 10 IV.3 Insertion Pour insérer un élément dans une table de la base, utiliser l’objet ContentValues, qui va contenir, pour chaque enregistrement, les valeurs des différentes colonnes. ContentValues values = new ContentValues() ; values.put(<column1_name>,<column1_value>) ; values.put(<column2_name>,<column2_value>) ; Une fois l’enregistrement créé, l’insérer dans la base en utilisant un objet (db) de type SQLiteDatabase. Cet objet et obtenu en appelant this.getWritableDatabase() à partir de la classe SQLiteOpenHelper. db.insert(<table_name>,null,values) ; Il ne faut jamais oublier de fermer la table une fois l’opération terminée. db.close() ; IV.4 Recherche Pour chercher et afficher un élément d’une table 1. Créer une chaîne de caractères query contenant votre requête SELECT 2. Créer un curseur pour parcourir le résultat de la chaîne : Cursor cursor = db.rawQuery(query, null) ; 3. Parcourir les éléments avec le curseur. Ne pas oublier de faire les cast nécessaires ! if (cursor.moveToFirst()){ cursor.moveToFirst() ; int elem1 = Integer.parseInt(cursor.getString(0)) ; String elem2 = cursor.getString(1) ; … cursor.close() ; } db.close() ;
  • 11. TP4 : Stockage Page 11 IV.5 Suppression Pour supprimer un ou plusieurs éléments de la base : 1. Créer une chaîne de caractères query contenant votre requête SELECT 2. Créer un curseur pour parcourir les éléments de la requête 3. Utiliser la fonction suivante : db.delete(<table_name>, <id_name> + " = ? ", <id_value>) ; N’oubliez pas de ferme le curseur et la base ! V. Homework Toute application consistante ne peut pas de contenter d’un stockage en interne dans le device. Il faut donc penser à d’autres modes de stockage distants. L’un de ces modes de stockage est le stockage dans une base de données hébergée sur le cloud. Les systèmes Android fonctionnent parfaitement avec l’une de ces bases de données, Firebase. Créer une base de données avec Firebase, et un client Android permettant d’afficher son contenu dans des Cards (en utilisant le RecyclerView), de supprimer et d’ajouter de nouveaux éléments. Remarquez la réactivité de ces opérations en lançant à la fois votre émulateur, un appareil Android et un navigateur montrant le contenu de la base. Activer également la fonction permettant de manipuler les éléments de la base en Offline.