Le document présente des diagrammes d'interaction, en mettant l'accent sur les diagrammes de séquences, qui illustrent les échanges de messages entre objets dans une méthodologie de conception orientée objet. Il décrit la structure, le contenu, et les types de messages (asynchrones, synchrones, création et destruction d'instances) ainsi que les opérateurs de contrôle dans les diagrammes. Des exemples pratiques, tels que le fonctionnement d'une caisse de supermarché et un ascenseur, sont utilisés pour modéliser des scénarios courants.