Le document présente le jeu 'Puissance 7', une méthode pédagogique interactive de résolution de problèmes de qualité, adaptée pour des sessions en distanciel. Il cible un large public, incluant des cadres et des étudiants, et se déroule en équipes pour favoriser la collaboration et l'application des 7 outils de la qualité. Le jeu suit une approche structurée en 14 étapes, réparties sur une durée totale d'environ 7 heures, permettant d'identifier et de résoudre des problèmes relatifs à la satisfaction client.