Le document aborde la gamification en tant que technique engageante utilisant des éléments de jeu pour capter l'attention et fidéliser les utilisateurs dans un contexte numérique. Il décrit différentes approches de la gamification, les défis associés à l'engagement utilisateur, et son impact sur les comportements et interactions en ligne. Enfin, il soulève des préoccupations concernant l'automatisation et le pouvoir lié à la conception des jeux et des environnements numériques.
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