Le document explore les réflexions théoriques sur le jeu, notamment à travers les perspectives de Freud, Piaget et Winnicott, en établissant une distinction entre le jeu enfantin et les jeux d'adultes. Il souligne le potentiel éducatif du jeu, notamment dans le contexte des jeux vidéo, qui sont définis comme des œuvres interactives destinées principalement à divertir. Enfin, il mentionne une approche évaluative du potentiel éducatif du jeu vidéo dans le cadre d'une recherche doctorale.