Réinventer le point de
vente grâce au digital
Webinar
9 avril 2015
3
Présentation du webinar
Longtemps challengé par le e-commerce, le magasin physique est une espèce en voie
de ré-invention. La mise en place d’expériences digitales en magasin permet de créer
une expérience de marque omni-canal en animant les points de vente avec des
dispositifs digitaux et en rendant les vendeurs plus performants.
Jeremy Viault
Product Marketing Manager
Sparkow
Réinventer le point de vente grâce au digital
Qui est Sparkow ?
4
5
Qui est Sparkow ?
Né dans le berceau du retail et de la vente à
distance
Composé d’experts retail et web.
Une forte proximité avec nos clients, des
consultants dans chacun de vos projets
Motorise 150 dispositifs marchands (web,
mobile, email, In Store…) dans plus de 20 pays
Soutenu par des fonds d’investissement
reconnus (BPI, Capitalaria, iSource, Xange)
Approche
Open
Innovation
Solutions et
Services
Experts
6
Trois bénéfices clés
Quatre Solutions
Qui est Sparkow ?
Améliorez l’expérience d’achat de vos clients
Boostez la performance des dispositifs commerciaux
Augmentez la productivité des équipes
7
Des clients dans tous les secteurs
d’activité
Le magasin est une
espèce menacée
8
9
En 2015, 10% du commerce de détail hors alimentaire passera
par le e-commerce – 50% dans le cas du voyage
Sources d’informations des consommateurs :
1. Sites de distributeurs – 22%
2. Comparateurs – 15%
3. Sites de marques – 13%
4. Magasin – 10%
92% des français se renseignent sur Internet avant d’acheter en
magasin
Le magasin ne suffit plus
75%
Des consommateurs ont déjà utilisé leur
smartphone en magasin pour rechercher
de l’information sur Internet
Baromètre Digitas de l’expérience marchande – France 2014
10
12
Les consommateurs sont cross-canal
! 12% sont déjà totalement cross-canal et 10% full web
Le client est cross-device
! En moyenne 2,64 devices par personne en France
Les médias traditionnels perdent du terrain
! 42% des utilisateurs de réseaux sociaux ont déjà été influencés par
au moins un réseau social lors d’un achat
Le digital en magasin est plébiscité
! 54% des Français sont prêts à utiliser des bornes interactives
Le client a pris le pouvoir
13
Le client a pris le pouvoir
1900-1960
1960-1990
1990-2010
2010 - ?
Ford
Boeing
GE
RCA
Wal-Mart
Toyota
P&G
UPS
Amazon
Google
Comcast
Capital One
Source: Forrester Research, Inc.
Age de la Production
Le marché de masse accorde
le succès aux puissances
Industrielles.
Age de la Distribution
Les liaisons globales et les réseaux de
transports rendent
la distribution clé.
Age de l’Information
Les PC connectés et la chaine
logistique font que ceux
qui contrôlent le flux
d’information dominent.
Age du Consommateur
Les acheteurs ont le pouvoir et
requièrent un nouveau niveau
d’obsession client.
Macy’s
Salesforce.com
USAA
Amazon
14
L’omni-canal est une réalité pour les clients
! 70% des visiteurs d’une enseigne passent par son site
Le comportement dominant est la recherche en ligne avec
achat en magasin (ROPO)
! 43% des visiteurs d’un site enseigne achètent dans l’enseigne en
moins de trois mois
Les distributeurs doivent accompagner et faciliter le cross-
canal
! 78% des consommateurs pensent que les vendeurs en magasin
seraient plus efficaces s’ils étaient équipés de tablettes
L’obsession de l’expérience client
Le digital vient au
secours du point de vente
15
16
Comment ?
En animant le point de vente avec des dispositifs digitaux
En rendant les vendeurs plus performants
En créant une expérience de marque omni-canal
17
Animez le point de vente avec le digital
Dépassez les limites du magasin physique
Offrez à chaque client des outils d’aide à la décision
Proposez une expérience ludique, interactive et cohérente
18
Rendez les vendeurs plus performants
Assurez la transformation de chaque interaction
Orientez les clients vers des produits complémentaires
ou de substitution
Accédez à toute l’information produit
19
Créez une expérience omni-canal
Finalisez un processus commencé sur un autre canal
Personnalisez l’expérience d’achat selon la
connaissance client
Bénéficiez de synergies en animant les canaux en
cohérence
Le digital en magasin en
action
20
22
But City est le format de l’enseigne le plus proche des
clients
Magasins de moins de 1000m2, contre 5000m2 en général
Assortiment réduit, centré sur le salon, la chambre et la cuisine
Commande du reste de l’assortiment grâce à des bornes de
grande taille ou des tablettes équipant les vendeurs
Permet d’occuper le terrain, et de gagner des parts de marché
face aux acteurs absents du centre ville
D’autres acteurs ont annoncé vouloir lancer des formats
similaires
But se rapproche de ses clients
23
Enseigne lifestyle branchée du Printemps
Le site réalise 8% du Chiffre d’Affaires de l’enseigne
400.000 VU/mois
Taux de transformation de 2,3% avec objectif 10% d’ici 5 ans
Le Click & Collect représente 10% des commandes en ligne
L’écosystème est là pour accompagner le développement et
préparer de nouvelles ouvertures
Les commandes sur mobile ont décollé en 2013 et ne cessent
de croitre
Citadium mise sur le web to store
A retenir
25
26
Le digital peut venir au secours du
magasin pour
Animer le point de vente
Rendre les vendeurs plus performants
Créer une expérience de marque omni-canal
27
Prochain Webinar
http://fr.sparkow.com//webinar/comment-gerer-soldes-et-promotions-de-facon-optimale.html
Comment gérer soldes et promotions de façon optimale ?
Jeudi 20 mai 2015 – 11h
www.sparkow.com
contact@sparkow.com
+33 1 42 80 14 57
@sparkowFR
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Réinventer le point de vente grâce au digital

  • 1.
    Réinventer le pointde vente grâce au digital Webinar 9 avril 2015
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    3 Présentation du webinar Longtempschallengé par le e-commerce, le magasin physique est une espèce en voie de ré-invention. La mise en place d’expériences digitales en magasin permet de créer une expérience de marque omni-canal en animant les points de vente avec des dispositifs digitaux et en rendant les vendeurs plus performants. Jeremy Viault Product Marketing Manager Sparkow Réinventer le point de vente grâce au digital
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    5 Qui est Sparkow? Né dans le berceau du retail et de la vente à distance Composé d’experts retail et web. Une forte proximité avec nos clients, des consultants dans chacun de vos projets Motorise 150 dispositifs marchands (web, mobile, email, In Store…) dans plus de 20 pays Soutenu par des fonds d’investissement reconnus (BPI, Capitalaria, iSource, Xange) Approche Open Innovation Solutions et Services Experts
  • 5.
    6 Trois bénéfices clés QuatreSolutions Qui est Sparkow ? Améliorez l’expérience d’achat de vos clients Boostez la performance des dispositifs commerciaux Augmentez la productivité des équipes
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    7 Des clients danstous les secteurs d’activité
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    Le magasin estune espèce menacée 8
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    9 En 2015, 10%du commerce de détail hors alimentaire passera par le e-commerce – 50% dans le cas du voyage Sources d’informations des consommateurs : 1. Sites de distributeurs – 22% 2. Comparateurs – 15% 3. Sites de marques – 13% 4. Magasin – 10% 92% des français se renseignent sur Internet avant d’acheter en magasin Le magasin ne suffit plus
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    75% Des consommateurs ontdéjà utilisé leur smartphone en magasin pour rechercher de l’information sur Internet Baromètre Digitas de l’expérience marchande – France 2014 10
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    12 Les consommateurs sontcross-canal ! 12% sont déjà totalement cross-canal et 10% full web Le client est cross-device ! En moyenne 2,64 devices par personne en France Les médias traditionnels perdent du terrain ! 42% des utilisateurs de réseaux sociaux ont déjà été influencés par au moins un réseau social lors d’un achat Le digital en magasin est plébiscité ! 54% des Français sont prêts à utiliser des bornes interactives Le client a pris le pouvoir
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    13 Le client apris le pouvoir 1900-1960 1960-1990 1990-2010 2010 - ? Ford Boeing GE RCA Wal-Mart Toyota P&G UPS Amazon Google Comcast Capital One Source: Forrester Research, Inc. Age de la Production Le marché de masse accorde le succès aux puissances Industrielles. Age de la Distribution Les liaisons globales et les réseaux de transports rendent la distribution clé. Age de l’Information Les PC connectés et la chaine logistique font que ceux qui contrôlent le flux d’information dominent. Age du Consommateur Les acheteurs ont le pouvoir et requièrent un nouveau niveau d’obsession client. Macy’s Salesforce.com USAA Amazon
  • 12.
    14 L’omni-canal est uneréalité pour les clients ! 70% des visiteurs d’une enseigne passent par son site Le comportement dominant est la recherche en ligne avec achat en magasin (ROPO) ! 43% des visiteurs d’un site enseigne achètent dans l’enseigne en moins de trois mois Les distributeurs doivent accompagner et faciliter le cross- canal ! 78% des consommateurs pensent que les vendeurs en magasin seraient plus efficaces s’ils étaient équipés de tablettes L’obsession de l’expérience client
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    Le digital vientau secours du point de vente 15
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    16 Comment ? En animantle point de vente avec des dispositifs digitaux En rendant les vendeurs plus performants En créant une expérience de marque omni-canal
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    17 Animez le pointde vente avec le digital Dépassez les limites du magasin physique Offrez à chaque client des outils d’aide à la décision Proposez une expérience ludique, interactive et cohérente
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    18 Rendez les vendeursplus performants Assurez la transformation de chaque interaction Orientez les clients vers des produits complémentaires ou de substitution Accédez à toute l’information produit
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    19 Créez une expérienceomni-canal Finalisez un processus commencé sur un autre canal Personnalisez l’expérience d’achat selon la connaissance client Bénéficiez de synergies en animant les canaux en cohérence
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    Le digital enmagasin en action 20
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    22 But City estle format de l’enseigne le plus proche des clients Magasins de moins de 1000m2, contre 5000m2 en général Assortiment réduit, centré sur le salon, la chambre et la cuisine Commande du reste de l’assortiment grâce à des bornes de grande taille ou des tablettes équipant les vendeurs Permet d’occuper le terrain, et de gagner des parts de marché face aux acteurs absents du centre ville D’autres acteurs ont annoncé vouloir lancer des formats similaires But se rapproche de ses clients
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    23 Enseigne lifestyle branchéedu Printemps Le site réalise 8% du Chiffre d’Affaires de l’enseigne 400.000 VU/mois Taux de transformation de 2,3% avec objectif 10% d’ici 5 ans Le Click & Collect représente 10% des commandes en ligne L’écosystème est là pour accompagner le développement et préparer de nouvelles ouvertures Les commandes sur mobile ont décollé en 2013 et ne cessent de croitre Citadium mise sur le web to store
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    26 Le digital peutvenir au secours du magasin pour Animer le point de vente Rendre les vendeurs plus performants Créer une expérience de marque omni-canal
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