Redis学习总结(四)——set、key、sorted-set数据类型的操作

本文深入解析Redis中的Set、Sorted-Sets及Key操作命令,通过详实的示例讲解各命令的使用方法及应用场景,帮助读者掌握Redis数据类型的高效运用。

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一、Set数据类型

1.1、概述:

1.2、相关命令列表:

1.3、命令示例:

1.4、应用范围:

二、key的通用操作

2.1 概述:

2.2、相关命令列表:

2.3、命令示例:

三、Sorted-Sets数据类型

3.1、概述:

3.2、相关命令列表:

3.3、命令示例:

3.4、应用范围:


一、Set数据类型

1.1、概述:

      在Redis中,我们可以将Set类型看作为没有排序的字符集合,和List类型一样,我们也可以在该类型的数据值上执行添加、删除或判断某一元素是否存在等操作。需要说明的是,这些操作的时间复杂度为O(1),即常量时间内完成次操作。Set可包含的最大元素数量是4294967295。
      和List类型不同的是,Set集合中不允许出现重复的元素,这一点和C++标准库中的set容器是完全相同的。换句话说,如果多次添加相同元素,Set中将仅保留该元素的一份拷贝。和List类型相比,Set类型在功能上还存在着一个非常重要的特性,即在服务器端完成多个Sets之间的聚合计算操作,如unions、intersections和differences。由于这些操作均在服务端完成,因此效率极高,而且也节省了大量的网络IO开销。

1.2、相关命令列表:

命令原型    时间复杂度    命令描述    返回值
SADD key member [member ...]    O(N)    时间复杂度中的N表示操作的成员数量。如果在插入的过程用,参数中有的成员在Set中已经存在,该成员将被忽略,而其它成员仍将会被正常插入。如果执行该命令之前,该Key并不存在,该命令将会创建一个新的Set,此后再将参数中的成员陆续插入。如果该Key的Value不是Set类型,该命令将返回相关的错误信息。    本次操作实际插入的成员数量。
SCARD key    O(1)    获取Set中成员的数量。    返回Set中成员的数量,如果该Key并不存在,返回0。
SISMEMBER key member    O(1)    判断参数中指定成员是否已经存在于与Key相关联的Set集合中。    1表示已经存在,0表示不存在,或该Key本身并不存在。
SMEMBERS key    O(N)    时间复杂度中的N表示Set中已经存在的成员数量。获取与该Key关联的Set中所有的成员。    
返回Set中所有的成员。

SPOP key     O(1)     随机的移除并返回Set中的某一成员。 由于Set中元素的布局不受外部控制,因此无法像List那样确定哪个元素位于Set的头部或者尾部。    返回移除的成员,如果该Key并不存在,则返回nil。
SREM key member [member ...]    O(N)     时间复杂度中的N表示被删除的成员数量。从与Key关联的Set中删除参数中指定的成员,不存在的参数成员将被忽略,如果该Key并不存在,将视为空Set处理。    从Set中实际移除的成员数量,如果没有则返回0。
SRANDMEMBER key     O(1)     和SPOP一样,随机的返回Set中的一个成员,不同的是该命令并不会删除返回的成员。    返回随机位置的成员,如果Key不存在则返回nil。
SMOVE source destination member    O(1)     原子性的将参数中的成员从source键移入到destination键所关联的Set中。因此在某一时刻,该成员或者出现在source中,或者出现在destination中。如果该成员在source中并不存在,该命令将不会再执行任何操作并返回0,否则,该成员将从source移入到destination。如果此时该成员已经在destination中存在,那么该命令仅是将该成员从source中移出。如果和Key关联的Value不是Set,将返回相关的错误信息。    1表示正常移动,0表示source中并不包含参数成员。
SDIFF key [key ...]    O(N)     时间复杂度中的N表示所有Sets中成员的总数量。返回参数中第一个Key所关联的Set和其后所有Keys所关联的Sets中成员的差异。如果Key不存在,则视为空Set。    差异结果成员的集合。
SDIFFSTORE destination key [key ...]     O(N)     该命令和SDIFF命令在功能上完全相同,两者之间唯一的差别是SDIFF返回差异的结果成员,而该命令将差异成员存储在destination关联的Set中。如果destination键已经存在,该操作将覆盖它的成员。    返回差异成员的数量。
SINTER key [key ...]     O(N*M)     时间复杂度中的N表示最小Set中元素的数量,M则表示参数中Sets的数量。该命令将返回参数中所有Keys关联的Sets中成员的交集。因此如果参数中任何一个Key关联的Set为空,或某一Key不存在,那么该命令的结果将为空集。    交集结果成员的集合。
SINTERSTORE destination key [key ...]    O(N*M)     该命令和SINTER命令在功能上完全相同,两者之间唯一的差别是SINTER返回交集的结果成员,而该命令将交集成员存储在destination关联的Set中。如果destination键已经存在,该操作将覆盖它的成员。    返回交集成员的数量。 
SUNION key [key ...]     O(N)    时间复杂度中的N表示所有Sets中成员的总数量。该命令将返回参数中所有Keys关联的Sets中成员的并集。    并集结果成员的集合。
SUNIONSTORE destination key [key ...]     O(N)     该命令和SUNION命令在功能上完全相同,两者之间唯一的差别是SUNION返回并集的结果成员,而该命令将并集成员存储在destination关联的Set中。如果destination键已经存在,该操作将覆盖它的成员。     返回并集成员的数量。

1.3、命令示例:

   1. SADD/SMEMBERS/SCARD/SISMEMBER:
    #在Shell命令行下启动Redis的客户端程序。
    /> redis-cli
    #插入测试数据,由于该键myset之前并不存在,因此参数中的三个成员都被正常插入。
    redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c
    (integer) 3
    #由于参数中的a在myset中已经存在,因此本次操作仅仅插入了d和e两个新成员。
    redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a d e
    (integer) 2
    #判断a是否已经存在,返回值为1表示存在。
    redis 127.0.0.1:6379> sismember myset a
    (integer) 1
    #判断f是否已经存在,返回值为0表示不存在。
    redis 127.0.0.1:6379> sismember myset f
    (integer) 0
    #通过smembers命令查看插入的结果,从结果可以,输出的顺序和插入顺序无关。
    redis 127.0.0.1:6379> smembers myset
    1) "c"
    2) "d"
    3) "a"
    4) "b"
    5) "e"
    #获取Set集合中元素的数量。
    redis 127.0.0.1:6379> scard myset
    (integer) 5

    2. SPOP/SREM/SRANDMEMBER/SMOVE:
    #删除该键,便于后面的测试。
    redis 127.0.0.1:6379> del myset
    (integer) 1
    #为后面的示例准备测试数据。
    redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c d
    (integer) 4
    #查看Set中成员的位置。
    redis 127.0.0.1:6379> smembers myset
    1) "c"
    2) "d"
    3) "a"
    4) "b"
    #从结果可以看出,该命令确实是随机的返回了某一成员。
    redis 127.0.0.1:6379> srandmember myset
    "c"
    #Set中尾部的成员b被移出并返回,事实上b并不是之前插入的第一个或最后一个成员。
    redis 127.0.0.1:6379> spop myset
    "b"
    #查看移出后Set的成员信息。
    redis 127.0.0.1:6379> smembers myset
    1) "c"
    2) "d"
    3) "a"
    #从Set中移出a、d和f三个成员,其中f并不存在,因此只有a和d两个成员被移出,返回为2。
    redis 127.0.0.1:6379> srem myset a d f
    (integer) 2
    #查看移出后的输出结果。
    redis 127.0.0.1:6379> smembers myset
    1) "c"
    #为后面的smove命令准备数据。
    redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b
    (integer) 2
    redis 127.0.0.1:6379> sadd myset2 c d
    (integer) 2
    #将a从myset移到myset2,从结果可以看出移动成功。
    redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a
    (integer) 1
    #再次将a从myset移到myset2,由于此时a已经不是myset的成员了,因此移动失败并返回0。
    redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a
    (integer) 0
    #分别查看myset和myset2的成员,确认移动是否真的成功。
    redis 127.0.0.1:6379> smembers myset
    1) "b"
    redis 127.0.0.1:6379> smembers myset2
    1) "c"
    2) "d"
    3) "a"

   3. SDIFF/SDIFFSTORE/SINTER/SINTERSTORE:
    #为后面的命令准备测试数据。
    redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c d
    (integer) 4
    redis 127.0.0.1:6379> sadd myset2 c
    (integer) 1
    redis 127.0.0.1:6379> sadd myset3 a c e
    (integer) 3
    #myset和myset2相比,a、b和d三个成员是两者之间的差异成员。再用这个结果继续和myset3进行差异比较,b和d是myset3不存在的成员。
    redis 127.0.0.1:6379> sdiff myset myset2 myset3
    1) "d"
    2) "b"
    #将3个集合的差异成员存在在diffkey关联的Set中,并返回插入的成员数量。
    redis 127.0.0.1:6379> sdiffstore diffkey myset myset2 myset3
    (integer) 2
    #查看一下sdiffstore的操作结果。
    redis 127.0.0.1:6379> smembers diffkey
    1) "d"
    2) "b"
    #从之前准备的数据就可以看出,这三个Set的成员交集只有c。
    redis 127.0.0.1:6379> sinter myset myset2 myset3
    1) "c"
    #将3个集合中的交集成员存储到与interkey关联的Set中,并返回交集成员的数量。
    redis 127.0.0.1:6379> sinterstore interkey myset myset2 myset3
    (integer) 1
    #查看一下sinterstore的操作结果。
    redis 127.0.0.1:6379> smembers interkey
    1) "c"
    #获取3个集合中的成员的并集。    
    redis 127.0.0.1:6379> sunion myset myset2 myset3
    1) "b"
    2) "c"
    3) "d"
    4) "e"
    5) "a"
    #将3个集合中成员的并集存储到unionkey关联的set中,并返回并集成员的数量。
    redis 127.0.0.1:6379> sunionstore unionkey myset myset2 myset3
    (integer) 5
    #查看一下suiionstore的操作结果。
    redis 127.0.0.1:6379> smembers unionkey
    1) "b"
    2) "c"
    3) "d"
    4) "e"
    5) "a"

1.4、应用范围:

      1). 可以使用Redis的Set数据类型跟踪一些唯一性数据,比如访问某一博客的唯一IP地址信息。对于此场景,我们仅需在每次访问该博客时将访问者的IP存入Redis中,Set数据类型会自动保证IP地址的唯一性。
      2). 充分利用Set类型的服务端聚合操作方便、高效的特性,可以用于维护数据对象之间的关联关系。比如所有购买某一电子设备的客户ID被存储在一个指定的Set中,而购买另外一种电子产品的客户ID被存储在另外一个Set中,如果此时我们想获取有哪些客户同时购买了这两种商品时,Set的intersections命令就可以充分发挥它的方便和效率的优势了。

二、key的通用操作

2.1 概述:

      在该系列的前几篇博客中,主要讲述的是与Redis数据类型相关的命令,如String、List、Set、Hashes和Sorted-Set。这些命令都具有一个共同点,即所有的操作都是针对与Key关联的Value的。而该篇博客将主要讲述与Key相关的Redis命令。学习这些命令对于学习Redis是非常重要的基础,也是能够充分挖掘Redis潜力的利器。
      在该篇博客中,我们将一如既往的给出所有相关命令的明细列表和典型示例,以便于我们现在的学习和今后的查阅。

2.2、相关命令列表:

命令原型    时间复杂度    命令描述    返回值
KEYS pattern    O(N)    时间复杂度中的N表示数据库中Key的数量。获取所有匹配pattern参数的Keys。需要说明的是,在我们的正常操作中应该尽量避免对该命令的调用,因为对于大型数据库而言,该命令是非常耗时的,对Redis服务器的性能打击也是比较大的。pattern支持glob-style的通配符格式,如*表示任意一个或多个字符,?表示任意字符,[abc]表示方括号中任意一个字母。    匹配模式的键列表。
DEL key [key ...]    O(N)    时间复杂度中的N表示删除的Key数量。从数据库删除中参数中指定的keys,如果指定键不存在,则直接忽略。还需要另行指出的是,如果指定的Key关联的数据类型不是String类型,而是List、Set、Hashes和Sorted Set等容器类型,该命令删除每个键的时间复杂度为O(M),其中M表示容器中元素的数量。而对于String类型的Key,其时间复杂度为O(1)。    实际被删除的Key数量。
EXISTS key     O(1)    判断指定键是否存在。    1表示存在,0表示不存在。
MOVE key db     O(1)    将当前数据库中指定的键Key移动到参数中指定的数据库中。如果该Key在目标数据库中已经存在,或者在当前数据库中并不存在,该命令将不做任何操作并返回0。      移动成功返回1,否则0。
RENAME key newkey     O(1)    为指定指定的键重新命名,如果参数中的两个Keys的命令相同,或者是源Key不存在,该命令都会返回相关的错误信息。如果newKey已经存在,则直接覆盖。      
RENAMENX key newkey    O(1)    如果新值不存在,则将参数中的原值修改为新值。其它条件和RENAME一致。    1表示修改成功,否则0。
PERSIST key    O(1)    如果Key存在过期时间,该命令会将其过期时间消除,使该Key不再有超时,而是可以持久化存储。    1表示Key的过期时间被移出,0表示该Key不存在或没有过期时间。
EXPIRE key seconds     O(1)     该命令为参数中指定的Key设定超时的秒数,在超过该时间后,Key被自动的删除。如果该Key在超时之前被修改,与该键关联的超时将被移除。     1表示超时被设置,0则表示Key不存在,或不能被设置。
EXPIREAT key timestamp     O(1)     该命令的逻辑功能和EXPIRE完全相同,唯一的差别是该命令指定的超时时间是绝对时间,而不是相对时间。该时间参数是Unix timestamp格式的,即从1970年1月1日开始所流经的秒数。    1表示超时被设置,0则表示Key不存在,或不能被设置。 
TTL key     O(1)    获取该键所剩的超时描述。     返回所剩描述,如果该键不存在或没有超时设置,则返回-1。
RANDOMKEY    O(1)      从当前打开的数据库中随机的返回一个Key。    返回的随机键,如果该数据库是空的则返回nil。
TYPE key     O(1)     获取与参数中指定键关联值的类型,该命令将以字符串的格式返回。    返回的字符串为string、list、set、hash和zset,如果key不存在返回none。
SORT key [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern ...]] [ASC|DESC] [ALPHA] [STORE destination]     O(N+M*log(M))     这个命令相对来说是比较复杂的,因此我们这里只是给出最基本的用法,有兴趣的网友可以去参考redis的官方文档。    返回排序后的原始列表。

2.3、命令示例:

   1. KEYS/RENAME/DEL/EXISTS/MOVE/RENAMENX:
    #在Shell命令行下启动Redis客户端工具。
    /> redis-cli
    #清空当前选择的数据库,以便于对后面示例的理解。
    redis 127.0.0.1:6379> flushdb
    OK
    #添加String类型的模拟数据。
    redis 127.0.0.1:6379> set mykey 2
    OK
    redis 127.0.0.1:6379> set mykey2 "hello"
    OK
    #添加Set类型的模拟数据。
    redis 127.0.0.1:6379> sadd mysetkey 1 2 3
    (integer) 3
    #添加Hash类型的模拟数据。
    redis 127.0.0.1:6379> hset mmtest username "stephen"
    (integer) 1
    #根据参数中的模式,获取当前数据库中符合该模式的所有key,从输出可以看出,该命令在执行时并不区分与Key关联的Value类型。
    redis 127.0.0.1:6379> keys my*
    1) "mysetkey"
    2) "mykey"
    3) "mykey2"
    #删除了两个Keys。
    redis 127.0.0.1:6379> del mykey mykey2
    (integer) 2
    #查看一下刚刚删除的Key是否还存在,从返回结果看,mykey确实已经删除了。
    redis 127.0.0.1:6379> exists mykey
    (integer) 0
    #查看一下没有删除的Key,以和上面的命令结果进行比较。
    redis 127.0.0.1:6379> exists mysetkey
    (integer) 1
    #将当前数据库中的mysetkey键移入到ID为1的数据库中,从结果可以看出已经移动成功。
    redis 127.0.0.1:6379> move mysetkey 1
    (integer) 1
    #打开ID为1的数据库。
    redis 127.0.0.1:6379> select 1
    OK
    #查看一下刚刚移动过来的Key是否存在,从返回结果看已经存在了。
    redis 127.0.0.1:6379[1]> exists mysetkey
    (integer) 1
    #在重新打开ID为0的缺省数据库。
    redis 127.0.0.1:6379[1]> select 0
    OK
    #查看一下刚刚移走的Key是否已经不存在,从返回结果看已经移走。
    redis 127.0.0.1:6379> exists mysetkey
    (integer) 0
    #准备新的测试数据。    
    redis 127.0.0.1:6379> set mykey "hello"
    OK
    #将mykey改名为mykey1
    redis 127.0.0.1:6379> rename mykey mykey1
    OK
    #由于mykey已经被重新命名,再次获取将返回nil。
    redis 127.0.0.1:6379> get mykey
    (nil)
    #通过新的键名获取。
    redis 127.0.0.1:6379> get mykey1
    "hello"
    #由于mykey已经不存在了,所以返回错误信息。
    redis 127.0.0.1:6379> rename mykey mykey1
    (error) ERR no such key
    #为renamenx准备测试key
    redis 127.0.0.1:6379> set oldkey "hello"
    OK
    redis 127.0.0.1:6379> set newkey "world"
    OK
    #由于newkey已经存在,因此该命令未能成功执行。
    redis 127.0.0.1:6379> renamenx oldkey newkey
    (integer) 0
    #查看newkey的值,发现它也没有被renamenx覆盖。
    redis 127.0.0.1:6379> get newkey
    "world"
        
   2. PERSIST/EXPIRE/EXPIREAT/TTL:    
    #为后面的示例准备的测试数据。
    redis 127.0.0.1:6379> set mykey "hello"
    OK
    #将该键的超时设置为100秒。
    redis 127.0.0.1:6379> expire mykey 100
    (integer) 1
    #通过ttl命令查看一下还剩下多少秒。
    redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey
    (integer) 97
    #立刻执行persist命令,该存在超时的键变成持久化的键,即将该Key的超时去掉。
    redis 127.0.0.1:6379> persist mykey
    (integer) 1
    #ttl的返回值告诉我们,该键已经没有超时了。
    redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey
    (integer) -1
    #为后面的expire命令准备数据。
    redis 127.0.0.1:6379> del mykey
    (integer) 1
    redis 127.0.0.1:6379> set mykey "hello"
    OK
    #设置该键的超时被100秒。
    redis 127.0.0.1:6379> expire mykey 100
    (integer) 1
    #用ttl命令看一下当前还剩下多少秒,从结果中可以看出还剩下96秒。
    redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey
    (integer) 96
    #重新更新该键的超时时间为20秒,从返回值可以看出该命令执行成功。
    redis 127.0.0.1:6379> expire mykey 20
    (integer) 1
    #再用ttl确认一下,从结果中可以看出果然被更新了。
    redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey
    (integer) 17
    #立刻更新该键的值,以使其超时无效。
    redis 127.0.0.1:6379> set mykey "world"
    OK
    #从ttl的结果可以看出,在上一条修改该键的命令执行后,该键的超时也无效了。
    redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey
    (integer) -1

   3. TYPE/RANDOMKEY/SORT:
    #由于mm键在数据库中不存在,因此该命令返回none。
    redis 127.0.0.1:6379> type mm
    none
    #mykey的值是字符串类型,因此返回string。
    redis 127.0.0.1:6379> type mykey
    string
    #准备一个值是set类型的键。
    redis 127.0.0.1:6379> sadd mysetkey 1 2
    (integer) 2
    #mysetkey的键是set,因此返回字符串set。
    redis 127.0.0.1:6379> type mysetkey
    set
    #返回数据库中的任意键。
    redis 127.0.0.1:6379> randomkey
    "oldkey"
    #清空当前打开的数据库。
    redis 127.0.0.1:6379> flushdb
    OK
    #由于没有数据了,因此返回nil。
    redis 127.0.0.1:6379> randomkey
    (nil)

三、Sorted-Sets数据类型

3.1、概述:

    Sorted-Sets和Sets类型极为相似,它们都是字符串的集合,都不允许重复的成员出现在一个Set中。它们之间的主要差别是Sorted-Sets中的每一个成员都会有一个分数(score)与之关联,Redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。然而需要额外指出的是,尽管Sorted-Sets中的成员必须是唯一的,但是分数(score)却是可以重复的。
    在Sorted-Set中添加、删除或更新一个成员都是非常快速的操作,其时间复杂度为集合中成员数量的对数。由于Sorted-Sets中的成员在集合中的位置是有序的,因此,即便是访问位于集合中部的成员也仍然是非常高效的。事实上,Redis所具有的这一特征在很多其它类型的数据库中是很难实现的,换句话说,在该点上要想达到和Redis同样的高效,在其它数据库中进行建模是非常困难的。

3.2、相关命令列表:

命令原型    时间复杂度    命令描述    返回值
ZADD key score member [score] [member]     O(log(N))    时间复杂度中的N表示Sorted-Sets中成员的数量。添加参数中指定的所有成员及其分数到指定key的Sorted-Set中,在该命令中我们可以指定多组score/member作为参数。如果在添加时参数中的某一成员已经存在,该命令将更新此成员的分数为新值,同时再将该成员基于新值重新排序。如果键不存在,该命令将为该键创建一个新的Sorted-Sets Value,并将score/member对插入其中。如果该键已经存在,但是与其关联的Value不是Sorted-Sets类型,相关的错误信息将被返回。    本次操作实际插入的成员数量。
ZCARD key     O(1)    获取与该Key相关联的Sorted-Sets中包含的成员数量。    返回Sorted-Sets中的成员数量,如果该Key不存在,返回0。
ZCOUNT key min max    O(log(N)+M) 该命令用于获取分数(score)在min和max之间的成员数量。针对min和max参数需要额外说明的是,-inf和+inf分别表示Sorted-Sets中分数的最高值和最低值。缺省情况下,min和max表示的范围是闭区间范围,即min <= score <= max内的成员将被返回。然而我们可以通过在min和max的前面添加"("字符来表示开区间,如(min max表示min < score <= max,而(min (max表示min < score < max。    分数指定范围内成员的数量。
ZINCRBY key increment member     O(log(N))    该命令将为指定Key中的指定成员增加指定的分数。如果成员不存在,该命令将添加该成员并假设其初始分数为0,此后再将其分数加上increment。如果Key不存,该命令将创建该Key及其关联的Sorted-Sets,并包含参数指定的成员,其分数为increment参数。如果与该Key关联的不是Sorted-Sets类型,相关的错误信息将被返回。    以字符串形式表示的新分数。
ZRANGE key start stop [WITHSCORES]     O(log(N)+M)    时间复杂度中的N表示Sorted-Set中成员的数量,M则表示返回的成员数量。该命令返回顺序在参数start和stop指定范围内的成员,这里start和stop参数都是0-based,即0表示第一个成员,-1表示最后一个成员。如果start大于该Sorted-Set中的最大索引值,或start > stop,此时一个空集合将被返回。如果stop大于最大索引值,该命令将返回从start到集合的最后一个成员。如果命令中带有可选参数WITHSCORES选项,该命令在返回的结果中将包含每个成员的分数值,如value1,score1,value2,score2...。      返回索引在start和stop之间的成员列表。
ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]     O(log(N)+M)    该命令将返回分数在min和max之间的所有成员,即满足表达式min <= score <= max的成员,其中返回的成员是按照其分数从低到高的顺序返回,如果成员具有相同的分数,则按成员的字典顺序返回。可选参数LIMIT用于限制返回成员的数量范围。可选参数offset表示从符合条件的第offset个成员开始返回,同时返回count个成员。可选参数WITHSCORES的含义参照ZRANGE中该选项的说明。最后需要说明的是参数中min和max的规则可参照命令ZCOUNT。    返回分数在指定范围内的成员列表。
ZRANK key member     O(log(N))      时间复杂度中的N表示Sorted-Set中成员的数量。Sorted-Set中的成员都是按照分数从低到高的顺序存储,该命令将返回参数中指定成员的位置值,其中0表示第一个成员,它是Sorted-Set中分数最低的成员。    如果该成员存在,则返回它的位置索引值。否则返回nil。
ZREM key member [member ...]    O(M log(N))    时间复杂度中N表示Sorted-Set中成员的数量,M则表示被删除的成员数量。该命令将移除参数中指定的成员,其中不存在的成员将被忽略。如果与该Key关联的Value不是Sorted-Set,相应的错误信息将被返回。    实际被删除的成员数量。
ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]      O(log(N)+M)     时间复杂度中的N表示Sorted-Set中成员的数量,M则表示返回的成员数量。该命令的功能和ZRANGE基本相同,唯一的差别在于该命令是通过反向排序获取指定位置的成员,即从高到低的顺序。如果成员具有相同的分数,则按降序字典顺序排序。    返回指定的成员列表。
ZREVRANK key member     O(log(N))    时间复杂度中的N表示Sorted-Set中成员的数量。该命令的功能和ZRANK基本相同,唯一的差别在于该命令获取的索引是从高到低排序后的位置,同样0表示第一个元素,即分数最高的成员。    如果该成员存在,则返回它的位置索引值。否则返回nil。 
ZSCORE key member    O(1)    获取指定Key的指定成员的分数。    如果该成员存在,以字符串的形式返回其分数,否则返回nil。
ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]     O(log(N)+M)     时间复杂度中的N表示Sorted-Set中成员的数量,M则表示返回的成员数量。该命令除了排序方式是基于从高到低的分数排序之外,其它功能和参数含义均与ZRANGEBYSCORE相同。    返回分数在指定范围内的成员列表。 
ZREMRANGEBYRANK key start stop     O(log(N)+M)    时间复杂度中的N表示Sorted-Set中成员的数量,M则表示被删除的成员数量。删除索引位置位于start和stop之间的成员,start和stop都是0-based,即0表示分数最低的成员,-1表示最后一个成员,即分数最高的成员。      被删除的成员数量。
ZREMRANGEBYSCORE key min max     O(log(N)+M)    时间复杂度中的N表示Sorted-Set中成员的数量,M则表示被删除的成员数量。删除分数在min和max之间的所有成员,即满足表达式min <= score <= max的所有成员。对于min和max参数,可以采用开区间的方式表示,具体规则参照ZCOUNT。     被删除的成员数量。

3.3、命令示例:

   1. ZADD/ZCARD/ZCOUNT/ZREM/ZINCRBY/ZSCORE/ZRANGE/ZRANK:
    #在Shell的命令行下启动Redis客户端工具。
    /> redis-cli
    #添加一个分数为1的成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 "one"
    (integer) 1
    #添加两个分数分别是2和3的两个成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 2 "two" 3 "three"
    (integer) 2
    #0表示第一个成员,-1表示最后一个成员。WITHSCORES选项表示返回的结果中包含每个成员及其分数,否则只返回成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES
    1) "one"
    2) "1"
    3) "two"
    4) "2"
    5) "three"
    6) "3"
    #获取成员one在Sorted-Set中的位置索引值。0表示第一个位置。
    redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset one
    (integer) 0
    #成员four并不存在,因此返回nil。
    redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset four
    (nil)
    #获取myzset键中成员的数量。    
    redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
    (integer) 3
    #返回与myzset关联的Sorted-Set中,分数满足表达式1 <= score <= 2的成员的数量。
    redis 127.0.0.1:6379> zcount myzset 1 2
    (integer) 2
    #删除成员one和two,返回实际删除成员的数量。
    redis 127.0.0.1:6379> zrem myzset one two
    (integer) 2
    #查看是否删除成功。
    redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
    (integer) 1
    #获取成员three的分数。返回值是字符串形式。
    redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset three
    "3"
    #由于成员two已经被删除,所以该命令返回nil。
    redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset two
    (nil)
    #将成员one的分数增加2,并返回该成员更新后的分数。
    redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset 2 one
    "3"
    #将成员one的分数增加-1,并返回该成员更新后的分数。
    redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset -1 one
    "2"
    #查看在更新了成员的分数后是否正确。
    redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES
    1) "one"
    2) "2"
    3) "two"
    4) "2"
    5) "three"
    6) "3"

   2. ZRANGEBYSCORE/ZREMRANGEBYRANK/ZREMRANGEBYSCORE
    redis 127.0.0.1:6379> del myzset
    (integer) 1
    redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
    (integer) 4
    #获取分数满足表达式1 <= score <= 2的成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset 1 2
    1) "one"
    2) "two"
    #获取分数满足表达式1 < score <= 2的成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset (1 2
    1) "two"
    #-inf表示第一个成员,+inf表示最后一个成员,limit后面的参数用于限制返回成员的自己,
    #2表示从位置索引(0-based)等于2的成员开始,去后面3个成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset -inf +inf limit 2 3
    1) "three"
    2) "four"
    #删除分数满足表达式1 <= score <= 2的成员,并返回实际删除的数量。
    redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyscore myzset 1 2
    (integer) 2
    #看出一下上面的删除是否成功。
    redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1
    1) "three"
    2) "four"
    #删除位置索引满足表达式0 <= rank <= 1的成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyrank myzset 0 1
    (integer) 2
    #查看上一条命令是否删除成功。
    redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
    (integer) 0
      
   3. ZREVRANGE/ZREVRANGEBYSCORE/ZREVRANK:
    #为后面的示例准备测试数据。
    redis 127.0.0.1:6379> del myzset
    (integer) 0
    redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
    (integer) 4
    #以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 0 -1 WITHSCORES
    1) "four"
    2) "4"
    3) "three"
    4) "3"
    5) "two"
    6) "2"
    7) "one"
    8) "1"
    #由于是从高到低的排序,所以位置等于0的是four,1是three,并以此类推。
    redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 1 3
    1) "three"
    2) "two"
    3) "one"
    #由于是从高到低的排序,所以one的位置是3。
    redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset one
    (integer) 3
    #由于是从高到低的排序,所以four的位置是0。
    redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset four
    (integer) 0
    #获取分数满足表达式3 >= score >= 0的成员,并以相反的顺序输出,即从高到底的顺序。
    redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 3 0
    1) "three"
    2) "two"
    3) "one"
    #该命令支持limit选项,其含义等同于zrangebyscore中的该选项,只是在计算位置时按照相反的顺序计算和获取。
    redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 4 0 limit 1 2
    1) "three"
    2) "two"


3.4、应用范围:

    1). 可以用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,可以执行ZADD命令更新玩家的分数,此后再通过ZRANGE命令获取积分TOPTEN的用户信息。当然我们也可以利用ZRANK命令通过username来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。
    2). Sorted-Sets类型还可用于构建索引数据
 

 

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