自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

警警的博客

警警的博客

  • 博客(1116)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 【总结】LLM 对话框组件项目

本文介绍了AIGC时代基于对话框的交互系统设计与实现方案。系统采用分层架构集成DeepSeek等大模型API,通过OAuth2协议实现安全认证,并使用SSE协议支持流式数据传输。前端基于React+TS开发了可复用对话框组件,移动端采用React Native Expo跨平台框架实现85%代码复用。系统还展示了Agent搭建、Coze API集成等关键技术,并计划通过LangChain框架进一步扩展功能。通过模块化设计和标准化协议的应用,该系统实现了高效、安全的人机交互体验。

2025-06-15 13:27:24 1259 1

原创 [最全总结]城市灾害应急管理系统

在智慧城市战略背景下,项目面向内涝、团雾和火灾等灾害,开发了集灾害`模型集成模拟、场景可视化与应急预案管理`于一体的系统,系统各子模块进行软件功能测试,测试结果稳定可靠。

2025-06-07 17:34:29 887 1

原创 [总结]前端性能指标分析、性能监控与分析、Lighthouse性能评分分析

前端性能指标分析旨在评估网页在加载速度、交互响应和视觉稳定性等方面的表现。常见核心指标包括 LCP(最大内容绘制)、FID(首次输入延迟)和 CLS(累计布局偏移),用于衡量用户体验。性能监控则通过埋点、Web Vitals API 或 Performance API 实时采集数据,识别性能瓶颈。Lighthouse 是 Google 提供的开源工具,可自动评估页面性能、可访问性、SEO 等,生成详细评分和优化建议,帮助开发者持续改进前端质量。

2025-06-01 15:49:37 1577

原创 BPMNJS自定义功能_Palette|Renderer|ContextPad|PropertyPanelPropertyPanel

若你不想使用已有的并在⚠️ 确保该 CSS 文件被引入到页面或项目中。在 bpmn-js 中,自定义 Renderer 是实现流程图元素个性化渲染的关键方式。通过继承或,你可以自定义节点的外观、尺寸、颜色、图标等属性。以下是实现自定义 Renderer 的基本步骤:(腾讯云创建自定义 Renderer 类新建一个类继承自,并实现drawShape// 仅渲染特定类型的元素,例如任务节点rx: 10,ry: 10,});

2025-05-26 09:26:49 1066 1

原创 [项目总结篇]低代码——流程引擎:BPMNJS&Flowable工作流编辑器与引擎实现

本文介绍了一个支持多灾害模型集成的流程编排系统。针对各课题组编码标准不统一的问题,采用BPMN2国际规范,基于bpmn.js开发可视化流程编辑器,支持拖拽设计动态表单和模型流程。后端选用Flowable流程引擎,通过JSON Schema规则实现模型调用,并利用Python中间层解释执行。系统包含三大核心模块:1)流程编辑器,支持自定义属性面板和BPMN/SVG转换;2)流程引擎,提供模型编排与执行监控;3)布局引擎,实现可视化页面设计和组件交互。此外还集成地图开发模块,封装了基于百度SDK的业务地图渲染功

2025-05-24 12:26:01 1905

原创 [全网最全!!!从设计视角查看]BPMN.js流程编辑器底层设计原理

触发import.parse.complete。触发import.parse.start。ElementRegistry注册元素。一、核心类图(继承体系与模块依赖)一、类图(继承关系与核心模块)生成definitions对象。二、架构图(模块依赖关系)二、架构图(功能模块交互)触发import.done。BaseViewer初始化。绑定EventBus事件。BPMN-JS核心架构。Canvas渲染SVG。新增Palette工具。三、XML导入流程图。三、XML导入流程图。

2025-05-20 17:21:07 945

原创 [Vue内容梳理]响应式、虚拟DOM和Diff算法、模板编译、生命周期、实例方法、过滤器、指令和内置组件

在计算属性中直接修改可以吗?不可以会发出警告⚠,通过setter修改会触发响应式。

2025-05-16 09:55:04 1455

原创 流程编辑器Bpmn与LogicFlow学习

基于LogicFlow的可扩展架构,实现自定义节点、插件化开发,并结合BPMN 2.0规范适配器,确保流程数据与Camunda引擎兼容”。• 主导LogicFlow框架深度定制,开发20+符合BPMN规范的节点与连线,支持子流程嵌套、事件触发等复杂场景;• 设计LogicFlow自定义节点(如审批节点、网关节点)的View与Model层逻辑,解决复杂交互问题;• 开发BPMN XML与LogicFlow JSON的数据转换适配器,实现与后端流程引擎的无缝对接。

2025-05-15 14:21:56 943

原创 [推荐!前端性能优化全解]从首屏加载、动画卡顿、状态管理、视图管理和技术选型上分析性能

本文从网络层、资源压缩、缓存、代码拆分、资源加载优化、预渲染与预加载、浏览器渲染原理等多个方面,详细探讨了前端性能优化的策略与技术。网络层部分介绍了HTTP协议的迭代与优化,资源压缩则涵盖了构建时与部署时的压缩技术,缓存策略包括文件名哈希与HTTP缓存机制。代码拆分通过动态导入与公共模块提取优化加载效率,资源加载优化则通过预加载、关键CSS内联与异步JS加载提升首屏速度。预渲染与预加载技术进一步优化了页面跳转体验,而浏览器渲染原理则从解析、样式计算、布局、分层、绘制、合成与光栅化等环节深入剖析了渲染流程。

2025-05-14 20:48:47 1192

原创 0514得物、0509滴滴面试总结&复盘

目前最欠缺的还是,编码不是很熟,很多都遇到过但是就是写不出来,或者靠背先写一点,然后去加,加的过程没考虑逻辑是不是对的,用滴滴面试官的一句话,就是多刷多练多编码!而且编码总出错,目前编码顺利的就是滴滴一面,你熟悉,100%撕出来题目了!技术栈方面:得物面试要求技术栈为React+Typescript,这周先总结好各个数据结构和算法的Map思维导图,下周开始每日10题复盘刷+项目总结。今天是0514 ,距离秋招也就2个多月了,希望这两个多月,在编码和项目以及八股方面你有更加提升!Jinger,加油!

2025-05-14 18:59:21 879

原创 编译原理AST&以Babel为例进行解读、Webpack中自定义loader与plugin

编译原理:高级语言->机器(浏览器)能识别语言 | AST处理过程:1. 词法分析(Lexical Analysis)2.语法分析(Syntax Analysis)3.转换与优化4. 代码生成 | AST在前端应用:1. Vue的模板编译 2.ES6与Babel 3.其他工具链 4.Tree-shaking中的应用 |自定义Loader、Plugin:`Loader` 主要用于对模块的源代码进行转换处理(函数),而 `Plugin` 则用于扩展 Webpack 的打包能力与生命周期管理(类)

2025-05-12 21:19:28 1495

原创 个人网站versionI正式上线了!Personal Website for Jing Liu

本系统采用​​React+TypeScript​​为核心的前端工程化方案,集成​​TailwindCSS+Ant Design​​构建现代化UI体系,融合​​ECharts+Three.js+Canvas​​实现数据可视化与动态交互,并接入​​百度地图API​​拓展地理信息服务,形成技术栈完备、响应式的个人网站解决方案。

2025-05-07 16:02:58 1157

原创 前端亮点:大文件上传技术详解及问题解析

• 优化:通过Web Worker多线程计算,避免主线程阻塞(如5GB文件Hash计算可缩短至3.5秒)。• 原理:前端计算文件Hash后,请求服务端校验是否存在相同Hash文件,存在则直接返回URL。• 策略:限制并发数(通常6个并发,避免浏览器TCP连接限制),失败分片自动重试。• 服务端:记录分片Hash和位置(如Redis临时存储),合并时校验完整性。• 容错机制:指数退避重试策略(如首次1秒后重试,第二次2秒,第三次4秒)。• 逻辑:服务端按分片索引顺序合并文件,避免顺序错乱导致文件损坏。

2025-04-20 16:18:04 1308

原创 IntersectionObserver&滚动动画、懒加载、虚拟列表等应用场景&代码实现

IntersectionObserver到阈值时触发回调。• 交叉区域计算:浏览器内部自动计算目标元素与根元素的交集区域,无需开发者手动处理几何信息。• 浏览器级优化:由浏览器底层实现,自动优化计算逻辑,避免主线程阻塞。• 按需执行:元素进入视口时播放 CSS/JS 动画,离开时暂停。• 动态渲染:仅渲染可视区域内的列表项,减少 DOM 节点数量。• 精准监测:记录广告元素进入视口的时间与比例,用于计费分析。:当前是否与根元素交叉(最常用属性)。

2025-04-20 08:30:00 1278

原创 项目难点&亮点

若依项目的核心挑战在于如何高效整合前后端技术栈,实现灵活可扩展的权限管理,同时保障安全性和性能。开发者需深入理解 Spring Security、Vue 组件化、MyBatis 拦截器等核心技术点,并结合实际业务需求进行定制化开发。

2025-04-07 19:54:34 1336

原创 React中Element&Fiber对象、WorkInProgress双缓存、Reconcile&Render&Commit、第一次挂载过程详解

React 的三阶段模型(更新、渲染、提交)清晰地分离了调度逻辑、UI 计算和 DOM 操作,结合 Fiber 架构和时间切片机制,使得 React 能够高效地响应用户交互,同时保持良好的性能表现和一致性。FiberRootNode 是全局调度的核心,而 HostRootFiber 是组件树的根节点。两者紧密配合,共同完成 React 的渲染和更新流程。Fiber 是 React 内部实现的一部分,开发者通常无需直接操作,而是通过 声明式 API(如 JSX 和 hooks)间接影响 Fiber构建与更新

2025-01-13 20:25:48 1426

原创 2024Jinger的前端学习内容总结——前端学习路线(超全)

数据结构与算法、HTML、CSS、Javascript基础、高级以及ES6、Vue2&Vue3、React、Node、前端可视化Cesium|Three

2024-12-31 22:13:44 1035

原创 城市灾害应急管理集成系统——系统介绍

本系统是一款集3D GIS、无人机技术、视频GIS、AI GIS 和深度学习算法等技术于一体的仿真模拟与应急预案平台。系统面向多主体(机构领导、领域专家、救援人员与普通公众等)、灾害发展不同时期(灾前、灾中和灾后),支持内涝、团雾、火灾、传染病和地面塌陷五种灾害场景仿真模拟和应急预案,一定程度上能支撑灾前预警预报、灾中资源协调以及灾后救援评估的决策制定。

2024-12-21 15:36:41 1085

原创 前端项目【本科期间】

技术栈:Vue.js|Vuex|ElemntUI|Axios|Cesium|Echarts|Three|Webpack。5.2首页标题列表组件:“栏目管理”》首页》首页栏目主模板》操作下的设置资料来源;2.内容上传:复制上传静态网页到博达网站群(HTML、CSS、JS和相关资料等等);4.绑定相关组件: 包括系统推荐组件、基本组件和栏目资料组件等组件;5.1导航条内容设置:在“栏目管理”中新建所需栏目;3.新建页面模板:新建首页、列表页和内容页的页面模板;**说明:最初版本为纯HTML页面,无框架**

2024-10-24 21:45:53 647

原创 城市灾害应急管理集成系统

城市灾害应急管理集成平台

2024-10-24 20:21:09 513

原创 Spring核心总结

Spring核心——IOC/DI、AOP及Spring事务

2024-04-21 21:32:10 1130

原创 工作流入门这篇就够了!

本文记录自己这大半年老师让学习的工作流,因此本文也是以作者自身学习工作流的过程进行介绍。BPMN->工作设计器->工作流引擎

2024-01-03 23:07:54 8910

原创 博达网站群的入门级指南

笔者初次主导接手一个网站建设项目,该项目是基于博达网站群的Web网站建设。小挣了几千元~~ 在建设过程中,笔者发现网上相关资源虽然还比较多,但是很散,所以决定写一篇入门级的文章供参考。 资源推荐:博达网站:http://www.vsbclub.com/和B站上博达网站建设的相关视频。 文章内容和资源如有侵权请联系笔者,笔者将删除相关内容或整篇文章.........

2022-06-19 14:08:25 8711 5

原创 WebGIS入门

1.关于WebGISWebGIS(网络地理信息系统)是指工作在Web网上的GIS,是传统的GIS在网络上的延伸和发展,具有传统GIS的特点,可以实现空间数据的检索、查询、制图输出、编辑等GIS基本功能,同时也是Internet 上地理信息发布、共享和交流协作的基础。互联网深刻地改变了我们的工作和生活,也改变了地理信息系统,两者的融合产生了WebGIS。随着互联网和移动互联网的迅速普及,WebGIS也迅速发展,以其广泛的应用价值和独特的魅力,成为现代生活的日常工具和现代社会的技术支柱。近些年来, We

2022-01-02 14:55:06 18574

原创 百度前端面试题目整理

移动端适配方案摘要 移动端适配需解决屏幕尺寸碎片化问题,核心目标是实现元素等比缩放。主流方案包括: rem动态布局:通过JS动态设置根字体大小(如屏幕宽1/10),再以rem为单位布局,需搭配postcss-pxtorem等工具自动转换px。 vw/vh方案:直接使用视口单位(1vw=1%视口宽),无需JS计算,通过postcss-px-to-viewport插件转换设计稿尺寸,注意避免混用vw/vh导致比例失真。 Flex辅助布局:处理元素排列问题,结合缩放方案使用。 响应式布局通过媒体查询+流式布局实现

2025-07-29 21:45:02 816

原创 Flex布局面试常考的场景题目

Flex布局是CSS面试中的高频考点,本文总结了6个经典应用场景及实现方案。通过代码示例和原理说明,帮助开发者掌握Flex布局的核心技巧。内容包括:垂直居中(justify-content + align-items)、等分布局(flex:1)、圣杯布局(flex-direction:column)、九宫格(flex-wrap)、底部吸附(margin-top:auto)和响应式切换(媒体查询)。文章还特别指出常见坑点,如最小尺寸问题(min-width:0)和多行对齐混淆(align-items vs a

2025-07-29 21:44:50 563

原创 小鹏汽车AI测试

摘要: 本文针对小鹏汽车前端开发岗位面试,提出技术融合与工程效能优化的差异化回答方案。聚焦Web3D+GIS技术与智能座舱/高精地图的协同性,结合小鹏全栈自研战略,从职业规划(短期深耕Web3D可视化,长期主导AR-HUD导航)、技术匹配(激光雷达渲染经验迁移)到文化契合(创新引领+团队协作)三个维度建立应答逻辑。通过具体案例(如灾害系统WebGL性能优化至60fps、得物首屏秒开率提升50%)展现"问题根因-量化结果-方法论沉淀"的闭环能力,并关联小鹏技术锚点(X-EEA 3.0架构、

2025-07-28 15:54:06 837

原创 WebSocket双向通信——引入进行功能优化

本文介绍了通过WebSocket技术对工作流系统进行的实时推送改造。原有系统采用定时轮询机制存在实时性差(30秒延迟)、资源浪费和体验不佳三大问题。改造后实现了服务端主动推送,响应时间降至1秒内,服务器请求量减少70%。 【技术实现】 采用分层架构:底层WebSocket工具类管理连接,中间层Vuex统一状态,上层组件处理交互 核心功能包括:智能重连、心跳保活、类型化消息处理(支持6种业务场景) 关键技术点:指数退避重连策略、观察者模式消息分发、动态事件监听管理 【改造成果】 ✅ 待办/待签任务实时推送 ✅

2025-07-28 10:52:24 877

原创 前端面试全攻略:核心考点+手写代码+项目深挖

前端面试备战指南:核心知识与实战技巧 本文系统梳理前端面试必备知识点,涵盖基础理论、框架原理、手写代码和项目经验,帮助应聘者高效准备。 知识体系 HTML/CSS核心:盒模型、Flex/Grid布局、BFC机制、响应式设计原理 JavaScript深度:作用域链、原型继承、EventLoop、ES6+特性 框架对比: React:Fiber架构、Hooks原理、性能优化 Vue:响应式系统、Diff算法、Composition API 实战重点 高频手写题:防抖节流、Promise.all、new操作符实现

2025-07-27 20:10:06 956

原创 Coze:字节跳动AI开发平台功能和架构解析

Coze是字节跳动推出的AI开发平台,通过低代码方式降低大模型应用开发门槛。平台整合模型调用、工具集成、流程编排等能力,提供可视化编辑器、知识库管理、多模型支持等功能,支持构建客服机器人、智能助手等应用。核心优势包括字节生态整合、开箱即用的RAG等工具、多端部署能力,适用于企业和个人开发者快速实现AI应用落地。

2025-07-27 12:27:53 1125

原创 字节跳动Coze Studio开源了!架构解析

Coze Studio是字节跳动开发的AI应用低代码平台,采用分层架构设计,包含交互层、引擎层、数据层、扩展层、部署层和安全层。平台支持可视化流程编排、多模型调度、知识库增强和插件扩展,提供从开发到部署的一站式服务。核心特点包括低代码开发体验、模型无关性设计、闭环工作流和企业级安全管控,既降低AI应用开发门槛,又支持复杂场景扩展。技术栈涵盖Web前端、微服务后端和云原生部署,适用于多终端场景的智能应用构建。

2025-07-27 12:06:35 1107

原创 50道JavaScript基础面试题:从基础到进阶

这篇文档整理了50道JavaScript核心面试题,涵盖基础语法、函数、异步编程和数据处理四大板块。 主要内容: 基础语法(1-15题):数据类型、作用域、this、严格模式等 函数与闭包(16-30题):高阶函数、柯里化、防抖节流、内存管理等 异步编程(31-40题):Promise、事件循环、async/await、错误处理 数据处理(41-50题):数组去重、深拷贝、正则表达式、算法题等 特点: 题目分类清晰,标注权威参考来源(如MDN、GeeksforGeeks) 覆盖高频考点(闭包、事件循环、类型

2025-07-26 16:34:41 1107

原创 JavaScript 对象、字符串的统计和排序高频面试题

本文总结了JavaScript字符串统计和排序的高频面试题,包含统计字符频率、查找最高频字符、计算字符串字节长度等字符串处理问题,以及基础排序、对象属性排序等排序类问题。通过代码示例解析核心实现思路,如哈希表统计、动态更新最大值、多级排序规则等。同时提供了性能优化策略(如使用Map替代Object)和边界处理方法,并分类整理了不同场景下的考察重点,如字符串统计的哈希表应用和排序的比较函数设计。

2025-07-26 16:29:43 1129

原创 JavaScript异步编程——async(返回Promsie)&await(后续任务包装成微任务,入微任务顺序与是否为显示Promise有关)底层原理

async/await 原理与实现 async/await 本质是通过 Generator + Promise 实现的语法糖。核心原理: async 函数:隐式返回 Promise,自动包装返回值 await 流程:暂停函数执行 → 等待 Promise 解决 → 恢复执行(通过微任务) 底层转换:Babel 等工具将其转为 Generator 函数 + 自动执行器(如 spawn) 手写实现核心(22行): function asyncToGenerator(generatorFunc) { return

2025-07-25 10:35:57 1141

原创 各个公司前端面试题目总结(系列-总结)

本文总结了主流互联网公司前端面试的高频考点与差异。核心内容包括:HTML/CSS基础(盒模型、布局)、JavaScript核心(闭包、原型链、异步)、框架原理(React/Vue响应式、虚拟DOM)、浏览器与网络(渲染流程、HTTP协议)、手写代码(算法、设计模式)、项目实战(性能优化)等。大厂侧重深度原理与算法(如字节考React Hooks原理+手写Diff算法),中小厂更关注实战能力(如Vue组件实现)。建议优先夯实基础,针对性深挖目标公司技术栈,通过模拟面试提升表达逻辑。

2025-07-25 09:30:02 561

原创 同花顺前端潜在面试题目与答案

本文整理了Vue前端开发及AI大模型相关技术的面试题库,主要涵盖三个核心方向: 基础技术知识:详细解析Vue2/Vue3的核心差异(响应式原理、虚拟DOM、生命周期),对比Webpack与Vite的工程化方案,深入讲解浏览器渲染原理及跨域解决方案。 AI技术集成:重点探讨大模型服务的流式响应优化(SSE/WebSocket)、长文本渲染策略,以及如何通过ECharts/D3.js实现模型评估指标可视化。同时解析AI产品交互设计的关键要素。 综合项目经验:阐释大模型核心参数(Token、Temperature

2025-07-24 22:49:42 1210

原创 AI编程神器Trae Solo:全流程自动化开发

摘要(149字) Trae Solo是字节跳动推出的AI全流程开发工具,实现从需求输入到部署的自动化开发。用户通过自然语言描述需求,AI自动生成PRD文档、前后端代码并完成部署,支持实时可视化跟踪开发过程。相比传统工具,其集成编辑器、终端、浏览器和文档功能,显著降低开发门槛,尤其适合中小型项目快速原型开发。但面对复杂业务逻辑、大型团队协作及深度数据库管理时仍需人工介入。目前通过邀请制开放,首月3美元的定价具有较高性价比,为开发者、产品经理和设计师提供差异化支持路径。

2025-07-24 18:09:16 1012

原创 对象\数组\Map按属性值排序&迭代器

JavaScript 迭代器与排序方法详解 迭代器机制 JavaScript 迭代器是ES6引入的核心遍历机制,通过两种协议实现: 迭代器协议:实现next()方法返回{value, done}对象 可迭代协议:实现Symbol.iterator方法返回迭代器 内置可迭代对象包括数组、字符串、Map和Set等。for...of循环底层会先获取迭代器,然后循环调用next()直到遍历完成。 对象排序方法 对象数组排序 // 按数值属性排序 arr.sort((a,b) => a.age - b.age) //

2025-07-23 21:46:59 1020

原创 Cmake、VS2019、C++、openGL&openCV环境安装

本文提供了在 CMake 和 Visual Studio 2019 环境下安装配置 OpenGL、OpenCV 和 CUDA 的完整指南。内容包括: 安装 GLFW 和 GLAD 以支持 OpenGL 配置 CUDA Toolkit 并验证安装 通过 CMake 从源码构建 OpenCV,集成 CUDA 加速功能 在 Visual Studio 2019 中设置项目属性,正确链接各库 详细说明关键配置选项和路径设置 该指南涵盖从基础环境准备到高级配置的全流程,帮助开发者搭建支持 GPU 加速的计算机视觉开发

2025-07-23 18:48:49 894

原创 黑帽变换:图像暗部特征提取利器

摘要: 黑帽变换是一种数学形态学操作,定义为闭运算结果减去原始图像((BlackHat(f) = Closing(f) - f)),用于突出图像中的暗色特征(如裂缝、凹陷)。其核心作用包括暗部细节增强、背景抑制及光照校正,广泛应用于缺陷检测、医学图像分析等。与白帽变换(亮特征提取)互补,黑帽变换对噪声和结构元素敏感。尽管不直接用于数字高程模型(DEM)提取(需LiDAR、摄影测量等技术),但可能在DEM相关图像预处理(如点云数据增强)中间接辅助地形特征分析。本质为二维图像处理工具,无法直接生成三维高程数据。

2025-07-23 16:12:26 880

React基础知识知识图谱

React基础知识知识图谱

2025-05-19

[推荐!前端性能优化全解]从首屏加载、动画卡顿、状态管理、视图管理和技术选型上分析性能

从首屏加载、动画卡顿、状态管理、视图管理和技术选型上分析性能

2025-05-14

osgb转obj常见工具集和实现方式&osgconv工具从安装到编译运行

osgb转obj常见工具集和实现方式&osgconv工具从安装到编译运行:osgconv.exe

2025-04-17

前端Typescript中装饰器和泛型详解

前端Typescript中装饰器和泛型详解

2025-03-10

0321美团实习面试-作品集

0321美团实习面试——作品集

2025-03-18

【WebGIS系统古村古镇数字化平台源码】古村古镇数字化平台,作者热门文章[WebGIS入门、WebGIS期末作业等]的源码

“古村古镇数字化系统”旨在通过数字化手段,对古村古镇的文化遗产进行全面、系统的收集、整理、存储、展示和管理,以促进文化遗产的保护、传承与利用。根据项目需求,将“古村古镇数字化平台”划分为以下功能模块:数据采集与存储模块、地图展示与查询模块、数据分析模块、古村古镇数字化展示模块、用户和角色管理等模块 WebGIS组成部分 可知:WebGIS由Web和GIS两部分组成,那么理论上在设置一个WebGIS系统框架时就线需从这两方面分别设计然后进行拼接合并。实际上思维大致相同,但时在设计GIS部分也需以Web部分为基础进行设计。Web部分常用HTML、CSS、JavaScript、Jquery和BootStrap等技术进行设计,GIS部分通常是调用各类API进行设计,常见的有ArcGIS API for JavaScript、Baidu API等等。

2024-07-17

Lisflood-FP 5软件包

Lisflood-FP 5软件包 LISFLOOD-FP 欧洲联盟的欧洲环境局 2003年 流域尺度的洪水预测和损害评估模型,用于模拟洪水的形成、传播以及对环境和人类的影响。 地形数据、降雨数据、土地利用数据、土壤数据等。 洪水深度、洪水速度、洪水扩展范围、洪水对基础设施和人类活动的影响等。

2024-03-01

水文模型SWMM和Lisflood

水文模型SWMM模型与Lisflood模型耦合,很细的指导文档!!!还附有相关软件!!!近全网最全(除学术论文)!雨水管理模型SWMMH是美国环境保护局软件EPA SWMM的汉化版本,是一个动态降雨--径流模拟计算机程序,主要用于城市区域径流水量和水质的单一事件或者长期(连续)模拟。SWMMH 的径流组件模拟子汇水面积上接收降水,并产生径流和污染物负荷的过程。SWMMH的演算部分,计算通过由管道、渠道、蓄水/处理设施、水泵和调节器等构成的排水系统内的径流。SWMMH跟踪由多个时间步长构成的模拟时段内,每一子汇水面积内产生的径流水量和水质,每一管渠中的流量、水深和水质。

2024-01-26

基于博达网站建设群的网站搭建

笔者初次主导接手一个网站建设项目,该项目是基于博达网站群的Web网站建设。小挣了几千元~~ 在建设过程中,笔者发现网上相关资源虽然还比较多,但是很散,所以决定写一篇入门级的文章供参考。 资源推荐:博达网站:http://www.vsbclub.com/和B站上博达网站建设的相关视频。 文章内容和资源如有侵权请联系笔者,笔者将删除相关内容或整篇文章...

2022-06-19

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除