Handler相关面试题

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本文详细探讨了Android中的Handler机制,包括Handler的使用过程、消息优先级、同步屏障、内存泄漏处理和IdleHandler等内容。文章还讨论了线程中的Handler、Looper和MessageQueue数量限制,以及为何不建议在子线程中更新UI。同时,分析了Looper死循环不会导致应用卡死的原因,解释了如何避免资源浪费。此外,文中提到了HandlerThread、IntentService和AsynTask的使用与原理,帮助读者深入理解Android线程和异步处理。

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Handler相关

一.谈一谈你对handler的认识,例如:机制和实现等。

handler机制图解:

handler常见使用过程:

handler机制:

二.一个线程中最多有多少个Handler,Looper,MessageQueue?

三.Looper死循环为什么不会导致应用卡死,会耗费大量资源吗?

四.系统为什么不建议子线程中更新UI?

五.如何处理Handler使用不当造成的内存泄漏?

六.如何创建Message实例?

七.Handler的消息优先级,有什么应用场景?

八.主线程的Looper何时退出?能否手动退出?

九.什么是Handler的同步屏障机制?

十.既然可以存在多个Handler往MessageQueue中添加数据(发送消息时各个Handler可能处于不同线程),那它内部是如何确保线程安全的?

十一.使用Handler的postDelay或者sendMessageDelayed后消息队列有什么变化?

十二.什么是IdleHandler?

十三.MessageQueue 提供了 add/remove IdleHandler 的方法,是否需要成对使用?

十四.当 mIdleHanders 一直不为空时,为什么不会进入死循环?

十五.是否可以将一些不重要的启动服务,搬移到 IdleHandler 中去处理?

十六.IdleHandler 的 queueIdle() 运行在那个线程?

十七.IdleHandler的使用场景?

Handler在系统以及第三方框架的一些应用

一.什么是HandlerThread?

二.IntentService怎么实现线程切换的?

三.谈一谈你对AsynTask的认识。


常见面试题:

Handler相关

一.谈一谈你对handler的认识,例如:机制和实现等。

handler机制图解:

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handler常见使用过程:

①.子线程向主线程发送消息:

  1. 在主线程中新建Handler实例,并重写handleMessage
### Android Handler 面试题及解答 #### 什么是 HandlerHandler 是一种用于在不同线程之间传递消息的机制。它主要用于将耗时的操作放在子线程中执行,而将更新 UI 的操作放回主线程中完成[^1]。 #### Handler 的主要作用是什么? Handler 的主要作用是在不同的线程间通信,特别是在子线程完成后通知主线程进行界面刷新或其他操作。通过 Message 和 Runnable 对象,它可以实现跨线程的消息处理。 #### 如何创建一个 Handler 并发送消息? 可以通过继承 `Handler` 类并重写其 `handleMessage(Message msg)` 方法来自定义消息处理逻辑。以下是简单的代码示例: ```java import android.os.Handler; import android.os.Message; public class MyHandler extends Handler { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case 1: // 处理特定类型的 message break; default: break; } } } ``` 要发送一条消息给这个 handler,可以使用如下方法: ```java MyHandler myHandler = new MyHandler(); Message message = Message.obtain(); message.what = 1; // 设置消息类型 myHandler.sendMessage(message); // 发送消息到 handler 中 ``` #### Looper 和 ThreadLocal 在 Handler 中的作用分别是什么? Looper 负责管理当前线程中的消息队列(MessageQueue),只有当某个线程拥有自己的 Looper 实例时,该线程才能支持基于 Handler 的异步消息机制。ThreadLocal 提供了一种方式让每个线程都有独立的对象副本,在 Handler 的实现中用来保存每条线程对应的 Looper 实例。 #### 使用 Handler 可能遇到哪些问题以及如何解决这些问题? 常见问题是内存泄漏和线程安全问题。如果 Handler 所属对象未被及时释放,则可能导致这些对象无法回收造成泄露;另外,在多线程环境下不当使用 SQLite 数据库可能会引发冲突错误[^3]。为了避免此类情况发生,应该注意以下几点: - 始终记得调用 `handler.removeCallbacksAndMessages(null)` 来清除所有待处理的任务; - 尽量减少非静态内部类或者匿名内部类形式声明 Handlers,改用弱引用等方式降低强关联带来的风险; - 当涉及文件读写或数据库访问等资源密集型任务时,考虑采用其他并发工具比如 ExecutorService 替代简单粗暴地新建大量单独线程[^2]。 #### Handler 是否适合所有的场景?如果不是,请举例说明不适合的情况。 虽然 Handler 很强大也很常用,但它并不适用于每一个场合。例如对于需要频繁启动短时间工作的轻量化任务来说,Executor框架下的 ThreadPoolExecutor 或者 ScheduledThreadPoolExecutor 更加合适一些,它们能够更好地控制线程池大小从而提高性能表现同时减少上下文切换开销。 ---
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