Unity 用代码设置物体的标签 Tag: is not defined.

Unity编程:如何正确设置和使用对象标签'Selected'
本文指导开发者在Unity中为物体添加标签'Selected',强调了先添加标签的重要性,并解释了错误提示'UnityException: Tag:Selected is not defined'的原因。标签需在面板手动配置,不能直接通过代码动态创建。

首先,先给物体添加一个标签,比如Selected

然后在代码中用如下语句

hit.collider.gameObject.tag = "Selected";

如果不提前给物体添加标签,是不能修改为该标签的

报错:

UnityException: Tag: Selected is not defined.

标签必须通过面板手动添加,而不能用.tag=直接添加,这个语句只能设置现有标签

 

 

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