首先,先给物体添加一个标签,比如Selected
然后在代码中用如下语句
hit.collider.gameObject.tag = "Selected";
如果不提前给物体添加标签,是不能修改为该标签的
报错:
UnityException: Tag: Selected is not defined.
标签必须通过面板手动添加,而不能用.tag=直接添加,这个语句只能设置现有标签
首先,先给物体添加一个标签,比如Selected
然后在代码中用如下语句
hit.collider.gameObject.tag = "Selected";
如果不提前给物体添加标签,是不能修改为该标签的
报错:
UnityException: Tag: Selected is not defined.
标签必须通过面板手动添加,而不能用.tag=直接添加,这个语句只能设置现有标签