iOS 创建第一个项目(附纯代码编写界面配置方法以及上下黑边无法全屏解决方法)

本文介绍了如何从头开始创建第一个iOS项目,包括在Xcode中创建项目、在模拟器中启动并介绍项目基本结构。接着详细讲解了如何进行纯代码编写界面,包括删除故事板文件、设置启动页面以及解决全屏显示的问题。文章适合iOS初学者,旨在帮助理解iOS项目的基本构建和界面设计。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  由于这些年出现“跨端”、“大前端”的概念,出现了比如ReactReact Nativeflutter等跨端技术,"客三消"的说法很多人提,所谓“客户端三年必死”、“客户端劝退”。
  博主最近从后端转到了iOS移动端,一方面是由于博主比较喜欢移动端,因为移动端的代码有交互性、可见性,并且比前端有趣一些,因为移动端编码还有设计模式等一些其他的东西;另一方面是由于之前实习的岗位就是iOS移动端开发。
  现在学移动端确实有点像“49年入国军”,蛋是,自己喜欢就好。闲话少叙,开始写博客吧。

1、第一个iOS项目

1.1、创建first_ios_project项目

下载Xcode,这就不说了哈,直接从App Store搜Xcode下载、安装就好了。
打开Xcode,点击Create a new Xcode project
在这里插入图片描述
选择iOS项目类的Single View App项目模板
在这里插入图片描述
填写一下项目的名字、包路径、开发语言等
在这里插入图片描述
选择项目保存路径
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.2、在模拟器中启动项目

与Android开发类型,iOS开发也可以通过拖拽元素的方式,我们先打开Main.storyboard文件,这个就是我们的主界面。然后增加一个lable,填写一段文字。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
选择自己喜欢的模拟器机型,启动项目
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.3、iOS项目基本介绍

①、ios程序的入口,与C/C++、Java语言一样,objective-c程序的入口仍然是main函数。
在这里插入图片描述
②、项目中其他主要文件作用介绍
在这里插入图片描述
Assets.xcassets文件主要用于放置图片资源
在这里插入图片描述
Info.plist文件用于放置项目的一些配置信息,类似Android项目中的AndroidManifest.xml文件
在这里插入图片描述
③、页面元素拖拽式开发
如果搞过Android、Java Gui等开发的话,拖拽元素的开发方式肯定比较熟悉,所谓拖拽式开发,就是直接将控件拖到页面上,所见即所得。
在这里插入图片描述
选中控件后,可直接设置它的属性,比如按钮控件的颜色、标题、是否可点击等。
在这里插入图片描述
目前xcode 11是通过storyboard文件来描述页面,作用相当于Android中的layout.xml</

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值