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很多情景下我们都需要给进行交互的对象添加轮廓光效果,这里分别介绍了两款工具和使用方式,能够运用在内置渲染管线和URP渲染管线包括HDRP渲染管线
一.内置渲染管线(Built_IN)
一、Quick Outline
1.SilhouetteOnly:剪影影像,被遮挡部分显
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很多情景下我们都需要给进行交互的对象添加轮廓光效果,这里分别介绍了两款工具和使用方式,能够运用在内置渲染管线和URP渲染管线包括HDRP渲染管线
1.SilhouetteOnly:剪影影像,被遮挡部分显