用链表模拟实现队列(FIFO)

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 ☄: 本期重点:用链表实现队列

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                        目录                                                   

队列的概念和结构:

链式队列的实现:

头文件篇:

函数接口实现篇(源文件篇)

队列的初始化:

队列的销毁:

队列的插入:

 队列的删除:

 取出队列的首尾元素:

判断队列是否为空:

 返回队列中的元素个数:

整体文件:

头文件篇:

源文件篇:

循环队列习题———>力扣622 设计循环队列

题目分析:

代码实现:

循环器的构造:

循环器的初始化:

循环器的销毁:

判断循环器是否为空,是否满了:

 循环器的插入:

 循环队列的删除:

取循环器队列头部数据:

取循环器队列尾部数据:

整体题解:

模数据 版题解:

控制边界的题解:


队列的概念和结构:

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out)

入队列:进行插入操作的一端称为队尾

出队列:进行删除操作的一端称为队头

示意图如下: 

 

我们在队列的实现方面,可以用数组和链表共同实现,但是如果用数组实现的话,我们在头部出数据时要移动数据,不太方面并且有扩容空间浪费,所以我们采用链表实现队列。链式结构不用考虑数据的挪动和扩容问题。

链式队列的实现:

头文件篇:

首先我们通过队列的性质可以知道,要完成先进先出的性质,我们需要一个结构体包含着一个头结点,一个尾节点,方便我们进行如队列和出队列,并且可以使我们不用二级指针就可以完成相对应的操作。另外我们还要创建一个链表的结点,存放数据,结构如下:

typedef int QDataType;

typedef struct QueueNode//链表
{
	QDataType data;
	struct QueueNode* next;
}QNode;

typedef struct Queue//队列
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
}Queue;

剩下的就是函数接口,包括了初始化,销毁,插入,删除,取队列首元素,取尾元素,判断队列是否为空,返回队列元素个数。

void QueueInit(Queue* qp);//初始化

void QueueDestroy(Queue* qp);//队列的销毁

void QueuePush(Queue* qp,QDataType x);//队列插入

void QueuePop(Queue* qp);//队列删除

QDataType QueueFront(Queue* qp);//取出队列首元素

QDataType QueueBack(Queue* qp);//取出队列末尾元素

bool QueueEmpty(Queue* qp);//判断队列是否为空

int QueueSize(Queue* qp);//返回队列的元素个数

下面我们进入实现部分。

函数接口实现篇(源文件篇)

队列的初始化:

void QueueInit(Queue* qp)//初始化
{
	assert(qp);

	qp->head = qp->tail = NULL;
}

首先判断是否为空,然后把头尾都置为NULL。

 

队列的销毁:

void QueueDestroy(Queue* qp)//队列的销毁
{
	assert(qp);
	QNode* cur = qp->head;

	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	qp->head = qp->tail = NULL;

}

我们先创建一个链表的结点用于遍历,然后在free前,先创建一个新的链表指针,用于保存下一个结点,否则 free 这个节点之后就找不到下一个结点啦,最后就是把队列的头结点和尾节点都置为NULL。(千万记住是创建的是链表的指针,不要创建为队列的指针)。

 

队列的插入:

void QueuePush(Queue* qp,QDataType x)//队列插入
{
	assert(qp);
	QNode *newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	newnode->next = NULL;
	newnode->data = x;
	
	if (qp->head == NULL)
	{
		qp->head = qp->tail = newnode;
	}
	else
	{
		qp->tail->next = newnode;
		qp->tail = newnode;
	}

}

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