Python Qt6快速入门-事件处理

本文介绍了Qt6中的事件处理,包括Qt事件介绍、常用事件函数如paintEvent、鼠标事件、窗口大小改变事件、窗口隐藏/关闭/显示事件和键盘按键事件的处理。此外,还讲解了事件拦截、事件过滤器的使用以及事件队列与事件处理的概念,帮助读者理解Qt GUI应用程序的事件交互机制。

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事件处理

1、Qt事件介绍

Qt GUI应用程序的核心是 QApplication 类。 每个GUI应用程序都需要一个并且只有一个 QApplication 对象才能运行。 该对象包含应用程序的事件循环——控制所有用户与 GUI 交互的核心循环。

在这里插入图片描述

在Qt中,事件是一种对象,由抽象类QEvent表示。Qt对事件进行分类,比如使用QKeyEvent表示键盘按键事件,使用QMouseEvent表示鼠标事件,QPaintEvent表示窗体绘制事件等等。

当有事件触发时,Qt会根据事件的具体类型通过QEvent相应子类创建该事件实例,然后传递给触发该事件对象的event()函数处理。

Qt的QObject类及其子类都可以进行事件处理。下面将详细介绍与窗口相关常用事件处理。

QObject的event()函数原型如下:

event(self,e)

其中,e是QEvent类型,QEvent类提供了如下接口函数:

  • accept():表示事件接收者接收该事件并进行处理,处理完成后,不再向上层容器组件进行传播
  • ignore()
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