1. 什么是 Lock
Lock 锁实现提供了比使用同步方法和语句可以获得的更广泛的锁操作。
它们允许更灵活的结构,可能具有非常不同的属性,并且可能支持多个关联的条件对象。Lock 提供了比 synchronized 更多的功能。
Lock 与的 Synchronized 区别
- Lock 不是 Java 语言内置的,而 synchronized 是 Java 语言的关键字,因此是内置特性。Lock 是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
- Lock 和 synchronized 有一点非常大的不同,采用 synchronized 不需要开发人员去手动释放锁,当 synchronized 方法或者 synchronized 代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而 Lock 则必须要开发人员去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。
1.1 Lock 接口
public interface Lock {
// 阻塞地获取锁
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
// 尝试非阻塞地获取锁
boolean tryLock();
// 超时地获取锁
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
// 释放锁
void unlock();
Condition newCondition();
}
下面来逐个讲述 Lock 接口中每个方法的使用
1.2 lock
lock()
方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
采用 Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用 Lock 必须在 try{} catch{} 块中进行,并且 将释放锁的操作放在 finally 块中进行 ,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。
通常使用 Lock 来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:
Lock lock = ...;
// 上锁
lock.lock();
try{
// 处理任务
}catch(Exception ex){
}finally{
lock.unlock(); //释放锁
}
1.3 newCondition
关键字 synchronized 与 wait()/notify() 这两个方法一起使用可以实现 等待/通知 模式, Lock 锁的 newContition() 方法返回 Condition 对象,Condition 类也可以实现 等待/通知 模式。
用 notify() 通知时,JVM 会随机唤醒改对象上某个等待的线程, 使用 Condition 类可以进行选择性通知, Condition 比较常用的两个方法:
await()
会使当前线程等待,同时会释放锁, 当其他线程调用signal()
时, 线程会重新获得锁并继续执行。signal()
用于唤醒该对象上一个等待的线程。
注意:在调用 Condition 的 await()/signal()方法前,也需要线程持有相关的 Lock 锁,调用 await() 后线程会释放这个锁,在 singal() 调用后会从当前 Condition 对象的等待队列中,唤醒 一个线程,唤醒的线程尝试获得锁, 一旦获得锁成功就继续执行。
2. ReentrantLock
ReentrantLock
,意思是“可重入锁”,默认是非公平锁。
ReentrantLock 是实现了 Lock 接口的类,并且 ReentrantLock 提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用。
public class Test {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test();
new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public void insert(Thread thread) {
Lock lock = new ReentrantLock();
//注意这个地方
lock.lock();
try {
System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
for(int i=0;i<5;i++) {
arrayList.add(i);
}
} catch (Exception e) {
//。。。
}finally {
System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
lock.unlock();
}
}
}
3. ReadWriteLock
ReadWriteLock
也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:
public interface ReadWriteLock {
/**
● Returns the lock used for reading.
*
● @return the lock used for reading.
*/
Lock readLock();
/**
● Returns the lock used for writing.
*
● @return the lock used for writing.
*/
Lock writeLock();
}
一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成 2 个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的 实现了 ReadWriteLock
接口。
ReentrantReadWriteLock
里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和 writeLock()用来获取读锁和写锁。
下面通过几个例子来看一下 ReentrantReadWriteLock 具体用法。
假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下 synchronized 实现的效果:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public synchronized void get(Thread thread) {
long start = System.currentTimeMillis();
while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
}
}
上面的案例运行的结果是:两个线程 串行 执行。
而改成用读写锁的话:
public class Test {
private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public void get(Thread thread) {
// 读锁
rwl.readLock().lock();
try {
long start = System.currentTimeMillis();
while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
} finally {
rwl.readLock().unlock();
}
}
}
上面的两个线程呈现出 **交替 **执行的场面。
说明 thread1 和 thread2 在同时进行读操作。这样就大大提升了读操作的效率。
注意: 读锁和写锁之间是互斥的奥~ 读锁与读锁不互斥。
- 如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
- 如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
4. 小结(重点)
Lock 和 synchronized 都是可重入锁,有以下几点不同:
- Lock 是一个接口,而 synchronized 是 Java 中的关键字,synchronized 是内置的语言实现;
- synchronized 在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而 Lock 在发生异常时,如果没有主动通过 unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用 Lock 时需要在 finally 块中释放锁;
- Lock 可以让等待锁的线程响应中断,而 synchronized 却不行,使用 synchronized 时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
- 通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。
- Lock 可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时 Lock 的性能要优于 synchronized。
5. 实现
// TODO