【C#基础1-9】C#的面向对象三大特性

本文介绍了C#的面向对象编程基础,包括封装、继承和多态三大特性。封装通过访问修饰符控制成员的访问范围,如public、private等。继承使得子类可以扩展父类的功能,实现代码重用。多态分为重载和重写,增强了代码的灵活性。文章还详细阐述了这些特性的应用场景和细节。

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一、引言

上篇文章【1-8C#基础】C#的正则表达式
本篇介绍C#的面向对象三大特性

二、C#面向对象编程及三大特性

面向对象思想

什么是面向对象

-> 思考方式(面向过程是解决问题的步骤、面向对象是解决方案)
-> 代理模式(找专业的人做专业的事,不是所有事都一个人实现)

面向对象的三大特征

-> 封装性、继承性、多态性

类与对象的理解

-> 类是模型、对象是产品
-> 类:是一个类型。
-> 对象:类的实例。

三、C#封装

封装就是通过给类及类中的成员变量、属性和方法设置不同的访问修饰符(public、protected、internal、protected internal、private)来控制它们的作用范围,以达到封装的目的。
各访问修饰符作用范围如下:

  • public:所有对象都可以访问;
  • private:对象本身在对象内部可以访问;
  • protected:只有该类对象及其子类对象可以访问
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